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“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其分支机构在美国及其他地区的商标或注册商标(单击此处获取更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

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Unity releases

2021.2 技术流编程功能

2021.2 Tech Stream 版本满载着更新和加快迭代的功能,使您不仅能优化游戏,还能更好地利用编程的时间。
立即下载 Unity 2021.1
获取 Unity
立即下载 Unity 2021.1
获取 Unity
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一个太空场景与脚步和宇航员在星球上

Unity 2021.2 Tech Stream 经过优化的编码工作流程

The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.

Unity 2019有哪些新功能?

Mono 升级和新的 .NET 配置文件

利用版本定义访问最新的 API 功能,从而实现对旧版本 Unity 和 API 的向下兼容,以上功能通过单个代码库即可实现。

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增量构建

Time.timeAsDouble 引入了很多 AsDouble 属性,因此你可以在项目中使用双精度时间。这对于创建长时间运行的应用程序(例如专用游戏服务器)的创作者特别有益。

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功能集

将 Unity 的代码覆盖率包与 Test Runner 配合使用来检查项目代码的测试覆盖率,包括 HTML 格式的详细报告,以便查找当前测试套件遗漏的区域。

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为通用渲染管道(URP)改进了VFX图形

在一台计算机上运行多个 Player 实例,然后将 Unity Profiler 连接到特定实例,深入了解其运行过程,从而以更少的硬件实现更高的生产力。

了解详情

Emscripten 2.0.19

查看你的游戏在不同移动设备上的运行情况。设备模拟器现在将作为 Unity 主体的一部分进行安装。

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控制您的版本

可视化的拖放图是对代码的补充,可加快原型制作和迭代速度。也可以借助可视化脚本让现有脚本更易于访问,并创建供非编程团队成员使用的工具。

改进了 WebGL 上的 URP 性能

UnityLinker 的增强功能改进了方法体剥离、C# 反射的检测和委托剥离,所有这些都是为了减少 IL2CPP 将剥离的程序集转换为 C++ 所花费的时间以及降低可执行文件的大小。

可寻址的同步 API 支持

该 Unity 版本包含许多针对整个 IL2CPP 转换和底层 C++ 编译过程的微小优化,以缩短构建时间和改善项目转换。

快速资产工作流

对 Unity Profiler 的内存性能分析包进行了更新,以确保报告托管数据类型(包括多维数组)的所有相关数据,并改进了纹理和网格内存报告。

改进的搜索

Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.

原生编辑器支持 Apple silicon

New native support for the Unity Editor on Apple silicon ensures your games will run seamlessly on current and future Mac systems.

加入讨论

HDRP 中提高了性能

Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.

了解详情

完整发布信息

Access Unity 发行说明

See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.

查看完整列表

升级指南

Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.

开始升级

潜入 2021.2 技术流发布

日出场景

创建绝佳的视觉效果

欢迎参加本次研讨会,了解我们为喜欢探索正在开发的功能以确保其下一个项目保持领先地位的创作者提供的最新版本包含的重要功能。

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Unity gen 艺术的格子拼贴画

选择适合您的版本

了解经过优化的工作流程,创建出让玩家一见倾心的精美图形。

了解详情
Unity Hub 登录截图

Unity Hub

我们提供两个不同的版本:Tech Stream 和稳定支持 (LTS) 版本。了解每个版本的优势,以便选择更适合你需求的解决方案。

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常见问题解答

我的项目应该使用哪个版本?

+

如果项目正在制作中,或即将发布,我们建议使用 Unity LTS 版本。如果希望在项目中使用最新 Unity 功能,或刚开始进行制作,我们建议使用 Unity Tech Stream 版本。要详细了解不同版本的区别,请单击此处。

什么是 Tech Stream 版?

+

该版本适用于喜欢探索正在开发的功能以确保其下一个项目保持领先地位的创作者。主要建议将该版本用于开发的制作前探索和原型制作阶段。要详细了解不同版本的区别,请单击此处。

什么是 LTS 版本?

+

该版本适用于非常重视其下一个项目的稳定性和支持的创作者。这是我们的默认版本,主要推荐给已完成开发的预制作阶段和已确定使用特定 Unity 版本进行制作的创作者使用。

要详细了解不同版本的区别,请单击此处。

已验证资源包和已发布资源包有什么区别?

+

我们建立了更严格的资源包标记流程和新的分类系统,以便更清晰地传达资源包就绪情况和预期发布日期并提供更高质量的资源包,这也是我们对你所提反馈意见的正面回应。在此了解详情。

如何获取 Alpha 版和 Beta 版?

+

Unity 的 Alpha 版和 Beta 版面向所有用户开放,无需注册,请直接从 Unity Hub 下载即可。因为这些早期版本有功能稳定性方面的问题,我们不建议把它们用于正式制作的项目;我们强烈建议在使用 Alpha 版和 Beta 版打开项目之前,对你的项目进行备份。