
Unity 2021.2 テックストリームにおける最適化されたコーディングワークフロー
The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.
Unity 2019 の新機能
ビルドを管理する
ドラッグアンドドロップ式の視覚的なグラフによってコードを補完し、プロトタイピングとイテレーションを高速化します。また、ビジュアルスクリプティングは、既存のスクリプトをもっと簡単に使えるようにして、プログラマー以外の他のメンバーが使用するためのツールを作成する方法としても優れています。
WebGL での URP のパフォーマンスが向上しました
UnityLinker の機能強化により、メソッド本文のストリッピング、C# リフレクションの検出、デリゲートストリッピングが改善されたことで、ストリップされたアセンブリが IL2CPP によって C++ に変換されるのにかかる時間が短縮され、実行ファイルのサイズが小さくなりました。
アドレス指定の同期 API サポート
このバージョンの Unity には、IL2CPP による変換と基盤となる C++ コンパイル全体を通して、小さな最適化のコレクションが多数盛り込まれており、ビルド時間とプロジェクト変換が改善されています。
迅速なアセットワークフロー
Unity プロファイラーのメモリプロファイリングパッケージが更新され、多次元配列を含め、すべての関連データが管理対象のデータ型に対して確実に報告されるようになったほか、テクスチャーやメッシュメモリのレポートが改善されました。
検索機能の向上
Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.
HDRP のパフォーマンスの向上
Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.
リリース情報全文
2021.2 テックストリームリリースに飛び込もう
よくある質問
制作中またはローンチ間近の場合は、LTS リリースをお勧めします。プロジェクトで Unity の最新の機能を使用したい方や、制作を始めたばかりの方には、TECH ストリームをお勧めします。各リリースの詳細については、こちらで確認してください。
このリリースは、次のプロジェクトに向けて最先端のテクノロジーを学ぶために、開発中の機能に挑戦することを重視するクリエイター向けのリリースです。このバージョンは主に、開発のプリプロダクションフェーズ、発見フェーズ、プロトタイピングフェーズでの使用が推奨されます。各リリースの詳細については、こちらで確認してください。
次のプロジェクトのために、最大の安定性とサポートを重視するクリエイター向けのリリースです。これは Unity のデフォルトのリリースであり、開発のプリプロダクションフェーズを経て、制作を特定のバージョンの Unity に固定しようとしているクリエイターに主に推奨されます。
各リリースの詳細については、こちらで確認してください。
パッケージの準備状況やリリース予定日をより明確にし、より高い品質のパッケージを提供する取り組み、および皆さんからいただいたフィードバックへの直接的な回答として、Unity ではパッケージをラベル付けするプロセスをより厳格にし、新しい分類システムを作成しました。詳細については、こちらで確認してください。
アルファ版とベータ版は全ユーザーにご利用いただけます。サインアップは不要です。利用を開始するには、Unity Hub からダウンロードしてください。これらの早い段階のリリースでは機能の安定性に問題がある可能性があるため、制作中のプロジェクトでの利用はお勧めしません。また、アルファ版またはベータ版でプロジェクトを開く前に、プロジェクトのバックアップを取っておかれることを強くお勧めします。




