Lançamentos do Unity

Mais recursos do 2021.1 TECH stream para fluxos de trabalho de codificação

Saiba o que está incluído no nosso lançamento do TECH stream 2021.1 para agilizar sua experiência de codificação e criar jogos otimizados e de alto desempenho com confiança.

Uma cena no espaço com passos e astronautas no planeta

Optimized coding workflows in Unity 2021.2 Tech Stream

The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.

Mais recursos para melhorar o fluxo de trabalho de codificação

Melhorias integradas que simplificam a experiência de codificação no 2021.1.

Suporte a várias versões com definições de versão

Acesse os recursos mais recentes da API aproveitando as definições de versão para obter compatibilidade com versões anteriores do Unity e da API, tudo em uma única base de código.

Crie funcionalidades precisas baseadas no tempo

Time.timeAsDouble apresenta diversas propriedades AsDouble, permitindo que você use tempo com precisão dupla nos projetos. Isso é especialmente benéfico para os criadores de aplicativos de longa execução, como servidores de jogos dedicados.

Verifique se o código certo está sendo testado

Use o pacote Cobertura de código do Unity com o Test Runner para verificar a cobertura de teste do código do seu projeto, incluindo relatórios detalhados em formato HTML para encontrar áreas que estão sendo ignoradas pelo seu conjunto de testes atual.

Suporte à criação de vários perfis de jogadores

Execute várias instâncias de jogador em uma máquina e conecte o Unity Profiler a uma instância específica para obter insights aprofundados sobre o desempenho dele a fim de aumentar a produtividade com menos hardware.

Teste diferentes plataformas com o Device Simulator

Confira a aparência do seu jogo em diferentes dispositivos móveis. O Device Simulator agora faz parte da instalação principal do Unity.

Crie lógica com scripts visuais

Gráficos visuais de arrastar e soltar complementam seu código para acelerar a prototipagem e a iteração. Os scripts visuais também são uma ótima maneira para tornar os scripts existentes mais acessíveis e criar ferramentas que possam ser usadas por membros da equipe que não saibam programar.

UnityLinker aprimorado para oferecer executáveis menores e mais rápidos

Os aprimoramentos para o UnityLinker melhoram a remoção do corpo do método, a detecção de reflexão em C# e a remoção de autorização, tudo para reduzir o tempo que o IL2CPP gasta convertendo os conjuntos removidos para C++, bem como o tamanho do executável.

Otimizações do IL2CPP para melhorar as conversões de projetos

Esta versão do Unity acompanha uma coleção de diversas pequenas otimizações em toda a conversão do IL2CPP e compilação subjacente em C++ para melhorar o tempo de compilação e as conversões de projetos.

Criação abrangente de perfis de memória

O pacote de criação de perfis de memória do Unity Profiler foi atualizado para garantir que todos os dados relevantes sejam relatados para os tipos de dados gerenciados, incluindo matrizes multidimensionais, além de melhorar os relatórios de memória de textura e malha.

Improved search

Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.

Native Editor support for Apple silicon

New native support for the Unity Editor on Apple silicon ensures your games will run seamlessly on current and future Mac systems.

Improved performance in HDRP

Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.

Full release information

View the complete list of performance and productivity boosts, new features, and bug fixes before getting started on your upgrade.

Access Unity release notes

See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.

Upgrade Guide

Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.

Saiba mais sobre o lançamento do TECH stream 2021.1

Mais formas de explorar o lançamento.

Webinar sobre o 2020.1 TECH stream

Participe deste webinar para conhecer os principais recursos incluídos no nosso último lançamento para criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento a fim de se manterem na vanguarda para projetos futuros.

Crie visuais impressionantes

Conheça os nossos fluxos de trabalho otimizados para a criação de gráficos maravilhosos que envolvem os jogadores desde os primeiros pixels.

Escolha o lançamento certo para você

Oferecemos duas versões de lançamento diferentes: TECH stream e Suporte a longo prazo (LTS). Descubra os pontos fortes de cada lançamento para que você possa selecionar a solução mais adequada às suas necessidades.

Conceitos básicos do Unity

Perguntas frequentes

Qual é a versão recomendada para o meu projeto?

Se você estiver em produção ou próximo do lançamento, recomendamos a versão LTS. Se você quiser usar os recursos mais recentes do Unity no seu projeto ou se estiver apenas dando os primeiros passos na produção, o TECH Stream é a solução recomendada. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

O que é um lançamento do TECH stream?

Este lançamento é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

O que é um lançamento LTS?

O lançamento para criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte para projetos futuros. Este é nosso lançamento padrão e é recomendado principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity. 

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

Qual é a diferença entre um pacote verificado e um pacote lançado?

Numa tentativa de oferecer maior esclarecimento sobre a disponibilidade do pacote e a data de lançamento esperada, entregar pacotes melhores e proporcionar uma resposta direta ao feedback de vocês, nós criamos um processo mais rigoroso para etiquetar os pacotes, bem como um novo sistema de categorização. Saiba mais aqui.

Como faço para obter acesso aos lançamentos alpha e beta?

Nossos lançamentos alpha e beta são abertos para todos, não é necessário se inscrever. Comece baixando-os do Unity Hub. Como pode haver problemas quanto à estabilidade de recursos nesses lançamentos iniciais, não recomendamos o uso deles para projetos em produção e é altamente recomendado que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo em um lançamento alpha ou beta.

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