

La version LTS est destinée aux créateurs qui recherchent avant tout un maximum de stabilité et de fiabilité. Elle regroupe les fonctionnalités et les améliorations de qualité que nous avons intégrées en 2020 dans une seule installation. La version 2020 du LTS comprend des mises à niveau du pipeline de rendu universel (URP), du Shader Graph, des outils 2D, etc.
Cinemachine 2.6 est désormais une solution agréée. Vous pouvez donc composer des prises de vue sans avoir à vous soucier des détails techniques. Cinemachine automatise les comportements de la caméra en fonction des interactions avec la scène et de sa composition, en vous permettant de vous concentrer sur la direction artistique au cours du prototypage et de l'itération.
Préservez la fidélité visuelle du mouvement et raccourcissez la boucle d'itération en apportant des modifications d'animation directement dans votre scène grâce à Animation Rigging. Cette fonctionnalité inclut désormais un transfert de mouvement bidirectionnel pour obtenir une animation plus réaliste.
Itérez plus rapidement dans l'éditeur grâce à des flux de production de ressources optimisés. Le pipeline d'importation de ressources est désormais plus fiable, plus performant et plus flexible. En outre, les allers-retours grâce aux outils de modélisation en 3D sont plus précis grâce aux nouveaux paramètres de conversion d'axe.
Output Events est désormais intégré à VFX Graph afin de permettre la synchronisation de l'éclairage, du son, des réactions physiques ou de l'expérience de jeu basée sur des événements déclenchés par le biais d'une interface déléguée en C#.
Visualisez le contexte de la scène ou le prefab parent tout en modifiant en toute sécurité votre ressource Prefab. Avec cette nouvelle option par défaut, vous pouvez entrer en mode Prefab par le biais d'une instance prefab, sans quitter votre scène actuelle.
Démarrez plus rapidement avec la 2D grâce au modèle actualisé qui propose des paramètres optimaux avec des packages 2D préinstallés et précompilés. Les coins Sprite Shape vous permettent désormais de connecter visuellement des coins sans utiliser de sprites de coin personnalisés et vous offrent bien d'autres possibilités.
Animez en 2D des personnages complexes dont la structure est basée sur des os pour optimiser vos performances en installant le package Burst. Ce dernier accélère les calculs nécessaires pour les déformations de maillage de sprite pendant l'exécution.
Les perfectionnements de l'importation pour les prefabs comprennent des améliorations de performances, des recherches, une mise à jour jusqu'à 50 fois plus rapide et la possibilité de mettre en cache pour accélérer les flux de production.

Découvrez les principales fonctionnalités intégrées à notre toute dernière version.

Découvrez en détail les fonctionnalités conçues pour rationaliser vos flux de production de codage.

Nous proposons deux nouvelles versions : le Tech Stream et le LTS. Découvrez tous les avantages de chaque version afin de pouvoir sélectionner la solution la plus adaptée à vos besoins.
