Cloud Build

Cloud Build facilite et simplifie la création et le partage des builds de votre jeu. Il compile, déploie et teste automatiquement votre jeu afin que vous puissiez itérer rapidement avec votre équipe. L'installation prend quelques secondes et fonctionne avec votre dépôt de contrôle de source existant.

Cloud Build est inclus dans Unity Teams Advanced.

Plus de vitesse pour Unity Teams

Cloud Build simplifie et automatise votre flux de travail, afin que votre équipe puisse expédier plus rapidement des jeux de meilleure qualité.

Flux de travail automatisés

Créez automatiquement des builds dans le cloud. Consacrez moins de temps à la gestion de vos propres processus de construction.

Compilations simultanées

Construisez pour plusieurs projets, plateformes et clients. Évoluez au fur et à mesure que vous créez des builds pour d'autres cas.

Distribuez partout

Les builds sont enregistrées et hébergées dans le cloud. Partagez et déployez facilement les builds pour les membres de l'équipe.

Comment fonctionne Cloud Build

1. Configuration

Dirigez Cloud Build vers votre système de gestion de versions.

2. Trigger

Apportez une modification à votre projet.

3. Création de la build

Au moment du déclenchement, une build est créée automatiquement.

4. Déploiement

L'équipe est avertie lorsque la version est prête à être utilisée.

Les créateurs adorent Cloud Build

Les équipes Unity qui utilisent Cloud Build passent plus de temps à faire ce qu'elles apprécient le plus : créer.

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR

« Cloud Build pour Unity Teams a géré nos builds, ce qui nous a permis de nous concentrer sur notre jeu. »

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR
Andrew Fry, SpryFox

« Avoir nos builds dans le cloud et donner aux gens la possibilité de les récupérer où qu'ils soient est incroyable. »

Andrew Fry, SpryFox
Brian Ostrander, Jump Ramp Games

« Le processus de configuration de Cloud Build est très simple... il faut seulement fournir un lien vers notre référentiel pour qu'il génère une première build. »

Brian Ostrander, Jump Ramp Games
Raul Gutierrez, Tinybop

« Cela a vraiment changé notre flux de travail... au lieu d'attendre quelques jours ou une semaine pour une build, nous pouvons maintenant archiver en permanence. »

Raul Gutierrez, Tinybop

Cloud Build est inclus dans Unity Teams Advanced

Unity Teams Advanced est proposé à partir de 9 USD par mois. Il est parfait pour les équipes et les projets en pleine croissance. Bénéficiez de 25 Go de stockage, de Cloud Build et de la possibilité d'ajouter des postes d'équipe supplémentaires.

FAQ

Y a-t-il une limite de taille de projet ?

Actuellement, Cloud Build prend en charge les projets d'une taille maximale de 25 Go. Des formules personnalisées sont proposées pour des projets à plus grande échelle. Contactez-nous pour une consultation.

Quelles sont les plateformes prises en charge par Cloud Build ?

iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, MacOS et Linux à partir d'un seul projet Unity.

De quoi ai-je besoin pour utiliser Unity Cloud Build ?

Un dépôt de gestion de versions Git, Subversion (SVN), Mercurial et Perforce sont pris en charge. En outre, Cloud Build fonctionne avec Unity Collaborate.

Comment puis-je créer un dépôt de gestion de versions ?

Consultez notre tutoriel Unity Cloud Build.

Cloud Build prend-il en charge les exigences personnalisées ?

Oui. Contactez-nous avec vos exigences spécifiques pour une consultation.

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