書籍のための基調講演
Unite 2023は、開発者の体験談やゲーム、エキサイティングなUnityの新デモ、ゲームのデザイン、ビルド、デプロイ、成長をサポートする次期および最新機能のアップデートなどを紹介する、忘れられない基調講演で幕を開けました。
Unityと業界のエキスパートから話を聞き、最新のプロジェクトを見学し、新しいテクノロジーを発見して、クリエイティブな旅への活力を得てください。
Unityの新しいツールや機能、時間を節約するワークフロー、ヒント、コツなど、さまざまなセッションを通して学びましょう。
志を同じくするクリエイターやイノベーター、お気に入りのゲームや体験を支える人々と出会いながら、見識を深め、ネットワークを構築しましょう。
今後リリースされるUnity Editorには、パフォーマンスの大幅な向上、マルチプレイヤーゲーム制作の高速化、AIツール、モバイルおよびVRデバイスをサポートする機能などが含まれます。
Unity Asset Manager、Unity DevOps、一元化されたチーム管理、エディタ統合、改善されたダッシュボード UI など、Unity Cloud の探求を開始します。
Unity Museと Unity Sentisは、ゲームデザインと遊びの新たな地平を切り開きながら、制作をサポートし、効率化するAI主導のソリューションです。
ユナイトのトップセッション
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Unityエディターとランタイムの大きな進化、Apple Vision ProとMeta Quest 3のサポート、ゲーム用環境ツール、新しいマルチプレイヤーソリューション、AIツールなどについてご紹介します。
エンドユーザーデバイス上のニューラルネットワークモデルのためのソリューションであるUnity Sentisが、どのようにゲーム体験を変革し、ダイナミックで生きた世界を今までになく生き生きとさせるかをご覧ください。
Unityのユニバーサルレンダリングパイプライン(URP)の最新の機能拡張を発見し、マルチプラットフォーム開発を加速させる新しいURP 3Dサンプルシーンの内部をご覧ください。
第15回Unityアワードの受賞スタジオ、アセットクリエイター、ゲーム開発者が発表されました。
Unity 2022 LTSでマルチプラットフォームプロジェクトのグラフィックスを開発、スケーリング、設定する際にUniversal Render Pipeline (URP)がどのように役立つかを説明します。
Netcode for GameObjectsパッケージとUnity Gaming Servicesの新しいテンプレートを使用して、マルチプレイヤーゲームをクイックスタートできます。