
멋진 비주얼을 만들 수 있는 2020 LTS 기능

2020 LTS(Long Term Support, 장기 지원)
LTS 릴리스는 안정성과 지원 부문이 가장 중요한 크리에이터에게 어울리는 릴리스입니다. 한 번의 설치로 2020년에 적용된 개선과 뛰어난 기능을 모두 활용할 수 있습니다. 2020 LTS에서는 URP(유니버설 렌더 파이프라인), 셰이더 그래프, 2D 툴 등이 업그레이드되었습니다.
놀라운 비주얼을 위한 추가 기능
코드리스 카메라 동작 만들기
시네머신 2.6이 이제 정식 패키지로 제공되어 기술적인 측면을 걱정할 필요 없이 장면을 구성할 수 있습니다. 시네머신은 씬 합성과 상호 작용을 기반으로 카메라 동작을 자동화하므로, 프로토타이핑과 반복 작업 중에도 아트 연출에 집중할 수 있습니다.
보다 사실적인 애니메이션 구현
Animation Rigging으로 씬에서 바로 애니메이션을 편집하여 모션의 시각적 정확도를 유지하고 반복 작업에 걸리는 시간을 단축할 수 있습니다. 이제 양방향 모션 전달 기능이 패키지에 포함되어 보다 사실적인 애니메이션을 구현할 수 있습니다.
더 빠르고 정확한 자산 임포트
최적화된 에셋 워크플로를 통해 에디터에서의 반복 작업 속도가 더 빨라졌습니다. 에셋 임포트 파이프라인의 안정성, 성능, 확장성이 개선되었습니다. 또한 새로운 축 전환 설정으로 3D 모델링 툴과 데이터를 주고받는 작업의 정확도가 더 높아졌습니다.
아름다운 VFX를 실시간으로 제작하세요
VFX 그래프에 Output Events가 추가되어 C#의 델리게이트 인터페이스를 통해 Spawn Events를 기반으로 한 조명, 음향, 물리적 반응, 게임플레이 등을 동기화할 수 있습니다.
컨텍스트에서 프리팹 편집
씬 컨텍스트나 부모 프리팹을 보면서 안전하게 프리팹 에셋을 편집하세요. 이 새로운 기본 옵션을 사용하면 현재 씬을 벗어나지 않고도 프리팹의 인스턴스를 통해 프리팹 모드를 시작할 수 있습니다.
향상된 2D 경험
업데이트된 템플릿을 활용해 더 빠르게 2D 프로젝트를 시작하세요. 템플릿에는 최적화된 설정이 적용된 다양한 2D 패키지가 미리 설치 및 컴파일되어 있습니다. 이제 Sprite Shape 코너를 사용하여 커스텀 코너 스프라이트 등을 지정하지 않고도 시각적으로 코너를 연결할 수 있습니다.
버스트를 통한 2D 애니메이션 성능 향상
Burst 패키지를 설치하면 복잡한 2D 뼈 기반 캐릭터를 애니메이션화할 때의 성능이 대폭 향상되며, 런타임에서 스프라이트 메시 변형에 필요한 계산 속도가 높아집니다.
프리팹 최적화
프리팹 임포트가 개선되어 향상된 성능으로 검색과 업데이트 시간이 최대 50배 단축되고 캐시 지원으로 워크플로가 더 빨라집니다.



