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Unity 2019.3

La dernière version de 2019 comprend une toute nouvelle interface, un nouveau système d'entrée, un pipeline de rendu HD (HDRP) prêt à l'emploi, ainsi que la fonctionnalité Visual Effect Graph. Elle inclut le lancement du tracing de rayons dans Unity, ainsi qu'un grand nombre de fonctionnalités 2D vérifiées, le projet DOTS Sample, des packages DOTS, et bien plus encore.

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Principales caractéristiques de Unity 2019.3

Unity 2019.3

Quel que soit le domaine dans lequel vous travaillez, jeux, films et divertissements, architecture ou tout autre secteur utilisant la technologie 2D ou 3D en temps réel, la version 2019.3 a quelque chose pour vous.

La dernière version du cycle TECH de 2019 offre encore plus de performances, des visuels, plus de possibilités artistiques et de meilleurs flux de production pour chaque artiste, concepteur ou programmeur.

Découvrez ici tout ce que Unity 2019.3 vous propose, y compris des vidéos, des discussions, de la documentation, des conseils pour bien démarrer, et bien plus encore.

Découvrez les nouvelles fonctionnalités

Outils destinés aux artistes et aux concepteurs

Découvrez les nouveautés de Unity 2019.3 destinées aux artistes et aux concepteurs, y compris les fonctionnalités 2D prêtes à l'emploi, la prise en charge de Timeline pour Animation Rigging, les mises à jour de terrain, les préréglages et un nouveau flux de production simplifié pour les conversions vers la DOTS.

Outils destinés aux artistes et aux concepteurs

Outils destinés aux programmeurs

Découvrez les nouveautés de Unity 2019.3 destinées aux développeurs, telles que les mises à jour majeures de la DOTS, les améliorations apportées au Version Control, aux outils de profilage et à la sérialisation, les options d'entrée en mode lecture configurables, les mises à jour de la physique, et bien plus encore.

Outils destinés aux programmeurs

Éditeur et flux de production d'équipe

L'éditeur Unity présente un nouveau style visuel, la fonctionnalité Quick Search vous aide à trouver tout ce que vous pouvez rechercher, et UI Builder est maintenant disponible dans un package d'aperçu. De plus, grâce à notre pipeline d'importation de ressources défini par défaut pour les nouveaux projets, vous pouvez gagner du temps lorsque vous changez de plateforme et importez des ressources.

Éditeur et flux de production d'équipe

Plateformes

Découvrez les nouveautés de Unity 2019.3 concernant les plateformes compatibles. Elle prend en charge Google Stadia, les mises à jour AR Foundation, de nouveaux outils pour les développeurs (sur mobile et en RV), un nouveau système d'entrée, et bien plus encore.

Plateformes

Graphismes

La version 2019.3 comprend de nombreuses mises jour graphiques et le pipeline de rendu haute-définition (HDRP) est prêt pour la production, tout comme la fonctionnalité Visual Effect Graph. Le package d'aperçu Ray Tracing en temps réel est maintenant disponible, et nous avons amélioré le pipeline de rendu universel, le Shader Graph, le terrain et les éclairages.

Graphismes

La DOTS et le projet DOTS Sample

Le projet DOTS Sample montre comment tous les nouveaux packages DOTS, y compris les mises à jour DOTS Game Code, DOTS NetCode, le flux de production des conversions, le lien actif Unity, etc., fonctionnent ensemble dans un jeu de tir multijoueur.

La DOTS et le projet DOTS Sample
The Heretic - Version complète

The Heretic - Version complète

Tout comme Adam et Book of the Dead, The Heretic est un court-métrage créé par l'équipe Unity primée chargée des démos. La première partie du projet a été présentée pour la première fois à la GDC 2019 sur un PC milieu de gamme, avec 30 IPS en 1 440 p. Nous avons présenté un aperçu de la seconde partie lors de l'événement Unite Copenhagen 2019.

The Heretic s ' exécute sur Unity 2019.3, exploitant une large gamme de fonctionnalités graphiques, y compris tous les aspects possibles du pipeline de rendu haute définition HDRP et de Visual Effect Graph. Découvrez un nouveau personnage entièrement basé sur VFX dans le film complet.

Vous êtes prêt à publier votre création ? Envisagez d'utiliser Unity 2018.4 LTS.

Vous êtes prêt à publier votre création ? Envisagez d'utiliser Unity 2018.4 LTS.

La version Support à long terme (LTS) de Unity est destinée aux projets prêts à être publiés. Si vous souhaitez rester sur une version de Unity spécifique pour assurer un maximum de stabilité à votre production, nous vous recommandons d'utiliser Unity 2018.4 LTS.

La version LTS ne comprend aucune nouvelle fonctionnalité, ni amélioration ou modification des API. Il s'agit simplement de l'extension de la version TECH stream 2018, avec quelques mises à jour et correctifs. C'est pourquoi elle porte le nom 2018.4, alors que les versions TECH stream de cette année portent les numéros 2019.1, 2019.2, et maintenant 2019.3. La version 2019.4 LTS sera disponible en même temps que la version TECH stream 2020.1, prévue pour le printemps 2020.

Deux versions TECH stream en 2020

Deux versions TECH stream en 2020

Avec la dernière version TECH stream Unity 2019, nous sommes ravis d'annoncer nos projets pour 2020. Avec plus de nouvelles fonctionnalités distribuées en continu sous forme de packages, nous allons changer nos mises à jour principales pour deux versions TECH stream en 2020, suivies de la version LTS début 2021. La version 2020.1 complète est prévue pour le printemps 2020 et 2020.2 pour l'automne 2020. Nous continuerons à publier des mises à jour mineures avec des corrections de bugs aussi souvent que maintenant.

Vous voulez accéder en exclusivité à davantage de nouvelles fonctionnalités ?

De nombreuses fonctionnalités Unity existantes et futures sont disponibles sous forme de packages, que vous pouvez télécharger via le Package Manager de l'Éditeur.

Les packages d'aperçu vous permettent d'accéder en avant-première aux nouvelles fonctionnalités et améliorations. Ils ne sont cependant pas recommandés pour les projets en production. En effet, ils sont encore inachevés et peuvent contenir des erreurs.

Les packages vérifiés ont été soumis à des tests supplémentaires, et ont été validés pour fonctionner en toute sécurité avec une version spécifique de Unity et tous les autres packages vérifiés pour cette version.

Les versions TECH stream sont destinées aux développeurs qui souhaitent accéder aux dernières fonctionnalités et possibilités. Cette année, nous proposerons trois versions principales (2019.1, 2019.2 et 2019.3). Nous ajoutons des mises à jour et des correctifs à la dernière version TECH stream sur une base hebdomadaire, jusqu'au lancement officiel de la suivante, puis le cycle recommence.

La dernière version TECH stream de l'année devient par la suite une version support à long terme (LTS), avec une prise en charge continue encore assurée pendant deux ans. Pour nommer les versions, nous augmentons d'une unité le nom de la dernière version TECH stream de l'année et ajoutons la mention « LTS ». Par exemple, la version TECH stream 2018.3 est devenue la version 2018.4 de LTS.

Contrairement à la version TECH stream, la version LTS ne comprend aucune nouvelle fonctionnalité, ni amélioration ou modification des API. Les seules mises à jour servent à résoudre les erreurs, régressions et problèmes qui affectent la majeure partie de la communauté, les kits de développement/XDK de console ou tout autre problème majeur qui pourrait empêcher de nombreux développeurs de publier leurs jeux ou applications.

Les versions LTS sont mises à jour deux fois par semaine. La version LTS est destinée aux développeurs qui veulent continuer à développer et à publier leurs jeux/applications dans la version la plus stable sur une longue période.

Si vous êtes en phase de production ou prêt à publier votre produit, nous vous recommandons d'utiliser la version LTS la plus récente. Si vous souhaitez utiliser les dernières fonctionnalités de Unity pour votre projet ou si vous commencez tout juste la phase de production, la version TECH stream est faite pour vous.

Nous prévoyons de publier la version 2020.1 au printemps 2020.

Les versions alpha vous permettent d'accéder en avant-première à nos fonctionnalités les plus récentes, qui sont ajoutées chaque semaine au cycle alpha jusqu'à la date butoir de leur publication. Elles sont donc moins stables que les versions bêta. Grâce aux versions alpha et bêta, vous pouvez utiliser ces nouvelles fonctionnalités et influencer notre processus de développement en nous faisant part de vos commentaires ou en nous signalant les erreurs sur nos forums.

En raison des problèmes de stabilité de ces versions, nous vous déconseillons de les utiliser pour les projets en production. De plus, nous vous recommandons vivement de sauvegarder vos projets avant de les ouvrir avec ces versions.

Tout le monde peut accéder à nos versions alpha et bêta, aucune inscription n'est nécessaire. Commencez en les téléchargeant à partir du Hub Unity.