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Unity releases

Fonctionnalités de la version 2020 du LTS pour créer des visuels éblouissants

Découvrez davantage de fonctionnalités incluses dans la version 2020 de notre support à long terme (LTS) pour optimiser vos flux de production et simplifier la création de contenu cinématographique et de séquences d'expérience de jeu.
Télécharger le LTS 2020
Obtenir Unity
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Support à long terme (LTS) 2020

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Support à long terme (LTS) 2020

La version LTS est destinée aux créateurs qui recherchent avant tout un maximum de stabilité et de fiabilité. Elle regroupe les fonctionnalités et les améliorations de qualité que nous avons intégrées en 2020 dans une seule installation. La version 2020 du LTS comprend des mises à niveau du pipeline de rendu universel (URP), du Shader Graph, des outils 2D, etc.

Des fonctionnalités supplémentaires pour des visuels fantastiques

Créer un comportement de caméra sans code

Cinemachine 2.6 est désormais une solution agréée. Vous pouvez donc composer des prises de vue sans avoir à vous soucier des détails techniques. Cinemachine automatise les comportements de la caméra en fonction des interactions avec la scène et de sa composition, en vous permettant de vous concentrer sur la direction artistique au cours du prototypage et de l'itération.

Réalisez une animation plus proche de la réalité

Préservez la fidélité visuelle du mouvement et raccourcissez la boucle d'itération en apportant des modifications d'animation directement dans votre scène grâce à Animation Rigging. Cette fonctionnalité inclut désormais un transfert de mouvement bidirectionnel pour obtenir une animation plus réaliste.

En savoir plus

Importations de ressources plus rapides et plus précises

Itérez plus rapidement dans l'éditeur grâce à des flux de production de ressources optimisés. Le pipeline d'importation de ressources est désormais plus fiable, plus performant et plus flexible. En outre, les allers-retours grâce aux outils de modélisation en 3D sont plus précis grâce aux nouveaux paramètres de conversion d'axe.

Créez de sublimes effets visuels en temps réel

Output Events est désormais intégré à VFX Graph afin de permettre la synchronisation de l'éclairage, du son, des réactions physiques ou de l'expérience de jeu basée sur des événements déclenchés par le biais d'une interface déléguée en C#.

Modification des prefabs en contexte

Visualisez le contexte de la scène ou le prefab parent tout en modifiant en toute sécurité votre ressource Prefab. Avec cette nouvelle option par défaut, vous pouvez entrer en mode Prefab par le biais d'une instance prefab, sans quitter votre scène actuelle.

En savoir plus

Une expérience 2D améliorée

Démarrez plus rapidement avec la 2D grâce au modèle actualisé qui propose des paramètres optimaux avec des packages 2D préinstallés et précompilés. Les coins Sprite Shape vous permettent désormais de connecter visuellement des coins sans utiliser de sprites de coin personnalisés et vous offrent bien d'autres possibilités.

Découvrez les outils 2D

Dynamisez vos performances en animation 2D grâce à Burst

Animez en 2D des personnages complexes dont la structure est basée sur des os pour optimiser vos performances en installant le package Burst. Ce dernier accélère les calculs nécessaires pour les déformations de maillage de sprite pendant l'exécution.

Découvrez 2D Animation

Optimisation des prefabs

Les perfectionnements de l'importation pour les prefabs comprennent des améliorations de performances, des recherches, une mise à jour jusqu'à 50 fois plus rapide et la possibilité de mettre en cache pour accélérer les flux de production.

En savoir plus

En savoir plus sur la version 2020 du LTS

Webinaire sur la version 2020 du LTS

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Découvrez les principales fonctionnalités intégrées à notre toute dernière version.

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Des flux de production de codage pour donner vie à votre jeu

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Découvrez en détail les fonctionnalités conçues pour rationaliser vos flux de production de codage.

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Choisissez la version qui est faite pour vous

Choisissez la version qui est faite pour vous

Nous proposons deux nouvelles versions : le Tech Stream et le LTS. Découvrez tous les avantages de chaque version afin de pouvoir sélectionner la solution la plus adaptée à vos besoins.

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Questions les plus fréquentes

Quelle version me conseillez-vous pour mon projet ?

+

Si vous êtes en plein processus de production ou sur le point de publier, nous vous recommandons la toute dernière version de notre LTS. Si vous souhaitez utiliser les dernières fonctionnalités de Unity pour votre projet ou si vous commencez tout juste la phase de production, la version Tech Stream est faite pour vous. En savoir plus sur nos différentes versions ici.

Qu'est-ce qu'une version Tech Stream ?

+

Cette version est destinée aux créateurs qui cherchent à explorer les fonctionnalités en cours afin de rester à la pointe de la technologie pour leur prochain projet. Elle est particulièrement recommandée pour les phases de pré-production, de découverte et de prototypage du développement. En savoir plus sur nos différentes versions ici.

Qu'est-ce qu'une version LTS ?

+

Cette version est destinée aux créateurs qui recherchent avant tout un maximum de stabilité et de fiabilité pour leur prochain projet. Il s'agit de notre version par défaut et elle est particulièrement adaptée aux créateurs après la phase de pré-production du développement et à ceux qui sont sur le point de verrouiller leur production sur une version spécifique de Unity.

En savoir plus sur nos différentes versions ici.

Quelle est la différence entre un package vérifié et un package publié ?

+

Afin de vous proposer plus de clarté en matière de préparation de package, de prévision de la date de publication, d'amélioration de la qualité pour les packages et en réponse directe à vos demandes, nous avons créé un processus plus rigoureux pour l'étiquetage des packages et un nouveau système de classification. En savoir plus ici.

Comment accéder à vos versions alpha et bêta ?

+

Tout le monde peut accéder à nos versions alpha et bêta, aucune inscription n'est nécessaire. Vous pouvez commencer par les télécharger depuis notre Hub Unity. Étant donné que ces versions initiales peuvent présenter des problèmes de stabilité de fonctionnalités, nous vous déconseillons de les utiliser pour les projets en production et nous vous recommandons vivement de sauvegarder votre projet avant de l'ouvrir avec nos versions alpha ou bêta.