Änderungen der Unity-Abonnements und Preise

Erfahren Sie mehr über Aktualisierungen der Unity-Abonnementpläne.
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Änderungen an den Abonnements in 2026

Wir werden Anpassungen an den Preisen und Paketen von Unity vornehmen, um die Verpflichtung des letzten Jahres zu vorhersehbaren, jährlichen Preisänderungen einzuhalten. Unity Pro und Enterprise werden ab dem 12. Januar 2026 um 5 % teurer. Die Pläne Unity Pro, Enterprise und Industry auf 6.3 LTS enthalten nicht mehr Havok Physics für Unity. Später im Jahr 2026 werden alle Pläne erweiterten kostenlosen Zugang zu den Funktionen von Unity DevOps erhalten.

Wichtige Fakten:

  • Unity Pro und Enterprise: Wenn Sie ein bestehender Abonnent sind, wird Ihr Preis bei Ihrer nächsten Erneuerung am oder nach dem 12. Januar 2026 aktualisiert. Endbeträge können je nach Region aufgrund lokaler Steuern, Währungen und Rundungen variieren und werden an der Kasse oder in Ihrem Angebot angezeigt.
  • Unity DevOps: Im ersten Quartal 2026,werden wir die Sitzplatzgebühren für Unity Version Control in unserer öffentlichen Cloud abschaffen. Wir erweitern die kostenlose Stufe der Cloud-Pay-as-you-go-Funktionen auf 25 GB Speicher (von 5 GB erhöht), fügen 100 Mac-Bau-Minuten für Unity Build Automation hinzu und 100 GB kostenlosen Datenverkehr.
  • Havok Physics für Unity: Ab Unity 6.3 wird Havok Physics nicht mehr in Pro, Enterprise oder Industry enthalten sein. Havok Physics für Unity bleibt für den Rest von Unity 2022 LTS und Unity 6.0 LTS unterstützt.

Angekündigt am 10. November 2025
Hinweis: Alle auf dieser Seite aufgeführten Beträge sind in US-Dollar (USD).

Kommende Änderungen der Abonnements

Personal
Jetzt verfügbar
  • Splash Screen wird optional mit Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Jährliche Umsatzschwelle in 2026

Dieses Abonnement kann von Kunden erworben werden, die bis zu 200.000 USD als Umsatz oder Finanzierung verbuchen.

Preise in 2026

Kostenlos

Pro
Jetzt verfügbar
  • Bereitstellung auf Spielkonsolen und Apple Vision Pro
  • Bevorzugter Kundendienst
  • Zugang zu Add-ons für Premium-Support
Jährliche Umsatzschwelle in 2026

Erforderlich für Unternehmen mit über 200.000 USD an Finanzierung oder Jahresumsatz.

Preise in 2026

2.310 USD/Jahr pro Platz, mit jährl. Vorauszahlung

oder 210 USD/Monat pro Platz, mit monatl. Zahlung

Enterprise
Jetzt verfügbar
  • Premium-Support
  • Unity Source Code-Zugang
  • 3 Jahre Aktualisierungen und Fehlerbehebungen mit erweitertem Langzeit-Support
Jährliche Umsatzschwelle in 2026

Erforderlich für Unternehmen mit mehr als 25 Millionen USD Jahresumsatz.

Preise in 2026

Individuelle Preise

Möglicherweise gibt es eine Mindestabonnementanforderung.

Häufig gestellte Fragen

Änderungen an Unity Version Control und Unity Build Automation.

Welche Änderungen werden vorgenommen?

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Wann treten diese Änderungen in Kraft?

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Wie viel öffentlicher Cloud-Speicher wird in den kostenlosen Stufen von DevOps enthalten sein?

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Was bedeutet diese Änderung für Unity Version Control in der öffentlichen Cloud?

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Was wird die Auswirkung auf die On-Prem-Preise für Unity Version Control sein?

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Gibt es neue Limits oder Gebühren, über die ich für Unity Build Automation informiert sein sollte?

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Wird eine Kreditkarte erforderlich sein, um Unity Version Control oder Unity Build Automation zu nutzen?

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Was ist Unity Version Control?

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Was ist Unity Build Automation?

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Havok Physics für Unity

Ist Havok Physics für Unity weiterhin in den Unity Pro- und Enterprise-Lizenzen enthalten?

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Wenn ich eine ältere Version von Unity verwende, habe ich dann weiterhin Zugang zu und Unterstützung für Havok Physics für Unity?

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Änderungen der Unity-Abonnements

Wird es 2026 Änderungen bei den Preisen für Pro- und Enterprise-Abonnements geben, und wenn ja, wann würden diese in Kraft treten?

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Muss ich auf meinem Umsatz basierend ein bestimmtes Abonnement benutzen?

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Was passiert, wenn ich Unity Pro nutze und einen Jahresumsatz von über 25 Millionen USD habe?

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Was ist, wenn ich Unity Enterprise nutze und einen Jahresumsatz von unter 25 Millionen USD habe?

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Was passiert, wenn ich Unity Enterprise nutze und einen Jahresumsatz von über 25 Millionen USD habe?

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Gibt es Änderungen an dem Abonnement für Unity Industry?

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Wie werden Bildungseinrichtungen und gemeinnützige Nutzer von der Preiserhöhung für Unity Pro betroffen sein?

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Aktualisierung der Bedingungen für die Unity-Software-Editor

Warum wurden die Bedingungen für die Editor-Software aktualisiert?

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Wann treten die aktualisierten Bedingungen für die Editor-Software in Kraft?

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Wann gelten die finanziellen Schwellenwerte?

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Für wen gelten die Bedingungen für die Editor-Software?

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Kann ich wählen, bei den vorherigen Bedingungen für die Editor-Software zu bleiben?

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Kann ich Unity 6 mit früheren Bedingungen für die Editor-Software verwenden?

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Beeinflussen Änderungen der Preise für Unity-Pläne mich, wenn ich weiterhin die zuvor akzeptierten Bedingungen für die Editor-Software verwende?

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Warum wird die Unity Runtime weiterhin in den Bedingungen erwähnt?

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Wo kann ich mehr über frühere Änderungen der Bedingungen für die Editor-Software erfahren?

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Runtime-Gebühr

Was war die Runtime-Gebühr für Spiele und warum wird sie von Unity verworfen?

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Wann tritt die Abschaffung der Runtime-Gebühr in Kraft?

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Welche Auswirkungen hat diese Änderung auf meine Unity-Projekte?

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Was ist, wenn ich die Runtime-Gebühr bereits in mein Budget eingerechnet habe?

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