スタジオが語った:2025年のトレンドは何ですか?

2025年はすでにゲーム業界が予測不可能であることを証明しており、先を見越して計画を立てることが重要です。
2025年Unityゲームレポートのスタジオ専門家と協力しながら、私たちは彼らの2024年からの洞察や経験、今年の最大のトレンドに対する考え、そして2026年以降の予測について尋ねる機会を得ました。

現在、開発者の観察で繰り返し出てくる3つのトレンドがありました:インディーゲームの人気、プレイヤーのエンゲージメントとソーシャルゲームプレイ、そして実績のある知的財産(IP)への再注目。
以下は、今日の最もエキサイティングな開発者からの重要な予測と推奨事項、そして自分のゲーム開発のために心に留めておくべきポイントです。
インディーゲームの人気
私たちのスタジオの協力者によると、今年は小さくても力強い年です。開発者は、出版社にとってリスクが少なく、混雑した市場で目立つチャンスを提供する、シンプルで即座に遊べるゲームの制作に焦点を当てます。

今年の注目トレンドの1つについて、開発者が予測していることは次のとおりです:
「小さな予算で行われる独立ゲームの継続的な成長。」
– ラフ・コスター、CEO、プレイアブルワールド
「短いゲーム。」2024年には、多くの短くて洗練されたシングルプレイヤーのインディーゲームが大きな影響を与え、それは続くでしょう。」
– レミー・シウ、創設者、CEO、クリエイティブディレクター、sunset visitor 斜陽過客
「50人未満の小規模チームによって作られる中規模ゲームが増えることを期待しています。」シングルブロックバスターを作るという考えは、より小さく高品質なタイトルを作るという考え方に変わりつつあります。この変化は、成功を収めるゲームの多様性を生み出しています。」
– ジェームズ・ロックリー、マネージングディレクター、Chaos Theory Games

「小規模から中規模のスタジオが自分たちの枠を超えて素晴らしいゲームを作っています。」
– オスカー・J-T・ホルム、共同創設者、10 Chambers
「2025年は中堅およびインディースタジオが引き続き繁栄する年になると思います。」小規模なチームはリスクを取り、迅速に動くことができ、プレイヤーを驚かせるゲームを作りながらも、親しみやすさを感じさせます。この空間こそが、真の革新が見られる場所です。」
– ナディア・ソーン、CEOおよびプロデューサー、Black Salt Games

テイクアウト:ゲームを計画している場合でも、すでに制作中の場合でも、新しいスタジオに参加しようとしている場合でも、小規模なプロジェクトやチームを軽視しないでください。インディーゲーム開発は柔軟性、スピード、そしてクリエイティブな自由を提供します。
プレイヤーのエンゲージメントとソーシャルゲームプレイ
私たちのスタジオの専門家が一致した大きなトレンドは、没入型でソーシャル中心の競争のないゲーム体験の増加です。プレイヤーは、遊びやすく、逃避できる楽しくカジュアルで低ストレスのゲームを求めています。
私たちのスタジオの寄稿者がカジュアルでコミュニティベースのゲームの人気について語ったことは次のとおりです:
「プレイヤーは単にコンテンツを求めているのではなく、彼らに反応し、彼らと共に進化し、毎回ダイナミックに感じる体験を求めています。」友達と一緒に体験できるなら、なおさらです。」
– ベンジャミン・ラベンダー、テクニカルディレクター、キネティックゲームズ
「ハイブリッドカジュアルゲームが支配することになるでしょう。それらはカジュアルなメカニクスのシンプルさと、より深いエンゲージメントレイヤーを融合させており、大規模なオーディエンスにリーチしながら高いリテンションを維持するのに最適です。」
– ソラ・サウレンコ、マーケティングディレクター、ピクソニック、MY.GAMES

「協力型PVEゲーム。友達と一緒に楽しむためにプレイできるゲームの力は、今後ますます見られるでしょう。特に、より高い年齢層のゲーマーがこの環境でゲームをプレイすることをより楽しむことがわかるからです。」
– ジャスティン・ミアーシュ、創設者およびゲーム/レベルデザイナー、314アーツ
「私たちは、特にモバイルでのソーシャル中心のゲームプレイにさらに大きな焦点を当てることを予想しています。人々は常により多くのつながりを求めており、ゲームはそれを仮想的に達成する素晴らしい方法であることが証明されています。」
– ニクラス・オルプ、ゲームディレクター、SYBO

テイクアウト:ゲームを作る際のコミュニティの絆の力を過小評価しないでください。人口統計は変わるかもしれませんが、プレイヤーにとってのつながり、友情、そして簡単な逃避の欲求は常に一定です。
実績のあるIPへの再注目
フランチャイズの拡大は年々繰り返されるトレンドであり、私たちのスタジオ参加者はそれがすぐに消えるとは考えていません。ゲームにおいて確実なものは存在しませんが、成功したIPはスタジオや出版社が引き続き賭ける低リスクの取り組みです。
彼らは試行錯誤されたフランチャイズの継続的な急増に同意しましたが、私たちの専門家は彼らの予測に対して多様な理由を提供します。
「知られたIPはこれまで以上に重要になっています。プラットフォーム全体でリリースされるゲームの膨大な量により、発見可能性は依然として大きな課題です。プレイヤーとプラットフォームは、確立されたゲームフランチャイズや他のメディアからの愛されるIPの適応など、内蔵された認知と信頼を持つタイトルに引き寄せられています。同時に、私たちはさらに多くのゲームIPがトランスメディアの機会に進出するのを見るでしょう - 映画、シリーズ、本などです。」
– ジェーン・キャンベル、商業マネージャー、ustwo games
「AAAは新しいIPにリスクを取ることはなく、非常に不確実な状況の中で知られたフランチャイズに焦点を当てるでしょう。これは、インディーズが本当にユニークなアイデアのクリエイティブな出口となる素晴らしい機会を提供します。」
– トム・ジャクソン、プリンシパルゲームデベロッパー、ボッサゲームズ
「クラシックIPのリマスター。ノスタルジアは強力なツールであり、プレイヤーは自分が育ったゲームを再訪するのが大好きですが、現代のプラットフォーム向けに更新されています。」
– アンドリュー・ファルギア、CEO兼ゲームディレクター、アンビルゲームスタジオ

テイクアウト:ゲームを計画する際には、新しいゲームコンセプトを作成するリスク、可能性、クリエイティブな機会を、成功したゲームワールドでの作業方法を見つけることと比較して考慮することが重要です。
私たちのスタジオの専門家がインディーゲーム、カジュアルおよびソーシャル体験、そして実績のあるIPを2025年のトップトレンドとして挙げているにもかかわらず、ゲーム業界には今年もっと多くのことが待っていることは確かです。次回のトレンドブログ投稿は4月に公開予定ですので、お楽しみに。
2024年の主要トレンドとゲームの未来に何が待っているのかについての洞察を得たいですか?2025年Unityゲームレポートをチェックしてください。
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