캐주얼 퍼즐 게임
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Cloud Content Delivery, 주소 지정이 가능한 자산
Loady Dungeons 살펴보기
Loady Dungeons는 영웅 Dino를 이끌고 세상의 모든 던전을 발견하는 간단한 퍼즐 게임입니다. 이 데모 게임은 개발자에게 프로덕션 준비 환경에서Content Cloud Delivery및Addressable Assets패키지를 사용하는 방법을 가르치기 위해 제작되었습니다.
Loady Dungeons를 통해 게임에서 UGS 어떻게 작동하는지 알아보세요.
어떤 항목이 포함되어 있나요?
Loady Dungeons는개발자에게 라이브 게임에서 이러한 제품이 어떻게 작동하는지 보여주기 위해 다양한 UGS 통합되어 구축되었습니다.
- 자산 번들 관리에 대한 간단한 접근 방식을 위한 주소 지정 가능 자산
- Cloud Content Delivery클라우드를 통해 게임 업데이트를 빠르게 출시할 수 있습니다.
데모는 GitHub에서 공개적으로 제공되어 복제, 포크 또는 게임에서 사용할 수 있습니다. 원하는 대로 창의성을 발휘해 보세요.
학습할 내용
Loady Dungeons는 Cloud Content Delivery 도구를 게임에 효과적으로 통합하는 방법을 배우는 데 도움이 됩니다.
다음 방법을 배우게 됩니다.
- Cloud Content Delivery 워크플로(콘텐츠 업로드, 버킷 생성, 해당 버킷에 대한 릴리스 관리)를 생성하여 콘텐츠를 플레이어에게 동적으로 전달합니다.
- 아트 자산, GameObject 및 장면 파일을 Addressables 패키지와 통합하여 클라우드에서도 콘텐츠를 유연하게 참조할 수 있습니다.
UGS 살펴보고 데이터 기반 통찰력과 동적 콘텐츠 업데이트를 통해 플레이어 경험을 완벽하게 만드는 방법을 알아보세요.
Unity Gaming Services 제공하는 모든 것과 이것이 개발자에게 의미하는 바를 설명하는 설명 시리즈에 다시 오신 것을 환영합니다. 이번 글에서는 Analytics 및 플레이어 참여 카테고리에 중점을 둘 것입니다.
라이브 게임에서는 적시에 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 제공하는 것이 중요합니다. 이 기술 워크숍에서는 특히 Addressables를 사용하는 경우 CCD를 채택하여 콘텐츠 관리를 간단하고 효과적으로 만드는 방법을 보여줍니다.