Охватывайте игроков напрямую с помощью веб-игр

Apr 16, 2024
Сессия Dev Summit On Demand

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

В этой новой сессии Dev Summit руководители отдела продуктов и разработок Unity поделятся передовым опытом создания веб-игр в Unity 2022 LTS, включая советы по экономии времени, приемы оптимизации и обсуждение того, почему веб-платформа является ключевой для охвата определенных аудиторий, не будучи заблокированной требованиями к оборудованию или магазинами приложений. Они также рассказывают, как некоторые креативные разработчики добились успеха на CrazyGames - игровой веб-платформе, где игры Unity собирают около 75 миллионов игр в месяц, - перенеся свои игры из магазинов мобильных приложений непосредственно к игрокам через веб-браузеры. Кроме того, докладчики расскажут об улучшениях и постоянных инвестициях Unity в веб-режимы, которые появятся в Unity 6.

Лучшие практики для успешных веб-игр

Смотреть видео

Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео