무엇을 찾고 계신가요?
Hero background image
Unity 2019.3 release
새로운 아티스트 및 디자이너 툴
Unity 2019.3에 새로 추가된 아티스트 및 디자이너를 위한 기능 애니메이션 리깅에 대한 타임라인 지원, 2D 애니메이션 및 그래픽스 업데이트, 타사 렌더러 머티리얼 지원, 터레인 업데이트, 프리셋, 단순화된 DOTS 전환 워크플로

새로운 기능

2019.3에 포함된 가장 주목할 만한 아티스트 및 디자이너 툴을 확인해 보세요. 자세한 내용은 릴리스 노트를 확인하세요.

애니메이션 리깅 - 타임라인 지원(프리뷰)
애니메이션 리깅 - 타임라인 지원(프리뷰)
DOTS에 기반한 아티스트용 툴 개발
DOTS에 기반한 아티스트용 툴 개발
2D 월드 구축 툴
2D 월드 구축 툴
2D PSD 임포터
2D PSD 임포터
2D 애니메이션
2D 애니메이션
2D 픽셀 퍼펙트 및 시네머신 업데이트
2D 픽셀 퍼펙트 및 시네머신 업데이트
보조 텍스처 및 2D 섀도우
보조 텍스처 및 2D 섀도우
터레인 업데이트
터레인 업데이트

이제 동굴, 우물 또는 참호 등 더 정교한 지오메트리와 더 복잡하고 사실적인 씬을 위해 터레인에 구멍을 생성하는 작업이 더 쉬워집니다. 페인트 서피스 마스크(Paint Surface Mask) 툴을 사용하면 브러시를 선택한 다음 머티리얼을 칠하는 것과 동일한 방식으로 터레인에 구멍을 칠할 수 있습니다.

이 업데이트는 물리, 내비게이션 메시 또는 라이트매핑과 같은 다른 Unity 시스템을 원활하게 지원합니다. 또한 프로그래머는 스크립팅을 통해 터레인 구멍 데이터에 액세스하여 커스텀 터레인 로직을 구현할 수 있습니다.

터레인 머티리얼 페인팅도 개선되어 복잡한 터레인을 칠하고 워크플로의 속도를 높일 수 있습니다. 최근에는 터레인 워크플로의 효율성을 높여주는 유틸리티 툴박스뿐 아니라 15개의 새로운 조형(sculpting) 툴도 도입했습니다. 이러한 업데이트에 대한 자세한 내용은 이 블로그 게시물에서 확인하실 수 있습니다.

씬 툴
씬 툴

크고 복잡한 씬을 작업하는 것은 까다로울 수 있으며, 씬 오브젝트를 선택하는 작업이 특히 어려울 수 있습니다. 씬 피킹(Scene Picking)은 씬의 특정 부분을 선택하지 않도록 비활성화할 수 있는 새로운 기능으로, 이를 통해 실제로 변경하기 원하는 것에 집중할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 아티스트 및 디자이너는 더 빠르고 안전하게 작업할 수 있습니다.

또한 Unity의 기본 그리드가 프로그리드(ProGrids)로 교체되고 확장형 핸들 API가 추가되어 개발자는 핸들을 위한 커스텀 동작을 만들 수 있습니다.

프리셋
프리셋

프리셋을 사용하면 코딩 없이도 컴포넌트, 임포터, 매니저 등 Unity의 거의 무엇이든 기본 상태를 커스터마이즈할 수 있습니다. 프리셋을 통해 더 유용한 시작점을 만들어 예술 및 디자인 워크플로의 속도를 높일 수 있습니다. 또한 선택한 심미적 요소와 디자인을 기록하고 문서화하는 과정뿐만 아니라 팀이 규모가 큰 씬에 규칙을 적용하기 쉽게 만들어 일관성을 보장하는 데 도움이 됩니다.

2019.3에서 프리셋 매니저는 유형당 두 개 이상의 기본값을 허용합니다. 즉 여러 기본값을 사용할 수 있으며, 명명 규칙에 따라 매우 구체적인 프리셋 동작을 구현할 수 있습니다.

타사 렌더러 머티리얼
타사 렌더러 머티리얼

Unity는 이제 타사 렌더러 머티리얼을 지원합니다. 이를 통해 개발자는 선택한 렌더러 머티리얼에 대한 지원을 추가하여 프로퍼티가 Unity 내에 올바르게 표시되도록 할 수 있습니다. 이렇게 하면 머티리얼을 처음부터 다시 빌드할 필요성이 줄어들어 콘텐츠 제작 파이프라인과 룩 디벨롭먼트(look development) 프로세스가 단순화됩니다. Unity 2019.3은 여러 머티리얼을 지원합니다: 오토데스크 아놀드 스탠다드 서피스 셰이더, 오토데스크 3ds 맥스 피지컬 머티리얼, 오토데스크 인터랙티브 셰이더.

지금 Unity 2019.3 다운로드
지금 Unity 2019.3 다운로드

위에 소개된 모든 기능을 포함한 다양한 기능을 지금 바로 사용해 보세요.