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멋진 비주얼을 만들 수 있는 2020 LTS 기능

워크플로를 최적화하고 시네마틱 콘텐츠 및 게임플레이 시퀀스 제작을 간소화하는 데 도움이 되는 2020 LTS (Long-Term Support) 릴리스에 포함된 더 많은 기능을 살펴보세요.
2020 LTS(Long Term Support, 장기 지원)

2020 LTS(Long Term Support, 장기 지원)

LTS 릴리스는 안정성과 지원 부문이 가장 중요한 크리에이터에게 어울리는 릴리스입니다. 한 번의 설치로 2020년에 적용된 개선과 뛰어난 기능을 모두 활용할 수 있습니다. 2020 LTS에서는 URP(유니버설 렌더 파이프라인), 셰이더 그래프, 2D 툴 등이 업그레이드되었습니다.

놀라운 비주얼을 위한 추가 기능

코드리스 카메라 동작 만들기

시네머신 2.6이 이제 정식 패키지로 제공되어 기술적인 측면을 걱정할 필요 없이 장면을 구성할 수 있습니다. 시네머신은 씬 합성과 상호 작용을 기반으로 카메라 동작을 자동화하므로, 프로토타이핑과 반복 작업 중에도 아트 연출에 집중할 수 있습니다.

보다 사실적인 애니메이션 구현

Animation Rigging으로 씬에서 바로 애니메이션을 편집하여 모션의 시각적 정확도를 유지하고 반복 작업에 걸리는 시간을 단축할 수 있습니다. 이제 양방향 모션 전달 기능이 패키지에 포함되어 보다 사실적인 애니메이션을 구현할 수 있습니다.

더 빠르고 정확한 자산 임포트

최적화된 에셋 워크플로를 통해 에디터에서의 반복 작업 속도가 더 빨라졌습니다. 에셋 임포트 파이프라인의 안정성, 성능, 확장성이 개선되었습니다. 또한 새로운 축 전환 설정으로 3D 모델링 툴과 데이터를 주고받는 작업의 정확도가 더 높아졌습니다.

아름다운 VFX를 실시간으로 제작하세요

VFX 그래프에 Output Events가 추가되어 C#의 델리게이트 인터페이스를 통해 Spawn Events를 기반으로 한 조명, 음향, 물리적 반응, 게임플레이 등을 동기화할 수 있습니다.

컨텍스트에서 프리팹 편집

씬 컨텍스트나 부모 프리팹을 보면서 안전하게 프리팹 에셋을 편집하세요. 이 새로운 기본 옵션을 사용하면 현재 씬을 벗어나지 않고도 프리팹의 인스턴스를 통해 프리팹 모드를 시작할 수 있습니다.

향상된 2D 경험

업데이트된 템플릿을 활용해 더 빠르게 2D 프로젝트를 시작하세요. 템플릿에는 최적화된 설정이 적용된 다양한 2D 패키지가 미리 설치 및 컴파일되어 있습니다. 이제 Sprite Shape 코너를 사용하여 커스텀 코너 스프라이트 등을 지정하지 않고도 시각적으로 코너를 연결할 수 있습니다.

버스트를 통한 2D 애니메이션 성능 향상

Burst 패키지를 설치하면 복잡한 2D 뼈 기반 캐릭터를 애니메이션화할 때의 성능이 대폭 향상되며, 런타임에서 스프라이트 메시 변형에 필요한 계산 속도가 높아집니다.

프리팹 최적화

프리팹 임포트가 개선되어 향상된 성능으로 검색과 업데이트 시간이 최대 50배 단축되고 캐시 지원으로 워크플로가 더 빨라집니다.

2020 LTS 릴리스에 대해 자세히 알아보기

2020 LTS 웨비나

2020 LTS 웨비나

최신 릴리스에 포함된 주요 기능에 대해 알아보세요.

게임에 활기를 불어넣는 코딩 워크플로

게임에 활기를 불어넣는 코딩 워크플로

코딩 워크플로를 간소화하기 위해 디자인된 내부 기능에 대해 자세히 알아보세요.

적합한 릴리스 선택

적합한 릴리스 선택

테크 스트림과 LTS, 두 가지 버전의 릴리스가 제공됩니다. 릴리스별 장점을 알아보고 필요에 맞는 솔루션을 선택하세요.

자주 묻는 질문

프로젝트에 어떤 버전을 사용하면 좋을까요?

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테크 스트림 릴리스란 무엇인가요?

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LTS 릴리스란 무엇인가요?

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정식 패키지와 릴리스 패키지의 차이는 무엇인가요?

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알파 및 베타 버전에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?

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