美术师

通过获得业界认可的资格证书来展示你具备胜任相关岗位所需的 Unity 技能,开启 2D 和 3D 数字艺术职业生涯。

开启 Unity 美术师职业生涯

展示对 Unity 技能和概念的掌握,从而获得你的第一份 Unity 2D 和 3D 美术师专业职位。

让雇主注意到你已有能力担任初级开发人员、初级美术师、照明和技术美术师、内容设计师或质量保证测试员的工作。

先决条件

  • 2-3 个学期的大专院校 Unity 课程或同等水平的自主学习
  • 项目组合包含各种已完成的 Unity 项目 
  • 能够安装和配置 Unity 软件
  • 了解数字艺术和美术理论
  • 了解 3D 建模和相关文件类型

考试详细信息

考试基于 Unity 2019 LTS,提供以下语言的版本:

  • 英语
  • 日语(将于 2021 年秋季推出)
  • 韩语(将于 2021 年秋季推出)
  • 简体中文和繁体中文(将于 2021 年夏季推出)

考试内容

问题可能涉及以下任务:

资源管理
  • 导入和调整资源的导入设置,包括但不限于骨架式对象、切线、关联纹理以及目标/混合形状等资源
  • 使用 Inspector 修改资源,包括但不限于脚本化组件、动画和材质 
  • 从 Unity Asset Store 和/或自定义包导入和配置资源
  • 运用精灵编辑器、Tilemap、Unity UI 和 UI 元素 
  • 运用 Animator 函数,包括状态、参数、过渡和混合树
  • 运用细节级别 (LOD)
  • 在给定场景下,针对不同的构建目标(包括独立、移动和 Web)优化场景美术资源
光照、摄像机、材质和效果
  • 创建和编辑材质,包括但不限于不同的着色器,例如 Shader Graph 的不同组件
  • 确定高级光照,包括但不限于柔和阴影宽度、偏差、耀斑、光晕、遮挡层和光源形状
  • 在给定场景下,确定适当的光照技术,包括全局光照、光照贴图、烘焙、反射探针和光照探针
  • 创建、修改和优化粒子及后期处理效果
  • 运用多个摄像机,包括但不限于分屏游戏、地图、地图叠加窗口等
  • 在给定场景下,确定应使用的相应可编程渲染管线,包括但不限于 URP 和 HDRP
场景内容设计
  • 使用内置的 2D 和 3D 游戏对象以及 ProBuilder 创建和实现资源
  • 使用地形功能、成品模型和碰撞体创建成品级美术资源

学习和模拟考试

你可以利用以下资源进行备考:

学习

课件可帮助考生准备 Unity 认证初级工程师认证考试。自注册之日起 12 个月内有效。

Unity Learn 上获取免费点播课程作为学校课程的补充,或开始自主学习。

模拟考试

使用官方模拟考试进行备考,这有助于了解将会遇到的问题类型并增强考试时的信心。

取得认证

取得 Unity 认证,开启你的实时 3D 开发生态系统职业生涯。

浏览认证

找到符合你的需求的合适认证。查看 Unity 的全套认证 - 涵盖从程序员到美术师的四个难度级别和职业发展道路。

认证用户
用户
高中文化程度的 Unity 初学者

这些入门级认证旨在检验你的 Unity 基础技能以及创建交互式实时 3D 体验的能力。

认证初级工程师
初级工程师
受过高等教育且有志向的专业人士

获得认证(专为参与过多个 Unity 项目创作,有意应聘其第一个专业 Unity 职位的人士设计),从人群中脱颖而出。

认证专业人士
专业人士
拥有 2-4 年的 Unity 工作经验

通过认证继续提高技能,向所有人宣布你已为应对下一个职业挑战做好准备。

认证专家
专家
拥有 5 年以上的 Unity 工作经验

我们使用 Cookie 来确保为您提供网站的最佳体验。有关更多信息,请访问我们的 Cookie 政策页面

明白了