
Функции Unity 2020 LTS для создания впечатляющих визуальных эффектов

Unity 2020 LTS
Выпуск LTS предназначен для разработчиков, которым нужна максимальная стабильность и поддержка. Он объединяет в себе все качественные функции и улучшения, реализованные в 2020 году. Unity 2020 LTS включает обновленные Universal Render Pipeline (URP), Shader Graph, 2D-инструменты и многое другое.
Дополнительные функции для невероятных визуальных эффектов
Операторская работа без программирования
Cinemachine 2.6 теперь перешел в разряд авторизованных пакетов — выстраивайте композицию кадра, не беспокоясь о деталях технической реализации. Cinemachine автоматизирует работу камеры на основе композиции сцены и взаимодействий, позволяя вам сосредоточиться на художественном оформлении во время создания и проработки прототипов.
Повышайте реалистичность анимации
Сохраняйте точность движения и ускорьте разработку, редактируя анимацию непосредственно в сцене с помощью инструмента Animation Rigging. Эта функция теперь включает двунаправленную передачу движения для повышения реалистичности анимации.
Повышенная скорость и точность импорта ассетов
Ускорьте работу в редакторе благодаря оптимизированным алгоритмам редактирования ассетов. Процесс импорта ассетов стал более надежным, производительным и гибким. А новые настройки преобразования осей повышают точность обмена файлами между 3D-редакторами и Unity.
Создавайте красивые визуальные эффекты в реальном времени
VFX Graph теперь имеет узел Output Events для синхронизации освещения, звукового оформления, физики или игрового процесса на основе событий создания объектов с использованием делегатного интерфейса на C #.
Редактируйте префабы в контексте
Визуализируйте контекст сцены или родительского префаба в процессе безопасной работы над префабом. С помощью этого нового параметра по умолчанию вы можете войти в режим Prefab через экземпляр префаба, не покидая текущей сцены.
Улучшения для работы с 2D
Ускорьте разработку 2D-контента, используя обновленный шаблон с оптимальными настройками и подготовленными пакетами для работы с 2D. Углы объектов Sprite Shape теперь поддерживают визуальное объединение углов без необходимости в дополнительных угловых спрайтах и другие функции.
Улучшение производительности 2D-анимации с Burst
Создавайте высокопроизводительную скелетную анимацию для сложных 2D-персонажей, установив пакет Burst. Он ускоряет вычисления для деформации сетки спрайтов во время выполнения приложения.
Оптимизации префабов
Была улучшена производительность импорта, поиска и обновления префабов (до 50 раз), а также кэшируемость для ускорения работы.
Подробнее о выпуске 2020 LTS

Вебинар, посвященный выпуску Unity 2020 LTS
Узнайте об основных функциях в составе новейшего выпуска.

Рабочие процессы программирования для воплощения ваших идей в играх
Познакомьтесь с функциями основных систем, направленных на ускорение разработки кода.

Выберите для себя подходящий выпуск
Наши выпуски представлены в двух вариантах: выпуск технологического потока и выпуск с долгосрочной поддержкой (LTS). Узнайте о сильных сторонах каждого из потоков, чтобы выбрать наиболее подходящий из них.
