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VR 개발자

Unity로 가상 현실 경험을 제작하면서 실시간 생태계에서 전문성을 키워가고 있음을 보여 주세요.
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VR 개발자로 가는 첫걸음

VR 개발자로 가는 첫걸음

이 인증 시험은 Unity와 C# 프로그래밍에 대한 기본적 기술을 갖춘 모든 개발자를 대상으로 합니다. 이 자격증이 있으면 고등교육 프로그램이나 채용 담당자에게 Unity로 VR 환경을 제작하기 위한 기본적인 기술을 익혔음을 증명할 수 있습니다.

선행 요건

  • 8학년 읽기 능력
  • 대수학 1
  • 데스크톱 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어 사용 방법에 대한 이해
  • 디지털 활용 능력에는 기술을 활용하여 조사하고, 콘텐츠를 제작하고, 문제를 해결하는 능력이 포함됩니다.
  • 컴퓨팅 사고 능력에는 문제를 더 작은 부분으로 분해하고 자동화를 통해 문제를 해결하는 능력이 포함됩니다.

시험에서 다루는 내용

VR 개발을 위한 Unity 의 기본 개념

  • 입체시를 비롯한 필수적인 VR 개념, VR 과 다른 형태의 XR 과의 차이점, 트래킹 방법, VR 입력 방법 등을 정의하십시오.
  • 패키지 관리자를 사용하여 XR Interaction Toolkit 포함한 다양한 패키지를 관리하는 방법을 시연합니다.
  • 프리팹을 포함한 에셋을 가져오거나 수정하는 방법을 시연합니다.
  • 주어진 시나리오에서 Transform 컴포넌트를 사용하여 장면 내 객체의 위치, 회전 및 크기를 조정하는 방법을 설명하십시오.
  • 기본 작업 공간을 사용하면서 주어진 작업을 완료하는 데 적합한 기본 인터페이스 창을 식별하십시오.
  • 인스펙터 창에서 구성 요소를 관리하세요

VR 용 장면 구성하기

  • 주어진 시나리오에서 디자인 문서, 흐름도, 애니매틱스, 캐릭터 모델 시트, 프로토타이핑, 그레이박싱, 스토리보드, 컨셉 아트, 비례 레벨 스케일링 등 일반적인 사전 계획 기법을 식별하십시오.
  • 완성된 에셋을 사용하여 3D 객체로 환경 디자인을 구현하는 올바른 방법을 파악하십시오.
  • 다양한 조명 유형을 파악하고 베이크드 조명과 실시간 조명을 언제 사용해야 하는지 알아보세요.

VR 위한 UX 구현

  • 캔버스, 버튼, 이미지, 텍스트 및 이벤트 시스템을 포함하여 월드 스페이스를 사용하여 VR 장면의 기본 UI를 생성하는 단계를 설명하십시오.
  • 주어진 시나리오에서 사용자가 물리적으로 물체를 조작하는 데 필요한 구성 요소를 결정하십시오. 여기에는 콜라이더, XR 그랩 인터랙터블, 리지드바디 등이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.
  • 플레이어 이동 유형을 식별합니다. 여기에는 자유도, 아바타 이동, 3축 이동, 6축 회전 및 축을 따라 회전하는 방식이 포함됩니다.
  • 주어진 시나리오에서 건강 및 안전 측면에서 최적의 VR 상호작용을 파악하십시오.
  • 2D 와 공간 오디오를 포함하되 이에 국한되지 않는 오디오 소스의 속성을 구분하십시오.

Unity 이용한 스크립팅

  • 주어진 시나리오에서 속성, 변수, 메서드, 기본 데이터 형식 또는 이항 연산자에 대한 지식을 활용하여 목표를 달성하는 데 적합한 기본 C# 코드를 선택하십시오.
  • 주어진 시나리오에서 Vector3, GameObject, Collider, Rigidbody 또는 AudioSource와 같은 데이터 구조에 대한 지식을 활용하여 목표를 달성하는 데 적합한 Unity 구조를 선택하세요.
  • 주어진 시나리오에서 충돌을 처리하거나 진입, 체류 또는 종료 이벤트를 발생시키는 방법을 파악하십시오.

문제 해결 및 플레이 테스트

  • 플레이 테스트에서 발견된 문제를 해결하기 위해 정적 객체, 누락된 콜라이더, 누락된 리지드바디, 잘못된 설정, 트리거 여부, 운동학적 여부 또는 중력 사용 여부 등 문제 해결 영역을 파악하십시오.
  • 콘솔에서 로그 유형을 식별합니다.
  • 콘솔에 출력되는 오류와 해당 오류를 수정하는 단계( null 참조, 줄 바꿈 누락 또는 구문 오류 포함)를 확인하십시오.
  • VR 장면 작업 시 카메라 가림 현상 제거, 사용하지 않는 객체 제거, LOD(Level of Detail) 등 다양한 최적화 방법을 파악하고 적용하십시오.

학습 및 실습

Unity Learn 플랫폼

750시간 이상의 무료 온디맨드 학습 콘텐츠와 라이브 학습 세션으로 Unity 활용 능력을 높이세요. Unity Learn 에서 다음 강좌들을 확인해 보세요:

실습

Unity Certified 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 자격증 시험을 준비하세요: VR 개발자 자격증 시험을 위한 공식 모의고사를 통해 실제 시험에서 접하게 될 문제 유형을 파악하고 시험 당일 자신감을 높여보세요.

인증 사용자 VR 개발자
인증 받기

학교 또는 대량 구매자이신 경우, 당사의 시험 파트너인 Certiport의 영업팀에 문의해 주십시오. 개인은 시험을 별도로 구매할 수 있습니다.

인증 시험 살펴보기

인증 사용자

사용자

입문 수준의 인증 시험은 Unity 기본 기술과 실시간 인터랙티브 3D 경험을 구축하는 능력을 검증합니다.

인증된 유저. '광고 지면'의 타겟 고객: 프로그래머

인증된 유저. '광고 지면'의 타겟 고객: VR 개발자 (본 인증서)

인증된 유저. '광고 지면'의 타겟 고객: 아티스트

인증 어소시에이트

어소시에이트

Unity 프로젝트 포트폴리오가 있으며 Unity에서 첫 번째 전문적인 직무에 지원할 준비가 되어 있는 크리에이터를 위해 고안된 인증 시험을 통해 경쟁력을 갖추세요.

공인 준회원: 게임 개발자

공인 준회원: 프로그래머

공인 준회원: 아티스트

공인 전문가

전문가

인증 시험을 통해 전문가로서 한 단계 높은 수준의 과제를 해결할 준비가 되었는지 확인하고, 더 성장해 나갈 수 있습니다.

공인 전문가: 프로그래머

공인 전문가: 아티스트