Mise à jour n° 2 d'Unity Learn


Chez Unity, nous avons travaillé d'arrache-pied sur une toute nouvelle section du site web pour vous aider à apprendre à développer des jeux avec Unity. Nous avons déjà publié deux articles à ce sujet et vous avons donné un aperçu du fonctionnement du système. Jetez un coup d'œil à nos deux premiers articles si vous n'êtes pas familier avec ce sur quoi nous travaillons -
https://blog.unity.com/community/learn-unity-coming-soon
https://blog.unity.com/community/learn-unity-update-1
Nous espérons que vous savez que nous travaillons sur un monde de jeu rétro-futuriste de science-fiction, dans lequel nous baserons tous nos tutoriels. Pour étoffer ce projet, j'ai voulu partager avec vous quelques concepts du monde, afin de vous enthousiasmer pour les environnements et les contenus d'apprentissage que nous avons planifiés.
Les didacticiels se déroulent sur l'île de recherche des laboratoires Unity. C'est dans ce lieu top secret que nos experts créent des simulations de développement de jeux, afin de faire d'Unity le meilleur outil de développement de jeux au monde ! Jetons un coup d'œil à quelques-uns des éléments que vous rencontrerez dans les laboratoires d'Unity (nous ne voulons pas tout dévoiler pour l'instant...) -
C'est ici que tout commence. Ce petit coin de paradis cache tous les sombres secrets des laboratoires Unity !


C'est ici que nos ingénieurs s'amusent avec des expériences de physique et créent des jeux ! Nous prévoyons de rendre cet environnement disponible dans le cadre du plan de lancement.

Astrella, l'une de nos scientifiques en chef, est l'un des nombreux personnages que vous rencontrerez dans le monde des Unity Labs...

Dans le cadre de nos expériences de physique, le bélier et les portes anti-explosion nous aident à tester les joints de physique dans les laboratoires d'Unity.

Actuellement, nous créons de nombreux contenus pour étoffer l'espace d'apprentissage, tous basés sur l'univers des laboratoires Unity. Nous prévoyons de lancer la première version du système en mars. Il comprendra un grand projet de tutorat, et deux ou trois de nos domaines thématiques avec de nombreuses petites leçons et missions pour vous aider à apprendre Unity Learn, ou si vous êtes un tuteur - pour vous aider à enseigner à vos classes.
Nous espérons vous présenter une nouvelle mise à jour dans quelques semaines avec un aperçu de ce que nous avons fait, mais soyez assurés que nous prenons notre temps pour mener à bien ce projet, car nous prévoyons de ne fournir qu'un contenu de la meilleure qualité possible, à la fois en termes de fidélité visuelle de l'AAA et de production de contenu vidéo et de formation. Nous espérons que vous serez aussi enthousiastes que nous !
