
Flux de travail de codage optimisés dans Unity 2021.2 Tech Stream
The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.
Quelles nouveautés dans Unity 2021.2 ?
Construction incrémentielle
L'option Time.timeAsDouble introduit un certain nombre de propriétés AsDouble en vous permettant d'utiliser le temps à double précision dans votre projet. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour les créateurs d'applications de longue durée telles que les serveurs de jeux dédiés.
Graphique VFX amélioré pour Universal Render Pipeline (URP)
Exécutez plusieurs instances pour plusieurs joueurs sur une seule machine et connectez Unity Profiler à une instance spécifique pour obtenir des informations détaillées sur ses performances et gagner ainsi en productivité avec moins d'équipement.
Maîtrisez vos compilations
Des graphiques visuels à glisser-déposer complètent votre code pour un prototypage et une itération plus rapides. La programmation de scripts visuels est également une excellente façon de faciliter l'accès aux scripts existants et de créer des outils destinés aux membres de l'équipe qui ne sont pas programmeurs.
Performances URP améliorées sur WebGL
Les améliorations de UnityLinker améliorent la suppression du corps de méthode, la détection de la réflexion C# et la suppression des délégués afin de réduire le temps passé par IL2CPP à convertir les assemblages supprimés en C++, ainsi que la taille des fichiers exécutables.
Prise en charge de l'API synchrone pour les adressables
Cette version de Unity est fournie avec un ensemble de nombreuses petites optimisations concernant la conversion IL2CPP et la compilation C++ sous-jacente pour améliorer le temps de compilation et les conversions de projet.
Flux de travail rapides sur les actifs
Le package de profilage de la mémoire de Unity Profiler a été mis à jour afin de garantir le signalement de toutes les données pertinentes pour les types de données gérés, y compris les ensembles multidimensionnels, l'amélioration des textures et les rapports de mémoire de maillage.
Recherche améliorée
Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.
Performances améliorées en HDRP
Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.
Informations complètes sur la version
Plongez dans la version 2021.2 Tech Stream
Questions les plus fréquentes
Si vous êtes en phase de production ou prêt à publier votre produit, nous vous recommandons d'utiliser la version LTS. Si vous souhaitez utiliser les dernières fonctionnalités de Unity pour votre projet ou si vous commencez tout juste la phase de production, la version Tech Stream est faite pour vous. En savoir plus sur nos différentes versions ici.
Cette version est destinée aux créateurs qui cherchent à explorer les fonctionnalités en cours afin de rester à la pointe de la technologie pour leur prochain projet. Elle est particulièrement recommandée pour les phases de pré-production, de découverte et de prototypage du développement. En savoir plus sur nos différentes versions ici.
Cette version est destinée aux créateurs qui recherchent avant tout un maximum de stabilité et de fiabilité pour leur prochain projet. Il s'agit de notre version par défaut et elle est particulièrement adaptée aux créateurs après la phase de pré-production du développement et à ceux qui sont sur le point de verrouiller leur production sur une version spécifique de Unity.
En savoir plus sur nos différentes versions ici.
Afin de vous proposer plus de clarté en matière de préparation de package, de prévision de la date de publication, d'amélioration de la qualité pour les packages et en réponse directe à vos demandes, nous avons créé un processus plus rigoureux pour l'étiquetage des packages et un nouveau système de classification. En savoir plus ici.
Tout le monde peut accéder à nos versions alpha et bêta, aucune inscription n'est nécessaire. Commencez en les téléchargeant à partir du Hub Unity. En raison des problèmes de stabilité des fonctionnalités de ces versions initiales, nous vous déconseillons de les utiliser pour les projets en production et nous vous recommandons vivement de sauvegarder vos projets avant de les ouvrir avec ces versions alpha ou bêta.




