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Características de la versión 2020 LTS para crear imágenes increíbles

Obtén más información sobre las características incluidas en nuestra versión 2020 LTS (de soporte a largo plazo) para optimizar los flujos de trabajo y simplificar la creación de contenido cinemático y secuencias de juego.
Versión 2020 LTS (de soporte a largo plazo)

Versión 2020 LTS (de soporte a largo plazo)

La versión LTS es para los creadores que valoran tener máxima estabilidad y soporte. Reúne, en una misma instalación, las mejoras y características relacionadas con la calidad que introdujimos en todo el año 2020. La versión 2020 LTS incluye actualizaciones del canal de renderizado universal (URP), Shader Graph, las herramientas 2D y mucho más.

Características adicionales para lograr imágenes increíbles

Crea un comportamiento de cámara sin necesidad de programación

Cinemachine 2.6 ahora está verificado, por lo que puedes componer tomas sin preocuparte por los detalles técnicos. Cinemachine automatiza los comportamientos de la cámara en función de la composición y la interacción de la escena, lo que te permite concentrarte en la dirección de arte durante la creación de prototipos y la iteración.

Logra una animación más realista

Haz las ediciones de animación directamente en la escena con el rigging de animación para conservar la fidelidad visual del movimiento y acortar el ciclo de iteración. Esta función ahora incluye transferencia de movimiento bidireccional para lograr una animación más realista.

Más rapidez y precisión en la importación de assets

Itera más rápido en el Editor con flujos de trabajo de assets optimizados. El canal de importación de assets ahora es más confiable, eficiente y escalable. Además, el proceso de importación-exportación con las herramientas de modelado 3D es más preciso gracias a los nuevos ajustes de conversión de ejes.

Crea hermosos efectos visuales en tiempo real

VFX Graph ahora incluye eventos de salida para permitir la sincronización de las luces, el sonido, las reacciones físicas o el juego en función de los eventos de creación (spawn) mediante una interfaz delegada en C#.

Edición de prefabs en contexto

Visualiza el contexto de la escena o el prefab principal mientras editas un asset prefabricado sin inconvenientes. Con esta nueva opción predeterminada, puedes ingresar al Modo Prefab a través de una instancia del prefab sin salir de la escena actual.

Una experiencia 2D mejorada

Comienza en 2D más rápido con la plantilla actualizada que presenta ajustes óptimos con paquetes 2D preinstalados y precompilados. Las esquinas de Sprite Shape ahora te permiten conectar esquinas visualmente sin sprites de esquina personalizados, y mucho más.

Potencia el rendimiento de la animación 2D con Burst

Instala el paquete Burst para animar personajes complejos en 2D basados en huesos y potenciar el rendimiento. Acelera los cálculos necesarios para las deformaciones de la malla de sprites durante el tiempo de ejecución.

Optimización de prefabs

Las mejoras en la importación de prefabs incluyen mejoras de rendimiento, búsqueda y actualización hasta 50 veces más rápida y capacidad de almacenamiento en caché para acelerar los flujos de trabajo.

Más información sobre la versión 2020 LTS

Conferencia web sobre la versión 2020 LTS

Conferencia web sobre la versión 2020 LTS

Obtén más información sobre las principales características incluidas en nuestra versión más reciente.

Flujos de trabajo de programación que dan vida a tu juego

Flujos de trabajo de programación que dan vida a tu juego

Obtén información sobre las características sustanciales diseñadas para optimizar tus flujos de trabajo de programación.

Elige la versión adecuada para ti

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Ofrecemos dos versiones publicadas diferentes, TECH Stream y LTS. Conoce los puntos fuertes de cada versión para que puedas seleccionar la solución que mejor se adapte a tus necesidades.

Empieza a usar Unity
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Preguntas frecuentes

¿Qué versión me recomiendan para mi proyecto?

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¿Qué es una versión de TECH Stream?

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¿Qué es una versión LTS?

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¿Cuál es la diferencia entre un paquete verificado y uno publicado?

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¿Cómo accedo a las versiones alfa y beta?

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