Versions de Unity

Plus de fonctionnalités de la version 2021.1 du Tech Stream pour le codage des flux de production

Découvrez ce qui est inclus dans notre version 2021.1 du Tech Stream pour rationaliser votre expérience de codage et créer des jeux optimisés et hautement performants en toute confiance.

Une scène spatiale avec des traces de pas et un astronaute sur une planète

Optimized coding workflows in Unity 2021.2 Tech Stream

The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.

Plus de fonctionnalités pour améliorer votre flux de production de codage

Des améliorations ont été intégrées à la version 2021.1 pour rationaliser votre expérience de codage.

Prise en charge de plusieurs versions avec l'option Version Defines

Accédez aux dernières fonctionnalités de l'API en tirant parti de l'option Version Defines afin d'obtenir une rétrocompatibilité avec les anciennes versions de Unity et de l'API, le tout dans une seule base de code.

Créez des fonctionnalités précises basées sur le temps

L'option Time.timeAsDouble introduit un certain nombre de propriétés AsDouble en vous permettant d'utiliser le temps à double précision dans votre projet. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour les créateurs d'applications de longue durée telles que les serveurs de jeux dédiés.

Assurez-vous que le bon code est testé

Utilisez le package de couverture de code de Unity avec l'option Test Runner pour vérifier la couverture de test du code de votre projet, y compris des rapports détaillés au format HTML pour trouver les zones qui n'ont pas été marquées par votre ensemble de tests actuel.

Prise en charge du profilage de plusieurs joueurs

Exécutez plusieurs instances pour plusieurs joueurs sur une seule machine et connectez Unity Profiler à une instance spécifique pour obtenir des informations détaillées sur ses performances et gagner ainsi en productivité avec moins d'équipement.

Testez différentes plateformes avec le simulateur d'appareil

Découvrez l'apparence de votre jeu sur différents appareils mobiles. Le simulateur d'appareil fait désormais partie intégrante de l'installation principale de Unity.

Créez une logique grâce à la programmation de scripts visuels

Des graphiques visuels à glisser-déposer complètent votre code pour un prototypage et une itération plus rapides. La programmation de scripts visuels est également une excellente façon de faciliter l'accès aux scripts existants et de créer des outils destinés aux membres de l'équipe qui ne sont pas programmeurs.

Amélioration de UnityLinker pour des fichiers exécutables plus rapides et plus petits

Les améliorations de UnityLinker améliorent la suppression du corps de méthode, la détection de la réflexion C# et la suppression des délégués afin de réduire le temps passé par IL2CPP à convertir les assemblages supprimés en C++, ainsi que la taille des fichiers exécutables.

Optimisations IL2CPP pour de meilleures conversions de projet

Cette version de Unity est fournie avec un ensemble de nombreuses petites optimisations concernant la conversion IL2CPP et la compilation C++ sous-jacente pour améliorer le temps de compilation et les conversions de projet.

Profilage complet de la mémoire

Le package de profilage de la mémoire de Unity Profiler a été mis à jour afin de garantir le signalement de toutes les données pertinentes pour les types de données gérés, y compris les ensembles multidimensionnels, l'amélioration des textures et les rapports de mémoire de maillage.

Improved search

Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.

Native Editor support for Apple silicon

New native support for the Unity Editor on Apple silicon ensures your games will run seamlessly on current and future Mac systems.

Improved performance in HDRP

Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.

Full release information

View the complete list of performance and productivity boosts, new features, and bug fixes before getting started on your upgrade.

Access Unity release notes

See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.

Upgrade Guide

Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.

En savoir plus sur la version 2021.1 du Tech Stream

Possibilités supplémentaires pour explorer la version.

Webinaire sur la version 2020.1 du Tech Stream

Participez à ce webinaire pour en savoir plus sur les fonctionnalités principales intégrées à notre toute dernière version pour les créateurs qui cherchent à explorer les fonctionnalités en cours afin de rester à la pointe de la technologie pour leur prochain projet.

Créez des visuels éblouissants

Découvrez nos flux de production optimisés pour créer de superbes graphismes qui impliquent les joueurs dès les premiers pixels.

Choisissez la version qui est faite pour vous

Nous vous proposons deux nouvelles versions, le Tech Stream et le support à long terme (LTS). Découvrez tous les avantages de chaque version afin de pouvoir sélectionner la solution la plus adaptée à vos besoins.

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Questions les plus fréquentes

Quelle version me conseillez-vous pour mon projet ?

Si vous êtes en phase de production ou prêt à publier votre produit, nous vous recommandons d'utiliser la version LTS. Si vous souhaitez utiliser les dernières fonctionnalités de Unity pour votre projet ou si vous commencez tout juste la phase de production, la version Tech Stream est faite pour vous. En savoir plus sur nos différentes versions ici.

Qu'est-ce qu'une version Tech Stream ?

Cette version est destinée aux créateurs qui cherchent à explorer les fonctionnalités en cours afin de rester à la pointe de la technologie pour leur prochain projet. Elle est particulièrement recommandée pour les phases de pré-production, de découverte et de prototypage du développement. En savoir plus sur nos différentes versions ici.

Qu'est-ce qu'une version LTS ?

Cette version est destinée aux créateurs qui recherchent avant tout un maximum de stabilité et de fiabilité pour leur prochain projet. Il s'agit de notre version par défaut et elle est particulièrement adaptée aux créateurs après la phase de pré-production du développement et à ceux qui sont sur le point de verrouiller leur production sur une version spécifique de Unity. 

En savoir plus sur nos différentes versions ici.

Quelle est la différence entre un package vérifié et un package publié ?

Afin de vous proposer plus de clarté en matière de préparation de package, de prévision de la date de publication, d'amélioration de la qualité pour les packages et en réponse directe à vos demandes, nous avons créé un processus plus rigoureux pour l'étiquetage des packages et un nouveau système de classification. En savoir plus ici.

Comment accéder à vos versions alpha et bêta ?

Tout le monde peut accéder à nos versions alpha et bêta, aucune inscription n'est nécessaire. Commencez en les téléchargeant à partir du Hub Unity. En raison des problèmes de stabilité des fonctionnalités de ces versions initiales, nous vous déconseillons de les utiliser pour les projets en production et nous vous recommandons vivement de sauvegarder vos projets avant de les ouvrir avec ces versions alpha ou bêta.

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