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Aprenda a atualização do Unity nº 2

WILL GOLDSTONE / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Dec 13, 2012|2 Min
Aprenda a atualização do Unity nº 2
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Os conceitos do laboratório de robôs

Aqui na Unity, estamos trabalhando duro em uma área totalmente nova do site para ajudar você a aprender sobre desenvolvimento de jogos com a Unity. Já postamos duas vezes sobre isso e demos um esboço de como o sistema vai funcionar. Dê uma olhada em nossas duas primeiras postagens se você não estiver familiarizado com o que estamos trabalhando -

https://blog.unity.com/community/learn-unity-coming-soon

https://blog.unity.com/community/learn-unity-update-1

Espero que você saiba que estamos trabalhando em um mundo de jogo de ficção científica retrô-futurista, no qual basearemos todos os nossos tutoriais. Para dar mais detalhes, eu queria compartilhar alguns conceitos do mundo, para deixar você animado sobre os ambientes e o conteúdo de aprendizagem que planejamos.

Unity Labs

Os tutoriais são ambientados na instalação de pesquisa da ilha Unity Labs. Este lugar ultrassecreto é onde nossos especialistas criam simulações de desenvolvimento de jogos, para que possamos fazer do Unity a melhor ferramenta de desenvolvimento de jogos do mundo! Vamos dar uma olhada em algumas coisas que você encontrará nos laboratórios da Unity (não queremos revelar tudo agora...) -

A ilha

É aqui que tudo começa. Este pequeno pedaço do paraíso esconde todos os segredos obscuros do Unity Labs!

Os conceitos da ilha
a instalação da ilha
O Laboratório de Robôs

É aqui que nossos engenheiros brincam com experimentos de física e criam jogabilidade! Planejamos disponibilizar esse ambiente como parte do plano de lançamento.

a instalação do laboratório
Astrella

Uma das nossas cientistas-chefes, Astrella, é uma das várias personagens que você encontrará no mundo do Unity Labs.

Conceito Astrella
O aríete e a porta de explosão

Parte dos nossos experimentos de tarefa de física, o aríete e as portas de segurança nos ajudam a testar juntas de física nos laboratórios da Unity .

Adereços
O que vem agora e o que vem depois

Atualmente, estamos criando bastante conteúdo para desenvolver a área de aprendizado, tudo baseado no mundo dos laboratórios Unity . Planejamos lançar nossa primeira iteração do sistema em março. Ele contará com um grande projeto de tutorial e duas a três de nossas áreas temáticas com muitas pequenas lições e tarefas para ajudar você a aprender Unity ou, se você for um tutor, para dar suporte a você nas aulas.

Esperamos trazer outra atualização em algumas semanas com uma prévia do que fizemos, mas tenha certeza de que estamos investindo tempo neste projeto, pois planejamos entregar apenas conteúdo da melhor qualidade, tanto em termos de fidelidade visual AAA quanto na produção de conteúdo de vídeo/treinamento. Esperamos que você esteja tão animado quanto nós!