Unity 2021.2 テックストリームにおける最適化されたコーディングワークフロー
The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.
Version Defines を活用して最新の API 機能にアクセスすることで、古いバージョンの Unity とその API との後方互換をすべて単一のコードベース内で確保できます。
Time.timeAsDouble には多数の AsDouble プロパティが導入されており、プロジェクトで倍精度の時間を使用できます。これは、専用ゲームサーバーなど、長時間実行されるアプリケーションを構築しているクリエイターにとって特に有益です。
Unity の Code Coverage パッケージを Test Runner と併用して、HTML 形式の詳細レポートで現在のテストスイートで見逃されている領域を探すなど、プロジェクトのコードのテストカバレッジをチェックできます。
1 台のマシンで複数のプレイヤーインスタンスを実行し、特定のインスタンスに Unity プロファイラーを接続して、そのインスタンスが発揮しているパフォーマンスの詳細を把握することで、少ない台数のハードウェアでより生産性を高めます。
制作したゲームがさまざまなモバイル端末でどのように表示されるかを確認します。Device Simulator が Unity のメインインストールの一部としてインストールされるようになりました。
ドラッグアンドドロップ式の視覚的なグラフによってコードを補完し、プロトタイピングとイテレーションを高速化します。また、ビジュアルスクリプティングは、既存のスクリプトをもっと簡単に使えるようにして、プログラマー以外の他のメンバーが使用するためのツールを作成する方法としても優れています。
UnityLinker の機能強化により、メソッド本文のストリッピング、C# リフレクションの検出、デリゲートストリッピングが改善されたことで、ストリップされたアセンブリが IL2CPP によって C++ に変換されるのにかかる時間が短縮され、実行ファイルのサイズが小さくなりました。
このバージョンの Unity には、IL2CPP による変換と基盤となる C++ コンパイル全体を通して、小さな最適化のコレクションが多数盛り込まれており、ビルド時間とプロジェクト変換が改善されています。
Unity プロファイラーのメモリプロファイリングパッケージが更新され、多次元配列を含め、すべての関連データが管理対象のデータ型に対して確実に報告されるようになったほか、テクスチャーやメッシュメモリのレポートが改善されました。
Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.
New native support for the Unity Editor on Apple silicon ensures your games will run seamlessly on current and future Mac systems.
Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.
See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.
Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.
こちらのウェビナーに参加し、次のプロジェクトに向けて最先端のテクノロジーを学ぶために、Unity の最新リリースに含まれている開発中の機能に挑戦することを重視するクリエイター向けの主な機能を確認してください。
最初のピクセルからプレイヤーを引き込む、美しいグラフィックスを制作するために最適化されたワークフローの詳細をご覧ください。
Unity では TECH ストリームと長期サポート(LTS)の 2 つの異なるリリースバージョンを提供しています。ニーズに合ったソリューションを選択できるように、各リリースの強みをご確認ください。