Cloud Build

O Cloud Build cria automaticamente builds multiplataforma na nuvem para que você possa iterar rapidamente e melhorar a qualidade. A configuração leva poucos segundos e funciona com seu repositório existente de controle do código-fonte.

Itere mais rápido para maior qualidade

O Cloud Build simplifica e automatiza seu fluxo de trabalho, para que sua equipe consiga lançar jogos melhores com mais rapidez.

Migração e configuração prontas para uso

Aponte o Cloud Build para seu sistema de controle de versão existente e comece a criar em minutos. Aproveite as novas builds que são acionadas automaticamente quando há uma alteração no seu projeto.

Escala e automação de nuvem

Mova seu pipeline de build para a nuvem para automatizar as builds de jogos a cada atualização, possibilitando que as equipes trabalhem mais rapidamente e aumentem a iteração.

Crie uma vez, implemente onde quiser

Automatize entre plataformas. O Cloud Build funciona com todas as principais plataformas móveis e de desktop, eliminando a necessidade de manter uma infraestrutura exclusiva para cada ambiente.

unity cloudbuild
Melhor para Unity

O Cloud Build foi projetado para funcionar perfeitamente com o Unity Editor e outras ferramentas do Unity, como o Plastic SCM, tornando nosso ecossistema de produtos seu único local para fluxos de trabalho de desenvolvimento.

Como funciona o Cloud Build

1. Configuração

Aponte o Cloud Build para o seu sistema de controle de versão.

2. Ativação

Confirme uma alteração em seu projeto.

3. Crie

Com a ativação, uma build é criada automaticamente.

4. Implante

Sua equipe será notificada quando a build estiver completa e pronta para uso.

Os criadores adoram o Cloud Build

As equipes que trabalham com o Unity e usam o Cloud Build gastam mais tempo fazendo o que amam: criar.

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR

“O Cloud Build para Unity Teams cuidou do gerenciamento das nossas builds, para que pudéssemos nos concentrar no jogo.”

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR
Andrew Fry, SpryFox

“Ter nossas builds na nuvem, e oferecer às pessoas a oportunidade de obter acesso a elas de onde estiverem, é incrível.”

Andrew Fry, SpryFox
Brian Ostrander, Jump Ramp Games

“O processo de configuração do Cloud Build foi trivial... bastou fornecê-lo com um link para o nosso repositório, e ele já produziu a primeira build.”

Brian Ostrander, Jump Ramp Games
Raul Gutierrez, Tinybop

“Realmente mudou nosso fluxo de trabalho... em vez de esperar alguns dias ou uma semana para acessar uma build, agora podemos conferir a qualquer momento.”

Raul Gutierrez, Tinybop

Entenda suas opções de build

Procurando uma solução para builds no local para seus projetos do Unity? O Unity Build Server dimensiona de maneira econômica sua capacidade de build local com builds automatizadas ou sob demanda em seu hardware de rede dedicado.

Perguntas frequentes

Há um limite para o tamanho de um projeto?

Atualmente, o Cloud Build oferece suporte a projetos de até 40 GB. Planos personalizados estão disponíveis para projetos maiores. Entre em contato conosco para consultar.

Quais plataformas são compatíveis com o Cloud Build?

O Cloud Build é compatível com iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, MacOS e Linux a partir de um único projeto do Unity.

Do que eu preciso para usar o Unity Cloud Build?

Um repositório de controle do código-fonte. Git, Subversion (SVN), Mercurial e Perforce são compatíveis. Além disso, o Cloud Build funciona com o Plastic SCM.

O armazenamento no Cloud Build é cobrado?

Não. Qualquer armazenamento necessário será incluído sem custo adicional. Cobraremos apenas pelos minutos de build que você consumir a cada mês.

Como faço para criar um repositório de controle do código-fonte?
O Cloud Build oferece suporte a requisitos personalizados?

Sim. Entre em contato conosco e informe seus requisitos específicos para consultar.

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