Unity Gaming Services

Analytics 和 Player Engagement

通过数据驱动的见解和动态内容更新完善玩家体验。

准备开始

想要改善玩家体验?方法如下。

一位男士在玩移动游戏

第一步

通过深入分析了解玩家

 

通过直观的控制面板和工作流程了解游戏运行情况,无论您的专业水平如何,都能为您提供所需的见解:

  • 通过自定义受众、事件和灵活的报告,跟踪重要的游戏数据 
  • 创建动态报告和数据可视化图表,满足您的工作室的独特需求 
  • 使用 Audiences 以有意义的方式使用细分群组打造个性化互动 
  • 通过量身定制的内容、动态的游戏更新和优化的变现策略采取行动
一位女士在玩电脑游戏

第二步

发布后快速迭代

 

发布后推送更新可能需要几天时间才能完成 App Store 审核,从而延迟关键改进。 

通过 Game OverridesRemote Config,您可以更改实时游戏、更新远程功能和定制体验,而无需强制更新应用程序或更改代码级别。

一名女士在玩移动游戏

第三步

发布和优化新游戏内容

 

玩家总是想要新的内容,而游戏活动是在不永久改变设计基础的情况下构建这些体验的一种方式。使用 Cloud Content DeliveryGame Overrides 发布内容,这样您可以为仅持续有限时间的活动发布主题资源。

您还可以使用这些工具根据位置或设备型号优化游戏体验,甚至为 QA 测试新的内容创意。如果将 Unity 的 Player Engagement 套件与 Analytics(测试版)一起使用,可以在不影响玩家游戏之旅的情况下执行此类操作以及更多操作。

一位男士戴着头盔在玩电脑游戏

第四步

管理玩家的游戏之旅

 

兼顾不同的玩家阶段和进程速度可能是一项乏味的工作,但这对游戏的成功至关重要。最常见的玩家细分是新玩家、流失玩家和忠实玩家。 

如果将 Unity Player Engagement 套件与我们强大的 Analytics(测试版)结合使用,将获得一个完全集成的工具集,其中包括推送通知、游戏内消息传递、A/B 测试等。通过我们统一的控制面板体验,可以轻松设置、发布和监控关键玩家细分的针对性和个性化游戏体验。

扩大玩家参与度的可能性

以下是一些可实现功能的例子。

让深层数据一目了然

通过直观的控制面板和工作流程了解游戏表现,无论您在数据和分析方面的专业水平如何,都能获得所需的见解。

向玩家推出新功能

新的游戏机制、功能和活动会极大地影响游戏设计和玩家体验。通过向游戏逐步推出新的更新,同时密切关注 KPI 和社区反馈,从而建立对所做更改的信心。

举办季节性活动

玩家期待在发布后有新的和引人入胜的体验 - 但持续提供新内容并非易事。 

在游戏活动中发布季节性和促销活动,让玩家参与其中并让游戏更加精彩。例如,您可以举办活动解锁限量版皮肤,启用新游戏模式,甚至可以降低特殊物品的价格来推广新活动。

平衡游戏经济

通常,需要频繁更改才能使游戏臻于完美。在发布后调整游戏经济,并通过 Economy 实现可持续的平衡。

测试和分析对游戏设计的更改
减少消费者的广告频率

保护玩家体验和获得收入。调整广告频率、冷却时间和奖励,并针对不同的玩家群体进行可精细测试和优化的更改。

了解我们的解决方案

一人在 Unity 引擎上开发
了解玩家
一个人正在玩移动游戏
提供动态游戏体验
一个人在使用手机和笔记本电脑
掌握内容管理

资源

进一步了解 Analytics 和 Player Engagement

在本博客中,我们将深入探讨 Player Engagement 和 Analytics 解决方案中包含的工具,以及如何将它们用于您的游戏。

Unity Gaming Services 训练营

想要开始使用 Cloud Content DeliveryRemote ConfigAnalytics(测试版)?观看 Unity Gaming Services 训练营视频了解基础知识。

Unity 2022 年游戏报告

在今年的 Unity 游戏报告中发现可助推游戏成功的新数据驱动学习。

文档

查看手册,以帮助您开始使用 Player Engagement 和 Analytics 分析解决方案。

常见问题解答

什么是 Analytics 和 Player Engagement?

Unity Gaming Services 是一个端到端平台,旨在帮助您构建、运营和发展游戏。 

Analytics(测试版)可让工作室通过预定义的控制面板、Data Explorer 等了解游戏表现和玩家行为。 

Player Engagement 是一个工具套件,可通过为玩家提供实时和情境化内容来扩大受众群体。这些工具包括 Game Overrides、A/B 测试、推送通知(测试版)等。

在后端,Remote Config 能够在不更改代码的情况下实时提供游戏更新。Cloud Content Delivery 结合了强大的资源管理、云存储和可靠的交付网络。

如何注册获取 Unity Gaming Services 测试版产品?

您可立即免费开始使用!请单击此处下载测试包。

Unity Gaming Services 测试版产品的价格是多少?

在测试阶段,使用 Unity Gaming Services 产品是完全免费的。单击此处可查看产品结束测试后的定价。在此之前,您不必提供信用卡信息。

Analytics 和 Player Engagement 工具必须一起使用吗?

Unity Gaming Services 中的产品采用模块化设计,也就是说,它们可以独立使用,但一起使用时通常更强大。例如,您可以在 Analytics(测试版)中构建受众群体,然后面向他们进行 A/B 测试或 Game Overrides 活动。

Analytics 和 Player Engagement 解决方案只能与 Unity 引擎一起使用吗?

目前,包括 Analytics 在内的所有 Unity Gaming Services 测试版产品都只能与 Unity 引擎一起使用。

Cloud Diagnostics 只能与 Unity 引擎一起使用。

Cloud Content Delivery 和 Remote Config 经配置后可与任何引擎一起使用。

 

支持哪些平台?

Unity Gaming Services 在测试期间向所有开发者免费开放,立即提供对 Android、iOS、Linux、Mac、Windows 以及所有其他可通过 Unity 构建的平台的支持。游戏主机支持目前仅限于受邀人员,但很快也会提供。 

Cloud Content Delivery 当前支持为在移动设备和 PC 上运行的应用程序提供资源包实时更新。目前暂不支持游戏主机。

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