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Modifications des offres d’abonnement et des tarifs Unity
Découvrez les dernières mises à jour sur les offres d’abonnement Unity et la suppression des frais Runtime.
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La suppression des frais Runtime par Unity est effective immédiatement.

Après avoir longuement consulté notre communauté gaming et nos clients, nous avons décidé de supprimer les frais Runtime.

Cela signifie qu'il n'y aura aucun frais d'exécution associé aux jeux créés avec n'importe quelle version de Unity, y compris Unity 6. Unity 6 est la version la plus stable et la plus performante jusqu’à maintenant et nous souhaitons que chacun d’entre vous puisse y accéder sans hésitation.

Modifications des offres d’abonnement en 2025

Nous allons conserver notre modèle d’abonnements basés sur des postes. Nous introduisons des changements dans nos plans d'abonnement et, pour la première fois en deux ans, nous mettons à jour les prix des abonnements, que nous réexaminerons chaque année. Ces mises à jour de prix entreront en vigueur le 1er janvier 2025 et s'appliqueront aux nouveaux et actuels abonnements Unity Pro et Unity Enterprise lors de l'achat, du renouvellement ou de la mise à niveau. Unity Personal sera toujours gratuit.

Annonce du 12 septembre 2024
Remarque : Tous les montants de cette page en sont en dollars américains (USD).

Mises à jour essentielles
Les frais Runtime sont supprimés

La démocratisation du développement de jeux est au cœur de la mission de Unity. En supprimant les frais Runtime, nous confirmons notre mission et notre partenariat avec la communauté.

Unity Personal : Limite de revenus supérieure, pas d’écran d’accueil

Unity Personnel restera gratuit, et nous avons doublé la limite de revenus et de financement de 100 000 $ à 200 000 $, afin que plus de créateurs puissent utiliser Unity sans frais. Pour des projets développés à l’aide de Unity 6, l’écran d’accueil sera facultatif.

Augmentation du prix de Unity Pro

Le prix de Unity Pro a été mis à jour pour la première fois en plus de deux ans. Le prix annuel est de 2 200 $ par siège.

Mises à jour Unity Enterprise

Le prix de Unity Enterprise a augmenté de 25 %. Ce plan est disponible pour tous et est requis pour les entreprises ayant plus de 25 millions de dollars de revenus annuels et de financement.

Modifications à venir pour les offres

Personal
Disponible dès maintenant
  • Écran d’accueil disponible avec Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Seuils des revenus annuels en 2025

Cette offre est disponible pour les clients dont les revenus et financements atteignent un montant maximum de 200 000 USD.

Tarifs 2025

Gratuit

Pro
Disponible dès maintenant
  • Déployez vos jeux sur les consoles et l’Apple Vision Pro
  • Accès prioritaire au service client
  • Accès aux modules supplémentaires d’assistance premium
Seuils des revenus annuels en 2025

Même si cette offre est ouverte à tous, les clients doivent disposer d’un montant de revenus et financements supérieur ou égal à 200 000 USD.

Tarifs 2025

2 200 USD/an par poste, prépaiement annuel

ou 200 USD/mois par poste, paiement mensuel

Enterprise
Disponible dès maintenant
  • Assistance technique premium
  • Unity Source Code Access
  • 3 ans de mises à jour et de correctifs avec un LTS étendu.
Seuils des revenus annuels en 2025

Même si cette offre est ouverte à tous, les clients doivent disposer d’un montant de revenus et financements supérieur ou égal à 25 millions USD.

Tarifs 2025

Tarif personnalisé

Une demande d’abonnement minimum peut s’appliquer.

Questions les plus fréquentes

Frais Runtime

En quoi consistait les frais Runtime pour les jeux et pourquoi Unity a décidé de les supprimer ?

+

Quand la suppression des frais Runtime prendra-t-elle effet ?

+

De quelle façon les projets Unity seront concernés par ce changement ?

+

Que va-t-il se passer si j’ai déjà prévu dans mon budget les frais Runtime ?

+
Modifications apportées aux abonnements Unity

Y a-t-il une obligation de s’abonner à une offre spécifique en fonction des revenus générés ?

+

Est-ce que Unity Personal rendra obligatoire l'utilisation d'un écran d'accueil ?

+

À quel moment la limite de revenus pour Unity Personal va-t-elle augmenter ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Pro et que mes revenus et financements annuels sont égaux ou supérieurs à 25 millions USD ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Enterprise et que mes revenus et financements annuels sont inférieurs à 25 millions USD ?

+

Que va-t-il se passer si j’utilise Unity Enterprise et que mes revenus et financements annuels sont égaux ou supérieurs à 25 millions USD ?

+

Va-t-il y avoir des changements pour l’offre d’abonnement Unity Industry ?

+

Comment l'augmentation des prix de Unity Pro affectera-t-elle les utilisateurs de l'éducation et des organisations à but non lucratif ?

+

Qu'advient-il de mon abonnement actuel à Unity Plus ?

+
Mise à jour des conditions d'utilisation de l'éditeur Unity Software

Pourquoi les conditions d'utilisation du logiciel d'édition ont-elles été mises à jour ?

+

Quand les nouvelles conditions d'utilisation du logiciel d'édition entreront-elles en vigueur ?

+

Quand les seuils financiers s'appliquent-ils ?

+

À qui s'appliquent les Conditions d'utilisation du logiciel d'édition ?

+

Puis-je choisir de rester sur les conditions d'utilisation du logiciel d'édition précédent ?

+

Puis-je utiliser Unity 6 avec les conditions d'utilisation de l'éditeur précédentes ?

+

Les changements de prix du plan Unity m'affectent-ils si je continue à utiliser les conditions d'utilisation du logiciel d'édition précédemment acceptées ?

+

Pourquoi le Runtime Unity est-il toujours mentionné dans les conditions ?

+

Où puis-je aller pour en savoir plus sur les modifications précédentes des Conditions d'utilisation du logiciel d'édition ?

+
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Rattrapez le discours d'ouverture d'Unite pour voir les dernières mises à jour et démos de Unity 6. Découvrez la version la plus stable et performante de Unity jusqu’à maintenant, avec un rendu amélioré, des compilations de navigateurs mobiles optimisées, des itérations multiplayer plus rapide, etc.