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"Unity", Unity-Logos und sonstige Marken von Unity sind Marken oder eingetragene Markenzeichen von Unity Technologies oder den zugehörigen verbundenen Unternehmen in den USA und anderen Ländern (weitere Informationen finden Sie hier). Alle anderen Namen oder Marken sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer.

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Unity releases

2021.2 Merkmale der Tech Stream-Programmierung

Die Tech Stream-Version 2021.2 enthält zahlreiche Updates und Iterationsbeschleunigungen, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Spiele zu optimieren und Ihre Programmierzeit besser zu nutzen.
2021.2 jetzt herunterladen
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Eine Weltraumszene mit Schritten und einem Astronauten auf einem Planeten

Optimierte Coding-Workflows in Unity 2021.2 Tech Stream

The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.

Neues bei Unity 2021.2

Mono-Upgrade und neues .NET-Profil

Greifen Sie auf die neuesten API-Funktionen zu, indem Sie die Versionsdefinitionen nutzen, um Abwärtskompatibilität für ältere Versionen von Unity und der API zu erhalten, und das alles innerhalb einer einzigen Codebasis.

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Inkrementeller Aufbau

Time.timeAsDouble führt eine Reihe von AsDouble-Eigenschaften ein, mit denen Sie die Zeit mit doppelter Genauigkeit in Ihrem Projekt verwenden können. Dies ist besonders vorteilhaft für Entwickler, die langlaufende Anwendungen wie z. B. dedizierte Spieleserver erstellen.

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Funktionssätze

Verwenden Sie das Paket für Codeabdeckungen von Unity zusammen mit Test Runner, um die Testabdeckung des Codes Ihres Projekts zu überprüfen. Es schließt detaillierte HTML-formatierte Berichte ein, um Bereiche zu finden, die von Ihrer aktuellen Testsuite übersehen werden.

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VFX Graph verbessert für Universal Render Pipeline (URP)

Führen Sie mehrere Player-Instanzen auf einem Rechner aus und verbinden Sie Unity Profiler mit einer bestimmten Instanz, um fundierte Einblicke in deren Leistung zu erhalten und mit weniger Hardware produktiver zu werden.

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Emscripten 2.0.19

Sehen Sie sich an, wie Ihr Spiel auf verschiedenen mobilen Geräten erscheint. Der Gerätesimulator wird nun als Teil der Hauptinstallation von Unity installiert.

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Übernehmen Sie die Kontrolle über Ihren Build

Visuelle Drag-and-Drop-Diagramme ergänzen Ihren Code für eine höhere Geschwindigkeit bei Prototyping und Iteration. Visual Scripting eignet sich ebenfalls hervorragend dazu, bestehende Scripts leichter zugänglich zu machen und Tools für nicht programmierende Mitglieder eines Entwicklungsteams zu erstellen.

Verbesserte URP-Leistung bei WebGL

Die UnityLinker-Erweiterungen verbessern das Stripping von Methodenkörpern, die Erkennung von C#-Reflection und das Stripping von Delegaten, um die Zeit, die IL2CPP für die Konvertierung der gestrippten Assemblies nach C++ benötigt, sowie die Größe der ausführbaren Datei zu reduzieren.

Synchrone API-Unterstützung für Addressables

Diese Version von Unity enthält eine Sammlung von vielen kleinen Optimierungen innerhalb der gesamten IL2CPP-Konvertierung und der zugrunde liegenden C++-Kompilierung, um die Build-Zeit und die Projektkonvertierung zu verbessern.

Schnelle Asset-Workflows

Das Speicherprofilierungspaket von Unity Profiler wurde aktualisiert, um sicherzustellen, dass alle relevanten Daten für verwaltete Datentypen, einschließlich mehrdimensionaler Arrays, gemeldet werden, und um die Meldung von Textur- und Mesh-Speicher zu verbessern.

Verbesserte Suche

Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.

Native Editor-Unterstützung für Apple Silikon

New native support for the Unity Editor on Apple silicon ensures your games will run seamlessly on current and future Mac systems.

Treten Sie der Diskussion bei

Verbesserte Leistung im HDRP

Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.

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Vollständige Informationen zur Veröffentlichung

Zugang zu den Unity-Versionshinweisen

See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.

Vollständige Liste anzeigen

Upgrade-Anleitungen

Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.

Beginnen Sie mit der Aufrüstung

Tauchen Sie ein in die 2021.2 Tech Stream Version

Sonnenaufgangsszene

Atemberaubende Grafiken erstellen

Nehmen Sie an diesem Webinar teil und erfahren Sie mehr über die wichtigsten Funktionen in unserer neuesten Version für Entwickler, die Wert darauf legen, die in Arbeit befindlichen Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben.

Mehr erfahren
Schachbrettartige Collage aus Unity-Gen-Kunst

Wählen Sie die richtige Version für Sie

Erfahren Sie mehr über unsere optimierten Workflows zur Erstellung wunderschöner Grafiken, die den Spieler von den ersten Pixeln an fesseln.

Mehr erfahren
Screenshot der Unity Hub Anmeldung

Unity Hub

Wir bieten zwei verschiedene Versionen an, Tech-Stream und Langzeit-Support (LTS). Informieren Sie sich über die Stärken der einzelnen Versionen, damit Sie die Lösung auswählen können, die Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Erste Schritte
Erste Schritte mit Unity
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Unity herunterladen
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Häufig gestellte Fragen

Welche Version empfiehlt sich für mein Projekt?

+

Sollten Sie sich in der Produktion befinden oder kurz vor dem Start stehen, empfehlen wir die LTS-Version. Wenn Sie für Ihr Projekt die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten oder gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der Tech-Stream. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist eine Tech-Stream-Veröffentlichung?

+

Diese Version ist für Entwickler gedacht, die Wert darauf legen, in Arbeit befindliche Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben. Sie empfiehlt sich hauptsächlich für die Vorproduktions-, Entdeckungs- und Prototyping-Phasen der Entwicklung. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist eine LTS-Version?

+

Die Version für Entwickler, die Wert auf maximale Stabilität und Unterstützung für ihr nächstes Projekt legen. Es handelt sich um unsere Standardversion, die in erster Linie für Entwickler empfohlen, die bereits die Vorproduktionsphase der Entwicklung hinter sich gelassen haben und kurz davor sind, sich auf eine bestimmte Version von Unity für die Produktion festzulegen.

Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist der Unterschied zwischen verifizierten Paketen und veröffentlichten Paketen?

+

In dem Bestreben, mehr Klarheit über die Bereitschaft der Pakete und das erwartete Veröffentlichungsdatum sowie eine bessere Qualität der Pakete zu schaffen, und als direkte Reaktion auf Ihr Feedback haben wir einen strengeren Prozess für die Kennzeichnung von Paketen sowie ein neues Kategorisierungssystem erstellt. Hier erfahren Sie mehr.

Wie erhalte ich Zugriff auf Ihre Alpha- und Beta-Versionen?

+

Unsere Alpha- und Beta-Versionen stehen allen offen – für sie ist keine Anmeldung notwendig. Laden Sie sie einfach im Unity Hub herunter. Da es in frühen Versionen Probleme mit der Funktionsstabilität geben kann, empfehlen wir, sie nicht für Projekte in der Produktion einzusetzen. Außerdem empfehlen wir nachdrücklich, dass Sie Backups von allen Projekten erstellen, bevor Sie diese mit einer Alpha- oder Beta-Version öffnen.