Débutez votre carrière en tant qu'artiste Unity
Mettez en valeur votre maîtrise des compétences et des concepts principaux de Unity afin d'obtenir votre premier poste en tant qu'artiste en 2D et 3D Unity.
Montrez aux employeurs que vous êtes prêt pour un poste de développeur/euse junior, artiste junior, infographiste technique et éclairage, concepteur/rice de contenu ou testeur/euse assurance qualité.
Conditions préalables
- 2 à 3 semestres d'études supérieures Unity ou d'études indépendantes équivalentes
- Portefeuille contenant une gamme diversifiée de projets Unity terminés
- Capacité d'installer et de configurer le logiciel Unity
- Compréhension de l'art numérique et de la théorie des beaux-arts
- Connaissance de la modélisation 3D et de tous les types de fichiers associés
Détails de l'examen
L'examen est basé sur Unity 6 et est disponible dans les langues suivantes :
- Anglais
- Japonais
- Coréen
- Chinois simplifié et traditionnel
- Importez divers types d'actifs dans l'éditeur Unity, tels que des maillages animés, des animations, des textures et de l'audio, et ajustez les paramètres d'importation si nécessaire pour une utilisation dans l'éditeur.
- Utilisez l'Inspecteur pour ajouter et configurer des composants aux objets de jeu, tels que des scripts personnalisés, des matériaux et des colliders.
- Importer et configurer des ressources depuis l'Unity Asset Store, le Package Manager et/ou des packages personnalisés.
- Utilisez l'éditeur de sprites, les Tilemaps, l'interface utilisateur Unity et l'UI Toolkit pour créer des interfaces 2D interactives au sein d'une application.
- Utilisation des fonctions d'Animator telles que les états, les paramètres, les transitions et les arbres d'animation
- Utilisation de Niveau de détail (LOD)
- Analyser les scénarios donnés pour déterminer les options d'optimisation des actifs, telles que la création de LOD, l'utilisation d'un éclairage cuit ou de matériaux partagés.
- Créer, modifier et appliquer des matériaux en utilisant les shaders Unity intégrés
- Créez des matériaux personnalisés en utilisant divers composants de Shader Graph
- Identifiez les attributs d'éclairage avancés, y compris mais sans s'y limiter, la largeur des ombres douces, le biais, les éclats, les halos, les couches d'occlusion et les formes de lumière.
- Dans un scénario, déterminez les techniques d'éclairage appropriées, y compris l'illumination globale, le mapping de lumière, le baking, les probes de réflexion et les probes de lumière.
- Créer, modifier et optimiser des effets visuels, tels que des particules et des effets de post-traitement.
- Créez et configurez des caméras pour créer le cadrage de scène souhaité ou pour des fonctionnalités scriptées telles que le jeu en écran partagé ou les superpositions de carte.
- Étant donné un scénario, déterminez le pipeline de rendu approprié parmi le Universal Render Pipeline (URP) ou le High Definition Render Pipeline (HDRP)
- Créez et implémentez des actifs en utilisant des objets de jeu 2D et 3D intégrés ainsi que Pro Builder
- Création d'éléments artistiques de finition à l'aide de fonctions de terrain, de modèles finalisés et de collisionneurs.
Ce courseware aide un candidat à se préparer à l'examen de certification Unity Certified Associate. Il est valable 12 mois à compter de la date d'inscription.
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Préparez-vous pour votre examen avec un test de pratique officiel pour vous aider à comprendre les types de questions que vous rencontrerez et à augmenter votre confiance le jour de l'examen.
Débutez votre carrière dans le développement 3D en temps réel en obtenant la certification Unity.
Ces certifications de niveau débutant valident vos compétences de base sur Unity et votre capacité à créer des expériences 3D interactives en temps réel.
Utilisateur certifié : Programmeur
Utilisateur certifié : Artist
Utilisateur certifié : Développeur VR
Démarquez-vous grâce à une certification conçue pour les créateurs disposant d'un ensemble de projets Unity et prêts à postuler pour leur premier rôle professionnel sur Unity.
Certifié Associé : Programmeur
Associé certifié: Artiste (cette certification)
Certifié Associé : Développeur de jeux
Continuez à développer vos compétences avec une certification qui met en exergue votre préparation pour votre prochain défi professionnel.
Certifié Professionnel : Programmeur
Certifié Professionnel : Artist