在这场新的开发峰会上,Unity 产品和工程负责人将分享在 Unity 2022 LTS 中设置网页游戏的最佳实践,包括省时技巧、优化窍门,以及讨论为什么网页平台是接触特定受众而不受硬件要求或应用商店限制的关键。他们还分享了一些富有创意的开发者如何在 CrazyGames(一个网络游戏平台,Unity 游戏每月的播放量约达 7500 万次)上取得成功,他们将游戏从移动应用商店直接通过网络浏览器提供给玩家。此外,演讲者还介绍了 Unity 对即将在 Unity 6 中推出的网络运行时的改进和持续投资。

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