Artiste

Mettez en avant vos compétences pratiques Unity en obtenant un certificat reconnu par tous les professionnels du secteur et commencez votre carrière dans la création artistique numérique en 2D et 3D.

Débutez votre carrière en tant qu'artiste Unity

Mettez en valeur votre maîtrise des compétences et des concepts principaux de Unity afin d'obtenir votre premier poste en tant qu'artiste en 2D et 3D Unity.

Montrez aux employeurs que vous êtes prêt pour un poste de développeur/euse junior, artiste junior, infographiste technique et éclairage, concepteur/rice de contenu ou testeur/euse assurance qualité.

Conditions préalables

  • 2 à 3 semestres d'études supérieures Unity ou d'études indépendantes équivalentes
  • Présentation d'un ensemble de projets variés Unity finalisés 
  • Capacité d'installer et de configurer le logiciel Unity
  • Compréhension de l'art numérique et de la théorie des beaux-arts
  • Connaissance de la modélisation 3D et de tous les types de fichiers associés

Détails de l'examen

L'examen est basé sur le LTS pour Unity 2019 et est disponible dans les langues suivantes :

  • Anglais
  • Japonais (disponible à partir de l'automne 2021)
  • Coréen (disponible à partir de l'automne 2021)
  • Chinois simplifié et traditionnel (disponible à partir de l'été 2021)

En quoi consiste l'examen ?

Vous pouvez vous attendre à des questions sur les tâches suivantes :

Gestion des ressources
  • Importation et ajustement des paramètres d'importation sur des ressources incluant mais sans s'y limiter, des objets riggés, des tangentes, des textures associées et des formes cible ou des blend shapes
  • Modification des ressources à l'aide d'Inspector incluant, mais sans s'y limiter, des composants scriptés, des animations et des matériaux 
  • Importation et configuration des ressources à partir de l'Asset Store Unity et/ou de packages personnalisés
  • Utilisation de Sprite Editor, Tilemaps, Unity UI et UIElements 
  • Utilisation des fonctions d'Animator telles que les états, les paramètres, les transitions et les arbres d'animation
  • Utilisation de Niveau de détail (LOD)
  • Optimisation de ressources artistiques pour une scène en fonction d'un scénario donné, en ce qui concerne des cibles de compilation différentes telles qu'une application autonome, des appareils mobiles ou Internet
Éclairage, caméras, matériaux et effets
  • Création et modification de matériaux incluant, mais sans s'y limiter, des shaders tels que les différents composants du Shader Graph
  • Identification d'éléments d'éclairage avancés tels que, mais sans s'y limiter, la largeur des ombres légères, des distorsions, des reflets, des halos, des couches d'occultation et des formes de lumières
  • Sélection des techniques d'éclairage adéquates selon un scénario donné incluant l'éclairage global, le lightmapping, le précalcul, la sonde de réflexion et le light probe
  • Création, modification et optimisation des particules et des effets de post-traitement
  • Usage de caméras multiples incluant, mais sans s'y limiter, les jeux sur écrans scindés, des cartes, des superpositions de cartes, etc
  • Sélection du pipeline de rendu scriptable adéquat qui doit être utilisé incluant, mais sans s'y limiter, l'URP et le HDRP, selon un scénario donné
Conception du contenu d'une scène
  • Création et mise en place de ressources à l'aide d'objets de jeux intégrés en 2D et 3D et de ProBuilder
  • Création d'éléments artistiques de finition à l'aide de fonctions de terrain, de modèles finalisés et de collisionneurs.

Apprendre et mettre en pratique

Vous pouvez vous préparer à l'obtention de la certification avec les supports suivants :

Apprendre

Complétez le programme de votre école ou commencez des études indépendantes grâce à des cours gratuits à la demande sur Unity Learn et revenez en juillet 2021 pour nos didacticiels officiels.

Mettre en pratique

Préparez votre examen avec un test pratique officiel pour vous permettre de comprendre les types de questions que vous pourrez rencontrer et de vous sentir en confiance lors du grand jour.

Obtenez votre certification

Débutez votre carrière dans le développement 3D en temps réel en obtenant la certification Unity.

Explorer les certifications

Trouvez la certification qui répond le mieux à vos besoins. Découvrez la suite complète de certifications Unity comportant quatre niveaux de difficulté, et des parcours de spécialisation allant de Programmeur à Artiste.

Certified User
Utilisateur
Niveau secondaire et débutants sur Unity

Ces certifications de niveau débutant valident vos compétences de base sur Unity et votre capacité à créer des expériences 3D interactives en temps réel.

Certified Associate
Partenaire
Niveau post-secondaire et futurs professionnels

Démarquez-vous grâce à une certification conçue pour les créateurs disposant d'un ensemble de projets Unity et prêts à postuler pour leur premier rôle professionnel sur Unity.

Certified Professional
Professionnel
2 à 4 ans d'expérience professionnelle sur Unity

Continuez à développer vos compétences avec une certification qui met en exergue votre préparation pour votre prochain défi professionnel.

Certified Expert
Expert
Au moins 5 ans d'expérience professionnelle sur Unity

Ce site utilise des cookies dans le but de vous offrir la meilleure expérience possible. Consultez notre politique de cookies pour en savoir plus.

Compris