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Unityアップデート第2弾

WILL GOLDSTONE / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Dec 13, 2012|2 分
Unityアップデート第2弾
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ロボットラボのコンセプト

Unityでは、Unityを使ったゲーム開発を学んでいただくために、ウェブサイトの全く新しいエリアに力を入れています。これについては、これまでに2回投稿し、どのようにシステムが機能するかの概要をお伝えしてきた。私たちが取り組んでいることをご存じない方は、最初の2つの記事をご覧ください。

https://blog.unity.com/community/learn-unity-coming-soon

https://blog.unity.com/community/learn-unity-update-1

チュートリアルのベースとなる、レトロフューチャーなSFゲームの世界に取り組んでいることは知ってもらえたと思う。それを具体化するために、この世界のコンセプトをいくつか紹介し、私たちが計画している環境や学習コンテンツにワクワクしてもらおうと思った。

Unity Labs

チュートリアルの舞台は、ユニティ・ラボという島の研究施設だ。Unityを世界最高のゲーム開発ツールにするために、私たちの専門家がゲーム開発のシミュレーションを行う極秘の場所です!ユニティ・ラボで遭遇することのいくつかを見てみよう(今すぐすべてを明かすつもりはないが......)。

ここからすべてが始まる。この小さな楽園には、ユニティ・ラボの暗い秘密がすべて隠されている!

島のコンセプト
アイランド施設
ロボットラボ

ここでは、エンジニアが物理学の実験で遊んだり、ゲームプレイを創造したりする!ローンチプランの一環として、この環境を利用できるようにする予定だ。

実験施設
アストレラ

主任科学者の一人であるアストレラは、ユニティ・ラボの世界で出会う数人の人物の一人だ。

アストレラのコンセプト
バタリングラムとブラストドア

物理の課題実験の一環であるバタリングラムとブラストドアは、ユニティ・ラボでの物理学ジョイントのテストに役立っている。

小道具
今とこれから

現在、Unityラボの世界をベースとしたラーニングエリアを充実させるために、たくさんのコンテンツを制作しています。私たちは3月にシステムの最初のイテレーションを立ち上げる予定です。大規模なチュートリアル・プロジェクトが1つ、Unityのトピック・エリアが2~3つあり、Unityの学習に役立つ小さなレッスンや課題が多数用意されています。

このプロジェクトは、ビジュアルAAAとビデオ/トレーニング・コンテンツ制作の両面で最高品質のコンテンツだけをお届けする計画で、じっくりと時間をかけて進めているものですので、ご安心ください。私たちと同じように楽しみにしていてほしい!