Unity-Versionen

Weitere 2021.1 Tech-Stream-Funktionen für Programmier-Workflows

Erfahren Sie, was in unserer Tech-Stream-Veröffentlichung 2021.1 enthalten ist, um Ihre Programmiererfahrung zu optimieren und optimierte, hochleistungsfähige Spiele mit Vertrauen zu erstellen.

Eine Weltraumszene mit Spuren und einem Astronauten auf einem Planeten

Optimized coding workflows in Unity 2021.2 Tech Stream

The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.

Weitere Funktionen zur Verbesserung Ihres Programmier-Workflows

Eingebaute Verbesserungen zur Optimierung Ihrer Programmiererfahrung in 2021.1.

Unterstützung mehrerer Versionen mit Versionsdefinitionen

Greifen Sie auf die neuesten API-Funktionen zu, indem Sie die Versionsdefinitionen nutzen, um Abwärtskompatibilität für ältere Versionen von Unity und der API zu erhalten, und das alles innerhalb einer einzigen Codebasis.

Erstellen Sie präzise zeitbasierte Funktionen

Time.timeAsDouble führt eine Reihe von AsDouble-Eigenschaften ein, mit denen Sie die Zeit mit doppelter Genauigkeit in Ihrem Projekt verwenden können. Dies ist besonders vorteilhaft für Entwickler, die langlaufende Anwendungen wie z. B. dedizierte Spieleserver erstellen.

Stellen Sie sicher, dass der richtige Code getestet wird

Verwenden Sie das Paket für Codeabdeckungen von Unity zusammen mit Test Runner, um die Testabdeckung des Codes Ihres Projekts zu überprüfen. Es schließt detaillierte HTML-formatierte Berichte ein, um Bereiche zu finden, die von Ihrer aktuellen Testsuite übersehen werden.

Unterstützung für das Profiling in mehreren Playern

Führen Sie mehrere Player-Instanzen auf einem Rechner aus und verbinden Sie Unity Profiler mit einer bestimmten Instanz, um fundierte Einblicke in deren Leistung zu erhalten und mit weniger Hardware produktiver zu werden.

Testen Sie verschiedene Plattformen mit dem Gerätesimulator

Sehen Sie sich an, wie Ihr Spiel auf verschiedenen mobilen Geräten erscheint. Der Gerätesimulator wird nun als Teil der Hauptinstallation von Unity installiert.

Logik mit Visual Scripting erstellen

Visuelle Drag-and-Drop-Diagramme ergänzen Ihren Code für eine höhere Geschwindigkeit bei Prototyping und Iteration. Visual Scripting eignet sich ebenfalls hervorragend dazu, bestehende Scripts leichter zugänglich zu machen und Tools für nicht programmierende Mitglieder eines Entwicklungsteams zu erstellen.

Verbesserter UnityLinker für schnellere und kleinere ausführbare Dateien

Die UnityLinker-Erweiterungen verbessern das Stripping von Methodenkörpern, die Erkennung von C#-Reflection und das Stripping von Delegaten, um die Zeit, die IL2CPP für die Konvertierung der gestrippten Assemblies nach C++ benötigt, sowie die Größe der ausführbaren Datei zu reduzieren.

IL2CPP-Optimierungen für bessere Projektkonvertierungen

Diese Version von Unity enthält eine Sammlung von vielen kleinen Optimierungen innerhalb der gesamten IL2CPP-Konvertierung und der zugrunde liegenden C++-Kompilierung, um die Build-Zeit und die Projektkonvertierung zu verbessern.

Umfassendes Speicher-Profiling

Das Speicherprofilierungspaket von Unity Profiler wurde aktualisiert, um sicherzustellen, dass alle relevanten Daten für verwaltete Datentypen, einschließlich mehrdimensionaler Arrays, gemeldet werden, und um die Meldung von Textur- und Mesh-Speicher zu verbessern.

Improved search

Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.

Native Editor support for Apple silicon

New native support for the Unity Editor on Apple silicon ensures your games will run seamlessly on current and future Mac systems.

Improved performance in HDRP

Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.

Full release information

View the complete list of performance and productivity boosts, new features, and bug fixes before getting started on your upgrade.

Access Unity release notes

See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.

Upgrade Guide

Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.

Erfahren Sie mehr über die 2021.1 Tech-Stream-Veröffentlichung

Weitere Möglichkeiten, in die Version einzutauchen.

2020.1 Tech-Stream Webinar

Nehmen Sie an diesem Webinar teil und erfahren Sie mehr über die wichtigsten Funktionen in unserer neuesten Version für Entwickler, die Wert darauf legen, die in Arbeit befindlichen Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben.

Atemberaubende Grafiken erstellen

Erfahren Sie mehr über unsere optimierten Workflows zur Erstellung wunderschöner Grafiken, die den Spieler von den ersten Pixeln an fesseln.

Wählen Sie die richtige Version für Sie

Wir bieten zwei verschiedene Versionen an, Tech-Stream und Langzeit-Support (LTS). Informieren Sie sich über die Stärken der einzelnen Versionen, damit Sie die Lösung auswählen können, die Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Erste Schritte mit Unity

Häufig gestellte Fragen

Welche Version empfiehlt sich für mein Projekt?

Sollten Sie sich in der Produktion befinden oder kurz vor dem Start stehen, empfehlen wir die LTS-Version. Wenn Sie für Ihr Projekt die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten oder gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der Tech-Stream. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist eine Tech-Stream-Veröffentlichung?

Diese Version ist für Entwickler gedacht, die Wert darauf legen, in Arbeit befindliche Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben. Sie empfiehlt sich hauptsächlich für die Vorproduktions-, Entdeckungs- und Prototyping-Phasen der Entwicklung. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist eine LTS-Version?

Die Version für Entwickler, die Wert auf maximale Stabilität und Unterstützung für ihr nächstes Projekt legen. Es handelt sich um unsere Standardversion, die in erster Linie für Entwickler empfohlen, die bereits die Vorproduktionsphase der Entwicklung hinter sich gelassen haben und kurz davor sind, sich auf eine bestimmte Version von Unity für die Produktion festzulegen. 

Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist der Unterschied zwischen verifizierten Paketen und veröffentlichten Paketen?

In dem Bestreben, mehr Klarheit über die Bereitschaft der Pakete und das erwartete Veröffentlichungsdatum sowie eine bessere Qualität der Pakete zu schaffen, und als direkte Reaktion auf Ihr Feedback haben wir einen strengeren Prozess für die Kennzeichnung von Paketen sowie ein neues Kategorisierungssystem erstellt. Hier erfahren Sie mehr.

Wie erhalte ich Zugriff auf Ihre Alpha- und Beta-Versionen?

Unsere Alpha- und Beta-Versionen stehen allen offen – für sie ist keine Anmeldung notwendig. Laden Sie sie einfach im Unity Hub herunter. Da es in frühen Versionen Probleme mit der Funktionsstabilität geben kann, empfehlen wir, sie nicht für Projekte in der Produktion einzusetzen. Außerdem empfehlen wir nachdrücklich, dass Sie Backups von allen Projekten erstellen, bevor Sie diese mit einer Alpha- oder Beta-Version öffnen.

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