メタバースへの道 - ワークショップ 4:リアルタイム 3DD デジタルデータを Unity に取り込む方法

Jul 26, 2022
ロゴ

このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

v1

最新のRoad to the Metaverseワークショップ セッション「How to bring your real-time 3D digital twin data into Unity」では、シニア テクニカル スペシャリストのBen RadcliffeとJerome Maurey-ドロネーが、外部センサー、IoT(モノのインターネット)データ、クラウド ベースのデジタル ツインAPIなどのデータ ソースを統合して、適切なタイミングでデータを可視化する方法を紹介します。

以下、その内容の一部をご紹介します。

  • クラウド ベースAPIの統合
  • リモートセンサーに接続し、そのデータをリアルタイムで可視化
  • 利用可能なプラットフォームと統合の概要
  • Visual Scripting入門
  • 産業機械のバーチャルショールームの制作

ワークショップを楽しみましたか?今後のセッションの改善にご協力ください

メタバースについてもっと知りたいですか?Unityのオンデマンド プロフェッショナル トレーニングをご確認いただくか、Unityエキスパートとつながって、個人的なデモやご質問にお答えください。

登壇者の略歴:

登壇者

Ben Radcliffe
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical Specialist

Ben は Unity のクリエイターコミュニティと協力して、リアルタイム 3D テクノロジーの使用を通じてストーリーテリングとデジタルトランスフォーメーションの芸術と科学を推進しています。Disney、Lucasfilm、Industrial ライト & Magicなどの企業でロケーション ベースのエンターテインメント、アニメーション、ビジュアル エフェクトを制作し、Gulfstream や Bombardier で交通デザインと可視化に携わった経験が 20 年以上あります。

登壇者

Jerome Maurey-Delaunay
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist

Jerome は、自動車、輸送機器、製造などの新しい業界への Unity の成長を担うアンバサダーを務めています。20 年にわたり、Tata、Airbus、Panasonic Avionics などのブランドのウェブ、XRXR)、インスタレーション、モバイルデバイス、組み込みデバイス、Herzog & de Meuron や Zaha Hadid Architects の建築可視化アプリなど、さまざまな分野でインタラクティブなユーザー体験を構築してきた経験があります。

登壇者

Drew Domokos
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate

Drewは、Unityの最新のVR/ARイノベーションを紹介するUnityアンバサダーです。Finger Food ATG(現 Unity Accelerate Solutions)出身で、さまざまな業界のキーイベントで潜在顧客にプレゼンテーションを行い、Unity のストーリーを伝える上でキーなプレイヤーを果たしています。