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새 기능 알아보기

더 헤러틱 - 정식 버전
더 헤러틱은 아담과 사자의 서를 제작한 유니티의 수상 경력에 빛나는 데모 팀이 제작한 단편 영화입니다. GDC 2019에서 이 영화의 도입부가 공개되었고, 컨슈머급 데스크톱 PC에서 1440p, 30fps로 실행되었습니다. 유나이트 코펜하겐 2019에서 두 번째 파트의 미리보기를 미리 공개했습니다.
헤레틱은 Unity 2019.3에서 실행되며, HDRP와 비주얼 이펙트 그래프의 모든 측면을 포함한 광범위한 그래픽 기능을 활용합니다. 전체 영상에서 완전히 VFX로 제작된 새로운 캐릭터의 공개를 확인하세요.

출시를 앞두고 있으신가요? Unity 2018.4 LTS를 사용해 보세요.
장기 지원(LTS) 버전은 출시를 앞둔 프로젝트를 위한 것입니다. 안정성을 극대화하기 위해 특정 버전의 Unity에 프로덕션을 고정하고 싶다면 Unity 2018.4 LTS를 사용하는 것이 좋습니다.
LTS 릴리스에는 새로운 기능, API 변경 또는 개선 사항이 없습니다. LTS는 2018 테크 스트림의 연장선상으로, 업데이트와 수정 사항만 제공하므로 버전 번호는 2018.4가 되고, 2019년 테크 스트림은 2019.1에서 시작하여 2019.2에 이어 이제 2019.3이 됐습니다. 2020년 봄을 목표로 하는 2020.1 버전이 출시되면 2019.4 LTS도 함께 제공될 예정입니다.

2020년에 출시될 테크 스트림 릴리스
유니티 2019 테크 스트림의 마지막 공개와 함께 2020년 계획을 발표하게 되어 기쁩니다. 더 많은 새로운 기능이 패키지로 지속적으로 배포됨에 따라 핵심 업데이트는 2020년에 두 차례의 테크 스트림 릴리스와 2021년 초의 LTS 릴리스로 변경됩니다. 2020.1 정식 버전은 2020년 봄에, 2020.2는 2020년 가을에 출시될 예정입니다. 앞으로도 지금처럼 버그 수정이 포함된 소규모 업데이트를 자주 제공할 예정입니다.
에디터의 패키지 관리자를 통해 다운로드할 수 있는 기존 및 향후 출시 예정인 많은 Unity 기능을 패키지로 이용할 수 있습니다.
프리뷰 패키지를 사용하면 새로운 기능과 개선 사항을 미리 사용해 볼 수 있습니다. 하지만 개발 중인 기능이기 때문에 버그가 발견될 수 있어 최종 제작에 사용하는 것은 권장하지 않습니다.
검증된 패키지는 추가 테스트를 거쳐 특정 버전의 Unity 및 해당 버전에 대해 검증된 다른 모든 패키지와 안전하게 작동하는 것으로 확인되었습니다.
테크 스트림 릴리스는 최신 기능에 액세스하려는 개발자를 위한 것입니다. 올해 예정된 3개의 주요 테크 스트림 릴리스는 2019.1, 2019.2 및 2019.3입니다. 다음 기술 릴리스가 공식적으로 출시될 때까지 매주 현재 기술 스트림 릴리스에 업데이트 및 버그 수정 사항을 추가한 다음 주기를 다시 시작합니다.
올해의 마지막 테크 스트림 릴리스는 장기 지원(LTS) 릴리스가 되어 향후 2년간 지속적인 지원을 받게 됩니다. 버전 관리 측면에서는 해당 연도의 최종 테크 스트림 릴리스를 한 단계씩 늘리고 'LTS'를 추가합니다(예: 테크 스트림 릴리스 2018.3은 2018.4 LTS가 됨).
테크 스트림과 달리 LTS 스트림에는 새로운 기능, API 변경 또는 개선 사항이 없습니다. 대신 모든 업데이트는 더 넓은 커뮤니티, 콘솔 SDK/XDK에 영향을 미치는 충돌, 회귀, 문제 또는 다수의 개발자가 게임이나 앱을 출시하지 못하게 하는 주요 문제를 해결합니다.
LTS 릴리스는 격주로 업데이트됩니다. LTS 스트림은 가장 안정적인 버전으로 게임/앱을 장기간 계속 개발하고 출시하고자 하는 개발자를 위한 것입니다.
프로덕션을 사용 중이거나 출시가 임박한 경우 최신 LTS 릴리스를 사용하는 것이 좋습니다. 프로젝트에 최신 Unity 기능을 사용하고 싶거나 이제 막 제작을 시작하려는 경우 테크 스트림을 추천합니다.
2020.1은 2020년 봄에 출시될 예정입니다.
알파 릴리스는 기능 종료일까지 매주 알파 주기에 추가되는 최신 기능을 가장 먼저 이용할 수 있는 기회입니다. 따라서 안정성 면에서 베타 버전보다는 위험 부담이 큽니다. 알파 버전과 베타 버전 모두 새로운 기능을 사용하고 포럼과 버그 리포트를 통해 피드백을 제공함으로써 개발 과정에 영향을 미칠 수 있습니다.
이러한 초기 릴리스에는 기능 안정성 문제가 있을 수 있으므로 프로덕션 중인 프로젝트에는 권장하지 않으며, 알파 또는 베타 릴리스로 프로젝트를 열기 전에 백업을 만들어 두는 것이 좋습니다.
알파 및 베타 버전은 모두가 이용할 수 있도록 공개하기 때문에 별도의 등록은 필요하지 않습니다. Unity 허브에서 다운로드하여 시작하세요.








