常见问题解答
Unity Build Server 是用于构建 Unity 项目的更经济高效的许可解决方案,它通过将计算成本高昂的项目构建卸载到网络硬件上来帮助工作室快速迭代并更快地完成项目。
Unity Build Server 许可是通过本地安装在您工作室网络上的许可证服务器进行管理的。许可证服务器可直接通过 Unity ID 门户进行管理。Unity Build Server 通过命令行界面以批处理模式运行 Unity,只能用于生成构建,而不能用于编写项目内容。
否,构建 Unity 项目不需要 Unity Build Server 许可证。使用 Unity 的任何人都可以构建他们的项目。Unity Build Server 是一种更经济高效的构建方式,可让创意工作室将构建项目的计算需求卸载到网络硬件上,从而释放开发者的工作站并提高生产力。
Unity Build Server 可供 Unity Pro 和 Unity Enterprise 用户使用。Unity Plus 订阅用户或 Unity Personal 用户无法使用它。
Unity Build Server 需要 Unity 2019.4.3 LTS 或更高版本。
用户在编译项目时通常有两种选择:本地构建,或者通过托管服务在云中构建。
Unity 将 Cloud Build 作为在云中编译构建的托管解决方案。Build Server 是一种许可解决方案,旨在扩展本地构建容量。如果您希望在云中构建,Cloud Build 是推荐的解决方案。如果您希望扩展本地构建容量,建议使用 Build Server 解决方案。
是的,客户可以使用其常规 Unity Pro 许可证生成项目构建。这样做需要 Unity 编辑器投入全部资源,使其无法继续进行开发工作。
大型项目可能需要数小时才能构建,减慢了迭代速度并使开发人员无法工作。这就是工作室选择将特定计算机用作他们的“构建机器”的原因,也是 Unity Build Server 等解决方案具有吸引力的原因。