Unity Gaming Services

Analytics 和 Player Engagement 解决方案

通过数据驱动的决策改进游戏,利用动态内容更新完善玩家体验。

Woman looking at her phone

了解您的玩家并改善他们的体验

先了解游戏表现和玩家行为,而后再做出战略决策。借助由可靠实时数据提供支持的预构建控制面板和可视化图表,您可以通过个性化的沟通方式和内容更新来优化玩家的参与度。

了解我们最新的解决方案

Analyticsᴮᴱᵀᴬ

深挖数据和见解,以便探索、理解和改进游戏。

Remote Config

远程实时更改您的应用程序。无需更新应用即可发布新功能、测试功能或进行常规更改。

Cloud Content Delivery

将云存储、资源管理和可靠的内容分发网络组合到一起,无缝地向玩家部署新内容。

Cloud Diagnostics

修复影响玩家体验的错误,解决影响游戏稳定性的崩溃和异常问题。

多构建,少支付

您启动、管理和运营游戏所需的一切均定价实惠。我们的产品专为 3A 级工作室、独立开发者等各类团队设计。

目前,所有的测试版产品都是免费的,包括 Unity Gaming Services Analyticsᴮᴱᵀᴬ。

Mike Lehne, CTO, Concrete Software

“如果没有 CCD,我们将不得不自己进行繁重的版本控制、文件 ID 和环境维护工作,这在我们以前的临时解决方案中的表现并不理想。”

Mike Lehne, CTO, Concrete Software

常见问题解答

什么是 Analytics 和 Player Engagement?

Unity Gaming Services 是一个端到端平台,旨在帮助您构建、运营和扩展游戏。

Analytics 可让工作室通过预定义的控制面板、Data Explorer 等了解游戏表现和玩家行为。

Player Engagement 是一个产品集,包含 Remote Config 和 Cloud Content Delivery (CCD)。Remote Config 能够让您在不更改代码的情况下实时提供游戏更新。CCD 将强大的资源管理、云存储和可靠的内容分发网络组合到了一起。

如何注册获取 Unity Gaming Services 测试版产品?

您可立即免费开始使用!请单击此处下载测试包。

Unity Gaming Services 测试版产品的价格是多少?

在测试阶段,使用 Unity Gaming Services 产品是完全免费的。单击此处可查看产品结束测试后的定价。在此之前,您不必提供信用卡信息。

Analytics 和 Player Engagement 工具必须一起使用吗?

Unity Gaming Services 中的产品采用模块化设计,也就是说,它们可以独立使用,但一起使用时通常更强大。例如,您可以在 Analytics 中构建受众群体,然后在 Player Engagement 中将他们作为您的 Remote Config 活动的目标或运行 A/B 测试。

Analytics 和 Player Engagement 解决方案只能与 Unity 引擎一起使用吗?

目前,包括 Analytics 在内的所有 Unity Gaming Services 测试版产品都只能与 Unity 引擎一起使用。

Cloud Diagnostics 只能与 Unity 引擎一起使用。

Cloud Content Delivery 和 Remote Config 经配置后可与任何引擎一起使用。

支持哪些平台?

Unity Gaming Services 在测试期间向所有开发者免费开放,立即提供对 Android、iOS、Linux、Mac 和 Windows 的支持。游戏主机支持目前仅限于受邀人员,但很快也会提供。

Cloud Content Delivery 当前支持为在移动设备和 PC 上运行的应用程序提供资源包实时更新。目前暂不支持游戏主机。

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