ウェブゲームでプレーヤーに直接アプローチ

Apr 16, 2024
Dev Summitオンデマンド・セッション

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この新しいDev Summitセッションでは、Unityのプロダクトとエンジニアリングリードが、Unity 2022 LTSでウェブゲームをセットアップするためのベストプラクティスを共有します。時間を節約するヒントや最適化のコツ、ハードウェア要件やアプリストアにブロックされることなく特定のオーディエンスにリーチするためにウェブプラットフォームが鍵となる理由についての議論などです。また、クリエイティブな開発者たちが、モバイルアプリストアからウェブブラウザを通じてプレイヤーに直接ゲームを提供することで、CrazyGames(Unityタイトルが月間約7,500万回再生されるウェブゲームプラットフォーム)で成功を収めた方法についても紹介しています。さらに、Unity 6に搭載されるWebランタイムの改善とUnityの継続的な投資についても紹介します。

ウェブゲームを成功させるためのベストプラクティス

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