Масштабирование сборки проектов
Повысьте качество проектов, предоставив сотрудникам возможность быстро и легко создавать сборки в нужном им темпе на выделенном сетевом оборудовании. Это позволит освободить отдельные рабочие станции для более важных задач.
Удобство развертывания и управления
Предоставьте ИТ-администраторам и администраторам лицензии доступ к пулу плавающих лицензий, что позволит осуществлять сборку любому сотруднику в любое время. Улучшайте управление лицензиями и инфраструктурой и освобождайте время ИТ-команды для более важных задач.
Варианты сборки в Unity
Локальная сборка
Build Server может масштабировать локальные ресурсы сборки по запросу или автоматически на выделенном сетевом оборудовании. Позвольте ИТ-специалистам развертывать и контролировать инфраструктуру сборки в больших масштабах.
Сборка в облаке
Unity Build Automation автоматически создает межплатформенные сборки в облаке, чтобы вы могли гибко выпускать качественные игры для более широкой аудитории. Попробуйте это решение сегодня с Unity DevOps.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Unity Build Server — это выгодное лицензируемое решение для сборок проектов на Unity, которое ускоряет итерацию и разработку благодаря переносу сложного и затратного процесса сборки в сетевую инфраструктуру.
Лицензиями Unity Build Server можно управлять с локального сервера лицензий в сети вашей студии. Сервер лицензий управляется непосредственно из портала Unity ID. Unity на Unity Build Server работает в пакетном режиме с интерфейсом командной строки и используется только для сборки, но не для создания контента.
Нет, лицензия Unity Build Server для сборки проектов на Unity не требуется. Сборки можно создавать непосредственно из редактора Unity. Unity Build Server — это более выгодный способ перенести сложные вычисления, необходимые для сборки проектов, в сетевую инфраструктуру, чтобы высвободить рабочие станции и повысить производительность сотрудников.
Unity Build Server доступен для пользователей Unity Pro и Unity Enterprise. Продукт недоступен для использования совместно с Unity Personal.
Для использования Unity Build Server необходима Unity 2019.4.3 LTS или более поздняя версия.
У пользователей, которым нужно компилировать проекты, обычно есть два варианта: осуществлять сборку локально или в облаке с помощью управляемого сервиса.
В Unity мы используем Cloud Build в качестве управляемого решения для компиляции сборок в облаке. Build Server — это лицензируемое решение, предназначенное для масштабирования локальных ресурсов сборки. Если вы планируете осуществлять сборку в облаке, рекомендуем использовать Cloud Build. Если же вы планируете осуществлять сборку на локальных ресурсах, рекомендуем использовать Build Server.
Да. Клиенты могут создавать сборки проектов с помощью обычных лицензий Unity Pro. Однако в процессе сборки редактор Unity будет занят, поэтому вы не сможете использовать его для разработки.
На сборку крупных проектов могут потребоваться часы, что замедлит итерирование и работу разработчиков. Именно поэтому у студий часто есть отдельные компьютеры для сборки, а такие решения, как Unity Build Server, особенно ценятся в индустрии.