스튜디오들이 말했습니다: 2025년의 트렌드는 무엇인가요?

2025년은 이미 게임 산업이 예측할 수 없다는 것을 증명했으며, 앞을 내다보고 최대한 계획하는 것이 중요합니다.
2025 Unity Gaming Report에 대한 스튜디오 전문가들과 협력하는 동안, 우리는 2024년의 통찰력과 경험, 올해의 가장 큰 트렌드에 대한 그들의 생각, 그리고 2026년 이후에 대한 예측을 물어볼 기회를 가졌습니다.

현재 개발자들의 관찰에서 계속 언급되는 세 가지 트렌드가 있습니다: 인디 게임의 인기, 플레이어 참여 및 소셜 게임 플레이, 그리고 검증된 지적 재산(IP)에 대한 새로운 집중입니다.
아래는 오늘날 가장 흥미로운 개발자들로부터의 주요 예측 및 권장 사항과, 자신의 게임 개발을 위해 염두에 두어야 할 사항들입니다.
인디 게임의 인기
우리 스튜디오 협력자들에 따르면, 올해는 작지만 강력한 해입니다. 개발자들은 출판사에게 위험이 적고 혼잡한 시장에서 두드러질 기회를 제공하는 더 간단하고 즉시 사용할 수 있는 게임을 만드는 데 집중할 것입니다.

올해의 두드러진 트렌드 중 하나에 대해 개발자들이 예측하는 내용은 다음과 같습니다:
“더 적은 예산으로 개발되는 독립 게임이 지속적으로 성장할 것입니다.”
– 래프 코스터, CEO, Playable Worlds
“짧은 게임들. 2024년에는 많은 짧고 다듬어진 싱글 플레이어 인디 게임들이 큰 영향을 미쳤으며, 이는 계속될 것입니다.”
– 레미 시우, 창립자, CEO 및 크리에이티브 디렉터, sunset visitor 斜陽過客
“우리는 50명 이하의 소규모 팀이 만든 중간 시장 게임이 더 많이 등장하기를 기대합니다. 단일 블록버스터를 만드는 아이디어는 더 작고 고품질의 타이틀을 만드는 사고방식으로 바뀌고 있습니다. 이 변화는 성공을 거두고 있는 다양한 종류의 게임을 위한 공간을 만들고 있습니다.”
– 제임스 록리, 매니징 디렉터, 카오스 이론 게임즈

“소규모에서 중간 규모의 스튜디오가 자신의 한계를 뛰어넘어 멋진 게임을 만들고 있습니다.”
– 오스카 J-T 홀름, 공동 창립자, 10 챔버스
“2025년은 중간 규모와 인디 스튜디오가 계속 번창할 해가 될 것이라고 생각합니다. 소규모 팀은 위험을 감수하고 더 빠르게 움직일 수 있어, 플레이어를 놀라게 하면서도 접근하기 쉬운 게임을 만들 수 있습니다. 이 공간은 우리가 진정한 혁신을 볼 수 있는 곳입니다.”
– 나디아 손, CEO 및 프로듀서, 블랙 솔트 게임즈

핵심: 게임을 계획 중이거나 이미 제작 중이거나 새로운 스튜디오에 합류하고자 한다면, 소규모 프로젝트나 팀을 과소평가하지 마세요. 인디 게임 개발은 유연성, 속도, 그리고 창의적인 자유를 제공합니다.
플레이어 참여 및 사회적 게임 플레이
우리 스튜디오 전문가들이 동의한 큰 트렌드는 몰입형, 사회 중심, 비경쟁적인 게임 경험의 증가입니다. 플레이어들은 쉽게 플레이하고 몰입할 수 있는 재미있고 캐주얼하며 스트레스가 적은 게임을 찾고 있습니다.
우리 스튜디오 기여자들이 캐주얼하고 커뮤니티 기반 게임의 인기와 관련하여 한 말은 다음과 같습니다:
“플레이어들은 단순히 콘텐츠를 원하지 않습니다 – 그들은 자신에게 반응하고, 함께 발전하며, 매번 플레이할 때마다 역동적으로 느껴지는 경험을 원합니다. 친구들과 함께 경험할 수 있다면 더욱 그렇습니다.”
– 벤자민 라벤더, 기술 이사, 키네틱 게임즈
“하이브리드 캐주얼 게임이 지배할 것입니다. 그들은 캐주얼 메커니즘의 단순함과 더 깊은 참여 레이어를 혼합하여, 대규모 청중에게 도달하면서 높은 유지율을 유지하는 데 완벽합니다.”
– 솔라 사울렌코, 마케팅 이사, 픽소닉, MY.GAMES

“협동 PVE 게임. 비경쟁적인 환경에서 친구들과 함께 즐길 수 있는 게임의 힘은 앞으로 더 많이 볼 수 있을 것입니다. 왜냐하면 더 높은 연령대의 게이머들이 이 환경에서 게임을 플레이하는 것을 훨씬 더 즐거워할 것이기 때문입니다.”
– 저스틴 미어쉬, 창립자 및 게임/레벨 디자이너, 314 아츠
“우리는 특히 모바일에서 사회 중심의 게임 플레이에 대한 더 큰 초점을 기대하고 있습니다. 사람들은 항상 더 많은 연결을 갈망하고 있으며, 게임은 이를 가상으로 달성하는 훌륭한 방법임이 입증되었습니다.”
– 니클라스 오룹, 게임 디렉터, SYBO

핵심: 게임을 만들 때 커뮤니티 유대의 힘을 과소평가하지 마십시오. 인구 통계는 변할 수 있지만, 연결, 동료애, 그리고 쉬운 탈출에 대한 욕구는 플레이어에게 항상 일정하게 남아 있습니다.
검증된 IP에 대한 새로운 초점
프랜차이즈 확장은 수년간 반복되는 트렌드였으며, 우리 스튜디오 참가자들은 그것이 곧 사라질 것이라고 보지 않습니다. 비록 게임에서 확실한 것은 없지만, 성공적인 IP는 스튜디오와 퍼블리셔가 계속해서 베팅하는 낮은 위험의 이니셔티브입니다.
그들은 검증된 프랜차이즈의 지속적인 급증에 동의했지만, 우리의 전문가들은 그들의 예측에 대한 다양한 이유를 제시합니다.
“알려진 IP는 그 어느 때보다 중요해지고 있습니다. 상당히 많은 양의 게임이 다양한 플랫폼에서 출시되는 가운데, 사람들이 게임을 발견할 수 있는 가능성이 여전히 주요 과제로 꼽힙니다. 플레이어뿐만 아니라 플랫폼 역시 유명 게임 프랜차이즈나 다른 미디어에서 사랑받은 IP를 각색한 것처럼 기존에 잘 알려져 있고 믿을 수 있는 타이틀에 매력을 느낍니다. 동시에 우리는 더 많은 게임 IP가 영화, 시리즈, 책 등으로 확장되는 것을 볼 것입니다.”
– 제인 캠벨, 상업 관리자, ustwo games
“AAA는 새로운 IP에 대한 위험을 감수하지 않을 것이며, 불확실성이 큰 동안 그들의 알려진 프랜차이즈에 집중할 것입니다. 이는 인디들이 진정으로 독특한 아이디어를 위한 창의적인 출구가 될 수 있는 훌륭한 기회를 제공합니다.”
– 톰 잭슨, 수석 게임 개발자, 보사 게임즈
“클래식 IP의 리마스터링입니다. 향수는 강력한 도구이며, 플레이어들은 그들이 성장하면서 즐겼던 게임을 다시 방문하는 것을 좋아하지만, 현대 플랫폼에 맞게 업데이트된 것입니다.”
– 앤드류 파루기아, CEO 및 게임 디렉터, 앤빌 게임 스튜디오

핵심: 게임을 계획할 때, 새로운 게임 개념을 만드는 것과 친숙한 IP를 기반으로 성공적인 게임 세계와 협력하는 방법을 찾는 것의 위험, 잠재력 및 창의적 기회를 평가하는 것이 중요합니다.
비록 우리 스튜디오 전문가들이 인디 게임, 캐주얼 및 소셜 경험, 검증된 IP를 2025년의 주요 트렌드로 언급하지만, 한 가지는 확실합니다 – 올해 게임 산업에는 더 많은 일이 있을 것입니다. 4월에 올 예정인 다음 트렌드 블로그 포스트에서 더 많은 전문가 통찰력을 기대해 주세요.
2024년의 주요 트렌드와 게임의 미래에 대한 통찰력을 얻고 싶으신가요? 2025 유니티 게임 리포트를 확인하세요.
유니티로 만들어진 놀라운 창작물에 대해 더 읽으려면 유니티 리소스 페이지를 방문하세요.