Route vers le métavers - Atelier 4: Comment intégrer vos données de jumeau numérique 3D en temps réel dans Unity

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Lors de notre dernière session d'atelier Road to the Metaverse, Comment intégrer vos données de jumeau numérique 3D en temps réel dans Unity, les spécialistes techniques seniors Ben Radcliffe et Jerome Maurey-Delaunay vous montrent comment intégrer des sources de données, y compris des capteurs externes, des données de l'Internet des objets (IoT) et des API de jumeau numérique basées sur le cloud, pour visualiser des données en temps réel.
Voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Intégration d'une API basée sur le cloud
- Connexion à un capteur distant et visualisation de ses données en temps réel
- Un aperçu des plateformes et des intégrations disponibles
- Introduction à la programmation visuelle
- Création d'une salle d'exposition virtuelle de machines industrielles
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Biographies des intervenants :
“Intervenant ”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen travaille avec les communautés de créateurs de Unity pour faire avancer l'art et la science de la narration et de la transformation numérique grâce à l'utilisation de la technologie 3D en temps réel. Il a plus de 20 ans d'expérience dans la création de divertissements basés sur la localisation, d'animations et d'effets visuels pour des entreprises telles que Disney, Lucasfilm et Industrial Light & Magic, ainsi que dans la conception et la visualisation de transports pour Gulfstream et Bombardier.
“Intervenant ”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome agit en tant qu'ambassadeur pour la croissance de Unity dans de nouvelles industries, spécifiquement l'automobile, le transport et la fabrication. Il a deux décennies d'expérience dans la création d'expériences utilisateur interactives sur le web, la réalité étendue (XR), les installations, les appareils mobiles et embarqués pour des marques telles que Tata, Airbus et Panasonic Avionics, ainsi que des applications de visualisation architecturale pour Herzog & de Meuron et Zaha Hadid Architects.
“Intervenant ”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew est un ambassadeur de Unity présentant les dernières innovations en réalité virtuelle et augmentée de Unity. Venant de Finger Food ATG (maintenant Unity Accelerate Solutions), où il a présenté à des clients potentiels dans plusieurs industries et a parlé lors de divers événements clés de l'industrie, Drew est un acteur clé dans la narration de l'histoire de Unity.