
2020 Suporte a longo prazo (LTS)
O lançamento do LTS destina-se a criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte. Ele reúne os recursos de qualidade e as melhorias que implementamos em 2020 em uma única instalação. O 2020 LTS inclui atualizações para Pipeline de Renderização Universal (URP), Shader Graph, ferramentas 2D e muito mais.
Recursos adicionais para alcançar visuais incríveis
Crie comportamento de câmera sem código
O Cinemachine 2.6 agora está verificado, para que você componha tomadas sem se preocupar com detalhes técnicos. O Cinemachine automatiza o comportamento da câmera com base na composição e na interação da cena, permitindo que você se concentre na direção de arte durante a prototipagem e a iteração.
Importações de assets mais rápidas e precisas
Realize iterações mais rápidas no Editor com fluxos de trabalho de assets otimizados. O Pipeline de Importação de Assets agora é mais confiável, eficiente e escalável. Além disso, os processos bidirecionais com ferramentas de modelagem 3D são mais precisos com as novas configurações de conversão de eixos.
Crie lindos efeitos visuais em tempo real
O VFX Graph agora inclui eventos de saída para oferecer sincronização entre luzes, som, reações físicas ou jogabilidade, com base em eventos gerados, usando uma interface delegada em C#.
Saiba mais sobre o lançamento do 2020 LTS
Perguntas frequentes
Se você estiver em produção ou próximo do lançamento, recomendamos a versão mais recente do LTS. Se você quiser usar os recursos mais recentes do Unity no seu projeto ou se estiver apenas dando os primeiros passos na produção, o TECH Stream é a solução recomendada. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
Este lançamento é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
O lançamento para criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte para projetos futuros. Este é nosso lançamento padrão e é recomendado principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity.
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Numa tentativa de oferecer maior esclarecimento sobre a disponibilidade do pacote e a data de lançamento esperada, entregar pacotes melhores e proporcionar uma resposta direta ao feedback de vocês, nós criamos um processo mais rigoroso para etiquetar os pacotes, bem como um novo sistema de categorização. Saiba mais aqui.
Nossos lançamentos alpha e beta são abertos para todos, não é necessário se inscrever. Comece baixando-os do Unity Hub. Como pode haver problemas quanto à estabilidade de recursos nesses lançamentos iniciais, não recomendamos o uso deles para projetos em produção e é altamente recomendado que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo em um lançamento alpha ou beta.




