2020 LTS + 2021.1 TECH stream

Fluxos de trabalho de codificação melhorados

Crie jogos otimizados e de alto desempenho aproveitando as melhorias integradas aos nossos lançamentos mais recentes para otimizar sua experiência de codificação e criar com confiança.

A space scene with footsteps and astronaut on planet

One platform. Endless possibilities.

Check out a curated list of the features and workflows included in our newest releases, Unity 2020 Long Term Support (LTS) and 2021.2 Tech Stream. Both versions add quality, productivity, and performance to your coding experience, so you can deliver beautiful, performant games to your players.

Qualidade

Fluxos de trabalho estáveis para você; experiências atraentes para os jogadores

Produtividade

Iteração e fluxos de trabalho eficientes para sua equipe

Desempenho

Mais potência para criar e oferecer experiências de jogo de ponta com perfeição

Unity 2020 LTS

O lançamento do LTS destina-se a criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte. Ele inclui melhorias para otimizar a experiência de codificação, testes e criação de perfis aprimorados e outros avanços. Alcance mais em menos tempo com um fluxo de trabalho mais suave. Depois, entregue seu jogo ao maior público possível.

First seen in 2020.2, Safe Mode is now in the 2020 LTS

Qualidade

O Unity agora vem com o modo seguro, para que você possa carregar o Editor com uma interface mais simples para resolver quaisquer problemas de compilação em seu projeto. Isso permite que você se concentre em fornecer uma ótima experiência aos usuários, aproveitando a produtividade otimizada e uma experiência de desenvolvimento superior.

Produtividade

O Unity 2020 LTS aumenta a eficiência da programação com suporte à maioria das recentes adições de sintaxe do C# 8, como expressões switch simplificadas e tipos de referência anuláveis. O Unity oferece suporte a muitas outras adições ao C# 8 para que você consiga obter mais funcionalidade com menos código.

Desempenho

Desenvolvedores, obtenham o máximo de eficiência do seu projeto com as nossas ferramentas de perfil. No Unity Profiler, agora é possível ver os dados de desempenho em gráficos, obter insights sobre as funcionalidades serializadas para identificar áreas potenciais ideais para código multi-thread e obter uma API Profiler que expõe os pontos de dados de desempenho no tempo de execução.

Crie uma vez, distribua onde quiser

Leve seu conteúdo para onde os usuários estiverem. Com o Unity, você obterá o máximo do hardware atual — incluindo dispositivos de AR, VR, móveis e PC — e estará pronto para o futuro.

Suporte ao OpenXR

Agora o Unity oferece suporte ao OpenXR, um padrão aberto oferecido pela Khronos, para ajudar você a maximizar seu alcance em uma ampla gama de dispositivos de AR e VR.

Fundamentos de AR 4.0

Fundamentos de AR 4.0 oferece suporte à reconstrução da malha de cena do ARKit usando sensores LiDAR no iPhone 12 Pro e iPad Pro a fim de possibilitar experiências em AR que agregam um novo nível de realismo.

Suporte ao Quest 2

Aproveite os recursos e a tecnologia mais recentes do Unity para dar vida a experiências incríveis na plataforma Oculus. Você também pode usar o Oculus Link para iterar projetos diretamente no Unity Editor.

Adaptive Performance 2.0

O Adaptive Performance 2.0 vem com amostras de projetos para exibir os novos recursos, incluindo Taxa de atualização variável, dimensionadores e a extensão Simulador de Adaptive Performance, que simula o Adaptive Performance em qualquer dispositivo.

Saiba mais sobre o lançamento do 2020 LTS

Aprofunde-se no lançamento para criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte.

Mais recursos de programação no 2020 LTS

Conheça mais recursos incluídos no lançamento do 2020 LTS, incluindo compilação determinística, namespace raiz, melhorias para o processo geral de build e muito mais.

Webinar sobre o 2020 LTS

Participe deste webinar para conhecer os principais recursos incluídos em nosso lançamento do LTS mais recente.

Crie visuais impressionantes

Conheça os nossos fluxos de trabalho otimizados para a criação de gráficos maravilhosos que envolvem os jogadores desde os primeiros pixels.

2021.1 TECH stream

O lançamento do TECH stream é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados. Com nosso foco em aumentar a estabilidade e a robustez do Unity Editor, este lançamento inclui a integração de pacotes gráficos, scripts visuais e Device Simulator ao Editor, além de outras melhorias para o fluxo de trabalho.

Qualidade

O Pipeline de Renderização de Scripts (incluindo o Pipeline de Renderização Universal e o Pipeline de Renderização de Alta Definição) agora faz parte do núcleo do Unity. Isso simplifica a experiência de trabalhar com novos recursos gráficos e garante que os projetos estejam sempre em execução no lançamento verificado mais recente do código gráfico.

Produtividade

Fizemos melhorias em todas as áreas para oferecer tempos de build mais rápidos. Desde melhorias gerais para a compilação de scripts em C#, incluindo a compilação em segundo plano de alguns scripts, até aprimoramentos para IL2CPP e UnityLinker, você notará uma experiência muito mais ágil na transição do Editor para o modo Play, e vice-versa.

Package manager screenshot from Unity Editor
Gauntlet on planet

Desempenho

As melhorias no processamento de sprites 2D são mais rápidas e incluem menor uso de memória ao processar uma grande quantidade de sprites, novas opções de processo e slicing mais rápido de sprites. Os assets das bibliotecas de sprites permitem que você troque sprites com facilidade a fim de personalizar ambientes ou personagens. Os tilemaps 2D também receberam melhorias de UX e estabilidade.

Platform reach for your projects

We’ve continued to build capabilities for you to target different platforms with great performance and innovative features.

View module icon
Get started with AR and VR templates

Boost your productivity when creating AR and VR projects with templates that ensure the correct packages are installed. They’ll also set you up with a default scene hierarchy, along with clear next steps to finish configuring the project to meet your needs.

Android asset building

To ensure seamless Play Store publication, we’ve added direct support within Unity for Google Asset Delivery requirements. This handles bundling assets together to fit within the size limits the Play Store expects for installation, then easy access for “fast follow” asset delivery.

Oculus icon
Improved Oculus latency

We’ve reduced rendering latency on VR hardware such as Oculus Quest with support for late latching and motion vectors.

VR goggles icon
OpenXR support

We’ve built on our OpenXR support to allow you to target any OpenXR-conformant device, including Windows Mixed Reality, HoloLens 2, SteamVR, and Oculus Rift and Quest.

Increase graphic performance with NVIDIA DLSS

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) for the High Definition Render Pipeline (HDRP) uses AI to run real-time ray-traced worlds at high frame rates and resolutions, with a substantial performance and quality boost for rasterized graphics.

Adaptive Performance 3.0

Unity’s continuing partnership with Samsung helps to provide you with the tools you need to get best performance for your mobile-based projects.

Saiba mais sobre o 2021.1 TECH stream

Descubra outras formas de se aprofundar no lançamento para criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados.

Mais recursos de programação no 2021.1 TECH stream

Conheça mais recursos incluídos no 2021.1 TECH stream, incluindo definições de versão, integração de scripts visuais, atualizações para UnityLinker e muito mais.

Webinar sobre o 2020.1 TECH stream

Participe deste webinar para conhecer os principais recursos incluídos em nosso lançamento mais recente.

Crie visuais impressionantes

Conheça os nossos fluxos de trabalho otimizados para a criação de gráficos maravilhosos que envolvem os jogadores desde os primeiros pixels.

Conceitos básicos do Unity

Perguntas frequentes

Qual é a versão recomendada para o meu projeto?

Se você estiver em produção ou próximo do lançamento, recomendamos a versão mais recente do LTS. Se você quiser usar os recursos mais recentes do Unity no seu projeto ou se estiver apenas dando os primeiros passos na produção, o TECH stream é o lançamento recomendado. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

O que é um lançamento do TECH stream?

Este lançamento é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

O que é um lançamento LTS?

O lançamento para criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte para projetos futuros. Este é nosso lançamento padrão e é recomendado principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity. 

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

Qual é a diferença entre um pacote verificado e um pacote lançado?

Numa tentativa de oferecer maior esclarecimento sobre a disponibilidade do pacote e a data de lançamento esperada, entregar pacotes melhores e proporcionar uma resposta direta ao feedback de vocês, nós criamos um processo mais rigoroso para etiquetar os pacotes, bem como um novo sistema de categorização. Saiba mais aqui.

Como faço para obter acesso aos lançamentos alpha e beta?

Nossos lançamentos alpha e beta são abertos para todos, não é necessário se inscrever. Comece baixando-os do Unity Hub. Como pode haver problemas quanto à estabilidade de recursos nesses lançamentos iniciais, não recomendamos o uso deles para projetos em produção e é altamente recomendado que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo em um lançamento alpha ou beta.

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