
Flujos de trabajo de codificación optimizados en Unity 2021.2 Tech Stream
The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.
¿Qué novedades hay en Unity 2021.2?
Toma el control de tus compilaciones
Los gráficos visuales que se pueden arrastrar y soltar complementan tu código para acelerar los procesos de creación de prototipos e iteración. El scripting visual también es una forma excelente de hacer que los scripts existentes sean más accesibles y de crear herramientas para que las utilicen los integrantes del equipo que no programan.
Mejora del rendimiento de URP en WebGL
Las mejoras de UnityLinker mejoran el recorte del cuerpo de los métodos, la detección de la reflexión de C# y la eliminación de delegados, todo con el objetivo de reducir la cantidad de tiempo que IL2CPP dedica a convertir los ensamblados eliminados a C++, así como el tamaño del ejecutable.
API síncrona para direccionables
Esta versión de Unity viene con una colección de muchas optimizaciones pequeñas a lo largo de todo el proceso de conversión de IL2CPP y la compilación subyacente de C++ para mejorar el tiempo de compilación y las conversiones del proyecto.
Flujos de trabajo rápidos
El paquete de creación de perfiles de memoria de Unity Profiler se actualizó para garantizar que se informen todos los datos relevantes para los tipos de datos administrados, incluidas las matrices multidimensionales, así como para mejorar la textura y los informes de memoria de malla.
Búsqueda mejorada
Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.
Mejora del rendimiento en HDRP
Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.




