Änderungen der Unity-Abonnements und Preise

Erfahren Sie mehr über Aktualisierungen der Unity-Abonnementpläne.
Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.

Änderungen an den Abonnements in 2026

Wir werden Anpassungen an den Preisen und Paketen von Unity vornehmen, um die Verpflichtung des letzten Jahres zu vorhersehbaren, jährlichen Preisänderungen einzuhalten. Unity Pro und Enterprise werden ab dem 12. Januar 2026 um 5 % teurer. Die Pläne Unity Pro, Enterprise und Industry auf 6.3 LTS enthalten nicht mehr Havok Physics für Unity. Später im Jahr 2026 werden alle Pläne erweiterten kostenlosen Zugang zu den Funktionen von Unity DevOps erhalten.

Wichtige Fakten:

  • Unity Pro und Enterprise: Wenn Sie ein bestehender Abonnent sind, wird Ihr Preis bei Ihrer nächsten Erneuerung am oder nach dem 12. Januar 2026 aktualisiert. Endbeträge können je nach Region aufgrund lokaler Steuern, Währungen und Rundungen variieren und werden an der Kasse oder in Ihrem Angebot angezeigt.
  • Unity DevOps: Im ersten Quartal 2026,werden wir die Sitzplatzgebühren für Unity Version Control in unserer öffentlichen Cloud abschaffen. Wir erweitern die kostenlose Stufe der Cloud-Pay-as-you-go-Funktionen auf 25 GB Speicher (von 5 GB erhöht), fügen 100 Mac-Bau-Minuten für Unity Build Automation hinzu und 100 GB kostenlosen Datenverkehr.
  • Havok Physics für Unity: Ab Unity 6.3 wird Havok Physics nicht mehr in Pro, Enterprise oder Industry enthalten sein. Havok Physics für Unity bleibt für den Rest von Unity 2022 LTS und Unity 6.0 LTS unterstützt.

Angekündigt am 10. November 2025
Hinweis: Alle auf dieser Seite aufgeführten Beträge sind in US-Dollar (USD).

Kommende Änderungen der Abonnements

Personal
Jetzt verfügbar
  • Splash Screen wird optional mit Unity 6
  • Unity Cloud (Version Control, Asset Manager)
  • Cloud Diagnostics
Jährliche Umsatzschwelle in 2026

Dieses Abonnement kann von Kunden erworben werden, die bis zu 200.000 USD als Umsatz oder Finanzierung verbuchen.

Preise in 2026

Kostenlos

Pro
Jetzt verfügbar
  • Bereitstellung auf Spielkonsolen und Apple Vision Pro
  • Bevorzugter Kundendienst
  • Zugang zu Add-ons für Premium-Support
Jährliche Umsatzschwelle in 2026

Erforderlich für Unternehmen mit über 200.000 USD an Finanzierung oder Jahresumsatz.

Preise in 2026

2.310 USD/Jahr pro Platz, mit jährl. Vorauszahlung

oder 210 USD/Monat pro Platz, mit monatl. Zahlung

Enterprise
Jetzt verfügbar
  • Premium-Support
  • Unity Source Code-Zugang
  • 3 Jahre Aktualisierungen und Fehlerbehebungen mit erweitertem Langzeit-Support
Jährliche Umsatzschwelle in 2026

Erforderlich für Unternehmen mit mehr als 25 Millionen USD Jahresumsatz.

Preise in 2026

Individuelle Preise

Möglicherweise gibt es eine Mindestabonnementanforderung.

Häufig gestellte Fragen

Änderungen an Unity Version Control und Unity Build Automation.

Havok Physics für Unity

Änderungen der Unity-Abonnements

Aktualisierung der Bedingungen für die Unity-Software-Editor

Runtime-Gebühr