Жанр
Казуальная игра-головоломка
Сложность
Начинающий → Средний
Продукты
Облачная доставка контента, адресные активы

Изучите пример Loady Dungeons
Loady Dungeons - это простая головоломка, в которой вы ведете нашего героя, Дино, на поиски всех подземелий в мире. Эта демо-игра создана для того, чтобы научить разработчиков использовать облачную доставку контента и пакет Addressable Assets в готовой к производству среде.
Узнайте, как UGS будет работать в вашей игре с Loady Dungeons.

Что включено?
Loady Dungeons построена с использованием различных UGS, чтобы показать разработчикам, как эти продукты работают в живых играх.
- Адресные активы для простого подхода к управлению пакетами активов
- Облачная доставка контента позволяет быстро выпускать обновления игры через облако
Демо-версия находится в открытом доступе на GitHub, ее можно клонировать, форкать или использовать в своей игре - раскройте свой творческий потенциал, как сочтете нужным.

Чему вы научитесь?
Loady Dungeons поможет вам узнать, как эффективно интегрировать наш облачный инструмент доставки контента в ваши игры.
Вы узнаете, как:
- Создайте рабочий процесс Cloud Content Delivery (загрузка контента, создание ведра, управление релизами для этого ведра) для динамической доставки контента игрокам
- Интегрируйте художественные активы, объекты GameObjects и файлы сцен с пакетом Addressables, чтобы обеспечить гибкие ссылки на ваш контент даже из облака.
Узнайте больше об услугах по привлечению игроков
Как развернуть контент живой игры с помощью CCD
Предоставление свежего контента игрокам в нужное время имеет решающее значение для живых игр. Этот технический семинар демонстрирует, как использование CCD может сделать управление контентом простым и эффективным, особенно если вы используете Addressables.




