
Flujos de trabajo de codificación optimizados en Unity 2021.2 Tech Stream
The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.
¿Qué novedades hay en Unity 2021.2?
Toma el control de tus compilaciones
Los gráficos visuales que se pueden arrastrar y soltar complementan tu código para acelerar los procesos de creación de prototipos e iteración. El scripting visual también es una forma excelente de hacer que los scripts existentes sean más accesibles y de crear herramientas para que las utilicen los integrantes del equipo que no programan.
Mejora del rendimiento de URP en WebGL
Las mejoras de UnityLinker mejoran el recorte del cuerpo de los métodos, la detección de la reflexión de C# y la eliminación de delegados, todo con el objetivo de reducir la cantidad de tiempo que IL2CPP dedica a convertir los ensamblados eliminados a C++, así como el tamaño del ejecutable.
API síncrona para direccionables
Esta versión de Unity viene con una colección de muchas optimizaciones pequeñas a lo largo de todo el proceso de conversión de IL2CPP y la compilación subyacente de C++ para mejorar el tiempo de compilación y las conversiones del proyecto.
Flujos de trabajo rápidos
El paquete de creación de perfiles de memoria de Unity Profiler se actualizó para garantizar que se informen todos los datos relevantes para los tipos de datos administrados, incluidas las matrices multidimensionales, así como para mejorar la textura y los informes de memoria de malla.
Búsqueda mejorada
Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.
Mejora del rendimiento en HDRP
Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.
Información completa
Sumérgete en la versión 2021.2 Tech Stream
Preguntas frecuentes
Si estás en producción o a punto de lanzar tu proyecto, te recomendamos utilizar la versión LTS. Si quieres utilizar las características más nuevas de Unity en tu proyecto, o si estás comenzando la fase de producción, te recomendamos utilizar la versión de TECH Stream. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
Esta versión está destinada a los creadores que valoran la exploración de las características en desarrollo para mantenerse a la vanguardia en su próximo proyecto. Esta versión se recomienda principalmente para las fases del desarrollo relacionadas con la preproducción, el descubrimiento y el prototipado. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
Esta es la versión ideal para los creadores que valoran contar con máxima estabilidad y soporte para su próximo proyecto. Esta es nuestra versión predeterminada y se recomienda principalmente para los creadores que ya pasaron la fase de preproducción del desarrollo y que están a punto de fijar la producción con una versión específica de Unity.
Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
Con la intención de brindar más claridad sobre la preparación de los paquetes y su fecha de lanzamiento esperada, paquetes de mejor calidad y como respuesta directa a los comentarios de nuestros usuarios, hemos creado un proceso más riguroso para etiquetar los paquetes, así como un nuevo sistema de categorización. Puedes obtener más información aquí.
Nuestras versiones alfa y beta están disponibles para todos, por lo que no necesitas registrarte para descargarlas. Para comenzar a utilizar estas versiones, descárgalas de Unity Hub. Debido a que pueden existir problemas de estabilidad en las características de estas versiones anticipadas, sugerimos no utilizarlas para los proyectos que están en la fase de producción. Te recomendamos especialmente hacer una copia de seguridad de cualquier proyecto antes de abrirlo con una versión alfa o beta.




