Comienza tu carrera como artista de Unity
Demuestra tu dominio de las habilidades y conceptos básicos de Unity para obtener tu primer rol profesional como artista 2D y 3D de Unity.
Haz que los empleadores sepan que estás listo para trabajar como desarrollador junior, artista junior, artista técnico y de iluminación, diseñador de contenido o evaluador de garantía de calidad.
Requisitos previos
- Entre 2 y 3 semestres de trabajo en clase de Unity postsecundario o estudio independiente equivalente.
- Portafolio que contiene una variedad diversa de proyectos de Unity completados
- Ser capaz de instalar y configurar el software de Unity.
- Comprender el arte digital y la teoría de las bellas artes.
- Comprender el modelado 3D y los tipos de archivos asociados.
Detalles del examen
El examen se basa en Unity 6 y está disponible en los siguientes idiomas:
- Inglés
- Japonés
- Coreano
- Chino - simplificado y tradicional
- Importar varios tipos de activos en el editor de Unity, como mallas rigidas, animaciones, texturas y audio, y ajustar la configuración de importación según sea necesario para su uso dentro del editor.
- Utiliza el Inspector para añadir y configurar componentes a los Objetos de Juego, como scripts personalizados, materiales y colisionadores.
- Importar y configurar activos desde la Tienda de Activos de Unity, el Administrador de Paquetes y/o paquetes personalizados
- Utiliza el Editor de Sprites, Tilemaps, Unity UI y UI Toolkit para crear interfaces 2D interactivas dentro de una aplicación.
- Utilizar funciones de Animator, incluyendo estados, parámetros, transiciones y blend trees.
- Utilizar el nivel de detalle (LOD).
- Analizar los escenarios dados para determinar opciones para la optimización de activos, como crear LODs, utilizar iluminación horneada o materiales compartidos.
- Crea, edita y aplica materiales utilizando los shaders integrados de Unity
- Crea materiales personalizados utilizando varios componentes de Shader Graph
- Identificar atributos de iluminación avanzados que incluyen, entre otros, el ancho de sombra suave, sesgo, destellos, halos, capas de oclusión y formas de luz.
- Dado un escenario, determina las técnicas de iluminación apropiadas, incluyendo la iluminación global, el mapeo de luces, el horneado, las sondas de reflexión y las sondas de luz.
- Crea, modifica y optimiza efectos visuales, como partículas y efectos de post-procesado.
- Crea y configura cámaras para crear el encuadre de escena deseado o para funcionalidades guionizadas como juegos en pantalla dividida o superposiciones de mapas.
- Dado un escenario, determina el pipeline de renderizado apropiado entre el Universal Render Pipeline (URP) o el High Definition Render Pipeline (HDRP)
- Crea e implementa activos utilizando objetos de juego 2D y 3D integrados, así como Pro Builder.
- Crear arte en versión final utilizando la función de terreno, modelos terminados y colliders.
Este material del curso ayuda a un candidato a prepararse para el examen de certificación de Asociado Certificado de Unity. Tiene una validez de 12 meses a partir de la fecha de registro.
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Prepárate para tu examen con un examen de práctica oficial para ayudarte a entender los tipos de preguntas que encontrarás y aumentar tu confianza el día del examen.
Obtén una certificación de Unity y comienza una carrera en el ecosistema de desarrollo 3D en tiempo real.
Estas certificaciones de nivel principiante validan tus habilidades respecto de los fundamentos de Unity y tu capacidad para crear experiencias 3D interactivas en tiempo real.
Usuario Certificado: Programador
Usuario Certificado: Artista
Usuario Certificado: Desarrollador de VR
Destácate entre los demás con una certificación diseñada para creadores con un portafolio de proyectos de Unity listos para postularse a tu primer rol profesional con Unity.
Certificado Asociado: Programador
Asociado Certificado: Artista (esta certificación)
Certificado Asociado: Desarrollador de Juegos
Sigue aumentando tus habilidades con una certificación que destaca que estás listo para tu próximo desafío profesional.