Выпуски Unity

Функции Unity 2020 LTS для создания впечатляющих визуальных эффектов

Ознакомьтесь с функциями, включенными в выпуск Unity 2020 с долгосрочной поддержкой (LTS) для оптимизации рабочих процессов и упрощения разработки кинематографического контента и игровых сцен.

Unity 2020 LTS

Выпуск LTS предназначен для разработчиков, которым нужна максимальная стабильность и поддержка. Он объединяет в себе все качественные функции и улучшения, реализованные в 2020 году. Unity 2020 LTS включает обновленные Universal Render Pipeline (URP), Shader Graph, 2D-инструменты и многое другое.

Дополнительные функции для невероятных визуальных эффектов

Уделяйте больше времени работе, а не поиску решений. Захватывайте интерес игроков с первых пикселей.

Операторская работа без программирования

Cinemachine 2.6 теперь перешел в разряд авторизованных пакетов — выстраивайте композицию кадра, не беспокоясь о деталях технической реализации. Cinemachine автоматизирует работу камеры на основе композиции сцены и взаимодействий, позволяя вам сосредоточиться на художественном оформлении во время создания и проработки прототипов.

Повышайте реалистичность анимации

Сохраняйте точность движения и ускорьте разработку, редактируя анимацию непосредственно в сцене с помощью инструмента Animation Rigging. Эта функция теперь включает двунаправленную передачу движения для повышения реалистичности анимации.

Повышенная скорость и точность импорта ассетов

Ускорьте работу в редакторе благодаря оптимизированным алгоритмам редактирования ассетов. Процесс импорта ассетов стал более надежным, производительным и гибким. А новые настройки преобразования осей повышают точность обмена файлами между 3D-редакторами и Unity.

Создавайте красивые визуальные эффекты в реальном времени

VFX Graph теперь имеет узел Output Events для синхронизации освещения, звукового оформления, физики или игрового процесса на основе событий создания объектов с использованием делегатного интерфейса на C #.

Редактируйте префабы в контексте

Визуализируйте контекст сцены или родительского префаба в процессе безопасной работы над префабом. С помощью этого нового параметра по умолчанию вы можете войти в режим Prefab через экземпляр префаба, не покидая текущей сцены.

Улучшения для работы с 2D

Ускорьте разработку 2D-контента, используя обновленный шаблон с оптимальными настройками и подготовленными пакетами для работы с 2D. Углы объектов Sprite Shape теперь поддерживают визуальное объединение углов без необходимости в дополнительных угловых спрайтах и другие функции.

Улучшение производительности 2D-анимации с Burst

Создавайте высокопроизводительную скелетную анимацию для сложных 2D-персонажей, установив пакет Burst. Он ускоряет вычисления для деформации сетки спрайтов во время выполнения приложения.

Оптимизации префабов

Была улучшена производительность импорта, поиска и обновления префабов (до 50 раз), а также кэшируемость для ускорения работы.

Подробнее о выпуске 2020 LTS

Дополнительные сведения о выпуске для разработчиков, которые ценят максимальную стабильность и поддержку.

Вебинар, посвященный выпуску Unity 2020 LTS

Узнайте об основных функциях в составе новейшего выпуска.

Рабочие процессы программирования для воплощения ваших идей в играх

Познакомьтесь с функциями основных систем, направленных на ускорение разработки кода.

Выберите для себя подходящий выпуск

Наши выпуски представлены в двух вариантах: выпуск технологического потока и выпуск с долгосрочной поддержкой (LTS). Узнайте о сильных сторонах каждого из потоков, чтобы выбрать наиболее подходящий из них.

Первые шаги в Unity

Часто задаваемые вопросы

Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?

Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать в своем проекте новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

Этот выпуск предназначен для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия LTS?

Версия для разработчиков, которым для проекта нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. 

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

В чем разница между авторизованным и готовым пакетом?

По вашим просьбам, чтобы вам было легче определить готовность, ожидаемую дату выпуска и выбрать максимально стабильные пакеты, мы переработали процесс их маркировки и ввели новую систему классификации по категориям. Подробнее здесь.

Как установить альфа- и бета-версии Unity?

Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Их можно загрузить из Unity Hub. Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов, находящихся в разработке; мы советуем делать резервные копии всех ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии Unity.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен