Студии высказались: Что в тренде на 2025 год?

2025 год уже доказал, что игровая индустрия непредсказуема, и важно смотреть вперед и планировать как можно больше.
Сотрудничая с экспертами студий над Отчетом о играх Unity 2025 года, мы воспользовались возможностью спросить об их мнениях и опыте 2024 года, их мыслях о крупнейших трендах этого года и их прогнозах на 2026 год и далее.

Среди наблюдений разработчиков в данный момент выделяются три тренда: популярность инди-игр, вовлеченность игроков и социальный игровой процесс, а также renewed focus on proven intellectual property (IP).
Ниже приведены ключевые прогнозы и рекомендации от некоторых из самых захватывающих разработчиков сегодня, а также выводы, которые стоит учитывать при разработке вашей собственной игры.
Популярность инди-игр
По словам наших студийных партнеров, это год маленьких, но мощных. Разработчики сосредоточатся на создании более простых, готовых к использованию игр, которые представляют меньший риск для издателей и дают им возможность выделиться на переполненном рынке.

Вот что разработчики предсказывают о одном из выдающихся трендов этого года:
“Продолжающийся рост независимых игр, сделанных с меньшими бюджетами.”
– Раф Костер, генеральный директор Playable Worlds
“Короткие игры. В 2024 году мы увидели множество коротких, отшлифованных одиночных инди-игр, которые произвели огромное впечатление, и это будет продолжаться.”
– Реми Сиу, основатель, генеральный директор и креативный директор, sunset visitor 斜陽過客
“Мы ожидаем увидеть больше игр среднего сегмента, созданных небольшими командами из менее чем 50 человек. Идея создания одного блокбастера уступает место мышлению о создании меньших, высококачественных тайтлов. Этот сдвиг создает пространство для большего разнообразия в типах игр, которые находят успех.”
– Джеймс Локри, управляющий директор, Chaos Theory Games

“Малые и средние студии, которые превосходят свои возможности и создают великолепные игры.”
– Оскар Дж-Т Холм, соучредитель, 10 Chambers
“Я думаю, что 2025 год будет годом, когда студии среднего уровня и инди продолжат процветать. Меньшие команды могут рисковать и двигаться быстрее, создавая игры, которые удивляют игроков, оставаясь при этом доступными. Это пространство, где мы увидим настоящие инновации.”
– Надя Торн, генеральный директор и продюсер, Black Salt Games

Забрать: Независимо от того, планируете ли вы игру или уже находитесь в производстве, или если вы ищете возможность присоединиться к новой студии, не стоит недооценивать меньшие проекты или команды. Инди-разработка игр предлагает гибкость, скорость и творческую свободу.
Вовлеченность игроков и социальный игровой процесс
Большая тенденция, с которой согласились наши эксперты студии, заключается в росте погружающих, ориентированных на социальные взаимодействия и неконкурентных игровых опытов. Игроки ищут веселые, казуальные и малострессовые игры, в которые легко играть и в которые можно уйти.
Вот что наши участники студии сказали о популярности казуальных, основанных на сообществе игр:
“Игроки хотят не просто контент – они хотят опыт, который реагирует на них, развивается вместе с ними и ощущается динамичным каждый раз, когда они играют. Тем более, если это можно испытать с друзьями.”
– Бенджамин Лавендер, технический директор, Kinetic Games
“Гибридно-казуальные игры собираются доминировать. Они сочетают простоту казуальных механик с более глубокими уровнями вовлеченности, что делает их идеальными для достижения широкой аудитории при высоком уровне удержания.”
– Сола Сауленко, директор по маркетингу, Pixonic, MY.GAMES

“Кооперативные PVE-игры. Сила игр, в которые вы можете играть, чтобы наслаждаться с друзьями в неконкурентной обстановке, – это то, что мы будем видеть все больше и больше в будущем, поскольку мы также увидим значительное увеличение числа игроков в более старших возрастных группах, которым гораздо приятнее играть в игры в этой обстановке.”
– Джастин Мерш, основатель и дизайнер игр/уровней, 314 Arts
“Мы ожидаем еще большего акцента на социально-ориентированном игровом процессе, особенно на мобильных устройствах. Люди всегда жаждут большего общения, и игры доказали, что это отличный способ достичь этого виртуально.”
– Никлас Орюп, директор игр, SYBO

Забрать: Не недооцените силу связи в сообществе при создании вашей игры. Хотя демография может меняться, стремление к связи, товариществу и легкому побегу остается постоянным для игроков.
Обновленный фокус на проверенных IP
Расширение франшиз было повторяющейся тенденцией на протяжении многих лет, и наши участники студии не видят, чтобы это исчезло в ближайшее время. Хотя в играх нет ничего гарантированного, успешные IP являются инициативой с меньшими рисками, на которую студии и издатели продолжают делать ставки.
Хотя они согласны с продолжающимся ростом проверенных франшиз, наши эксперты предлагают разнообразные причины для своих прогнозов.
“Известные IP становятся важнее, чем когда-либо. С таким количеством игр, выпускаемых на различных платформах, обнаружение остается огромной проблемой. Игроки – и платформы – тянутся к играм с встроенным признанием и доверием, будь то устоявшиеся игровые франшизы или адаптации любимых IP из других медиа. В то же время мы увидим еще больше игровых IP, выходящих на трансмедийные возможности – фильмы, сериалы, книги и не только.”
– Джейн Кэмпбелл, коммерческий менеджер, ustwo games
“AAA, вероятно, не будет рисковать новыми IP и сосредоточится на своих известных франшизах, пока существует такая большая неопределенность. Это создает отличную возможность для инди-игр стать творческим выходом для по-настоящему уникальных идей.”
– Том Джексон, главный разработчик игр, Bossa Games
“Ремастеринг классических IP. Ностальгия – мощный инструмент, и игроки любят возвращаться к играм, с которыми они выросли, но обновленным для современных платформ.”
– Эндрю Фарругия, генеральный директор и директор игр, Anvil Game Studios

Забрать: При планировании вашей игры важно взвесить риски, потенциал и творческие возможности создания новой концепции игры по сравнению с поиском способа работы с успешным игровым миром на основе знакомого ИП.
Хотя наши эксперты студии упоминают инди-игры, казуальные и социальные опыты, а также проверенные ИП как главные тренды на 2025 год, одно можно сказать точно – в этом году для игровой индустрии нас ждет еще много интересного. Следите за новыми экспертными мнениями в нашем следующем блоге о трендах, который выйдет в апреле.
Хотите получить представление о главных трендах 2024 года и о том, что нас ждет в будущем игровой индустрии? Посмотрите Отчет о играх Unity 2025.
Чтобы узнать больше о невероятных творениях, созданных с помощью Unity, посетите Страницу ресурсов Unity.