
Crie projetos em escala e obtenha qualidade
Leve mais qualidade ao seu projeto ao permitir que as equipes a criem projetos sempre que necessário, de forma rápida e fácil, com uma avaliação criativa melhor e uma iteração mais rápida.

Fácil de implantar e gerenciar
Devolva o controle para sua equipe de TI ao usar uma solução da criação de projetos que pode ser configurada facilmente e inclui ferramentas que ajudam você a resolver problemas, evitar tempo de inatividade caro e solucionar a necessidade de builds noturnas.
Comparação de solução
Unity Pro Build Server
- Para assinantes Unity Pro
- Disponível em incrementos de uma licença do Unity Pro Build Server
Unity Enterprise Build Server
- Valor básico incluído com assinaturas Unity Enterprise
- Disponível em incrementos de cinco licenças do Unity Enterprise Build Server para mais capacidade de criação
Perguntas frequentes
O Unity Build Server é uma solução de licenciamento mais econômica para criação de projetos do Unity que ajuda os estúdios a iterar e a concluir projetos mais rapidamente ao descarregar Builds de projeto computacionalmente caras no hardware de rede.
O licenciamento do Unity Build Server é gerenciado por meio de um servidor de licença instalado localmente na rede do seu estúdio. O servidor de licença pode ser gerenciado diretamente por meio do portal ID Unity. O Unity Build Server executa o Unity em modo de lote por meio de uma interface de linha de comando e só pode ser usado para gerar builds, não para criar conteúdo de projeto.
Não, não é necessária uma licença do Unity Build Server para criar projetos do Unity. Qualquer um que estiver usando o Unity pode criar seus projetos. O Unity Build Server é uma maneira mais econômica para que os estúdios de criação descarreguem os requisitos computacionais de criação de projetos no hardware da rede, liberando as estações de trabalho dos desenvolvedores e possibilitando níveis mais altos de produtividade.
O Unity Build Server está disponível para assinantes do Unity Pro e do Unity Enterprise. Ele não está disponível para assinantes Unity Plus nem para usuários com o Unity Personal.
O Unity Build Server requer o Unity 2019.4.3 LTS ou posterior.
Normalmente existem duas opções para os usuários que desejam compilar projetos: criação de build no local (ambiente on-premises) ou na nuvem por meio de um serviço gerenciado.
Na Unity, o Cloud Build é a nossa solução gerenciada para compilação de builds na nuvem. O Build Server é uma solução de licenciamento desenvolvida para dimensionamento da capacidade de build local. Se você quer compilar builds na nuvem, o Cloud Build é a solução recomendada. Se você quer dimensionar sua capacidade de compilação de build local, o Build Server é a solução recomendada.
Sim, os clientes podem gerar builds de projetos com suas licenças regulares do Unity Pro. Isso requer dedicação total do Unity Editor, fazendo com que ele fique indisponível para a continuação do trabalho de desenvolvimento.
Projetos grandes podem levar horas para compilar, atrasando a iteração e impedindo que os desenvolvedores trabalhem. É por isso que os estúdios preferem dedicar computadores específicos para servirem como “máquinas de compilação”, e o motivo que faz do Unity Build Server uma solução atraente.