
Concevez vos projets à grande échelle et exigez la qualité
Améliorez la qualité de vos projets en donnant la possibilité à votre équipe de créateurs de créer des projets aussi souvent que nécessaire, rapidement et facilement, afin de permettre une meilleure évaluation créative et une itération plus rapide.

Déploiement et gestion facilités
Redonnez le contrôle à vos équipes informatiques en utilisant une solution de compilation de projet qui peut être configurée facilement et comprenant des outils d'aide à la résolution de problèmes afin d'éviter les interruptions coûteuses et les compilations de nuit.
Comparaison de solution
Unity Pro Build Server
- Pour les abonnés Unity Pro
- Disponible en paliers pour une licence Unity Pro Build Server
Unity Enterprise Build Server
- Le montant de base est inclus dans les abonnements Unity Enterprise
- Disponible en paliers pour cinq licences Unity Enterprise Build Server pour encore plus de compilations
Foire aux questions
Le Unity Build Server est une solution de licences moins coûteuse pour la compilation de projets Unity, qui aide les studios à itérer et finaliser des projets plus rapidement, en déchargeant des compilations de projet exigeantes en ressources informatiques sur du matériel réseau.
Le Unity Build Server avec licences est géré grâce à un serveur de licence installé localement sur le réseau de votre studio. Le serveur de licence peut être géré directement grâce au portail ID Unity. Le Unity Build Server active Unity en mode batch par le biais d'une interface de ligne de commande et ne peut être utilisé que pour générer des compilations et non pour créer du contenu de projet.
Non, la licence Unity Build Server n'est pas obligatoire pour la compilation de projets Unity. Tous les utilisateurs d'Unity peuvent compiler leurs projets. Le Unity Build Server est un outil beaucoup moins coûteux pour les studios de création afin de décharger leurs exigences en matière de ressources informatiques pour la compilation de projets sur leur matériel réseau, en libérant ainsi les postes des développeurs et en offrant une productivité accrue.
Le Unity Build Server est disponible pour les abonnés à Unity Pro et Unity Enterprise. Cette solution n'est pas disponible pour les abonnés Unity Plus ou les utilisateurs de Unity Personal.
Le Unity Build Server ne peut être utilisé qu'avec le LTS pour Unity version 2019.4.3 ou ultérieure.
Les utilisateurs souhaitant compiler leur projets ont généralement deux options : compiler en local/sur site ou dans le cloud par le biais d'un service géré.
Chez Unity, Cloud Build est notre solution gérée pour compiler dans le cloud. Build Server est une solution de licences dédiée à l'évolution des capacités de compilation sur site. Si vous désirez compiler dans le cloud, nous vous recommandons notre solution Cloud Build. Si vous désirez faire évoluer vos capacités de compilation sur site, nous vous recommandons notre solution Build Server.
Oui, les clients peuvent générer des compilations de projet avec leurs licences habituelles Unity Pro. En faisant cela, l'éditeur Unity sera totalement mobilisé, le rendant indisponible pour des tâches de développement continu.
Les projets conséquents peuvent prendre des heures à compiler, en ralentissant vos itérations et en empêchant vos développeurs de travailler. C'est pour cette raison que les studios décident de consacrer des ordinateurs spécifiques à la compilation et que des solutions telles que Unity Build Server sont attrayantes.