
Оптимизация рабочих процессов кодирования в Unity 2021.2 Tech Stream
The Tech Stream release is for creators and coders who value having early access to the latest features so they can stay on the cutting edge. With a focus on increasing stability and robustness, 2021.2 includes an upgrade to the latest Mono, faster workflows with feature sets, performance improvements for rendering particles, and more.
Что нового в Unity 2021.2?
Получите контроль над сборкой
Графическое представление кода с поддержкой перетаскивания для ускоренного создания и проработки прототипов. Визуальное программирование — это еще и отличный способ сделать скрипты доступнее, и возможность создания инструментов для художников и дизайнеров.
Улучшена производительность URP на WebGL
Обновленный инструмент UnityLinker включает улучшенные алгоритмы удаления неиспользуемого кода из методов, обнаружения отражений C# и удаления неиспользуемого кода из делегатов. Все это — для ускорения преобразования облегченных сборок с помощью IL2CPP в C++, а также для снижения размера исполняемого файла.
Поддержка синхронного API для адресных таблиц
Эта версия Unity включает ряд небольших оптимизаций множества алгоритмов преобразования IL2CPP и компиляции C++ для ускорения процессов сборки и конвертации проектов.
Быстрые рабочие процессы с активами
Пакет профилирования памяти Unity Profiler обновлен. Теперь он сообщает все необходимые данные для управляемых типов данных, включая многомерные массивы, а также предоставляет улучшенную отчетность по текстурам и мешам.
Улучшенный поиск
Visualize complex search queries across multiple properties with new Table Views. The integrated search also provides a more streamlined Asset Picker experience.
Улучшенная производительность в HDRP
Boost your performance and visual quality on PC and consoles with HDRP’s new dynamic resolution upscalers (NVIDIA DLSS, AMD FSR and TAA Upscale), and run applications at 4K or high frame rates.
Полная информация о релизе
Погрузитесь в выпуск 2021.2 Tech Stream
Ответы на часто задаваемые вопросы
Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем выпуск LTS. Если вы хотите использовать в своем проекте новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Этот выпуск предназначен для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Версия для разработчиков, которым для проекта нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity.
Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
По вашим просьбам, чтобы вам было легче определить готовность, ожидаемую дату выпуска и выбрать максимально стабильные пакеты, мы переработали процесс их маркировки и ввели новую систему классификации по категориям. Подробнее здесь.
Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их в Unity Hub. Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов, находящихся в разработке; мы советуем делать резервные копии всех ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии Unity.




