Художник

Продемонстрируйте навыки и готовность к работе в Unity, пройдя признанную в отрасли программу сертификации, и получите свою первую должность в области 2D- и 3D-графики.

Начните карьеру художника Unity

Подтвердите свои навыки и знания базовых функций Unity и получите свою первую должность в области 2D- и 3D-графики.

Продемонстрируйте работодателю свою готовность к работе младшим разработчиком, младшим художником, техническим художником и разработчиком освещения, дизайнером контента или тестировщиком в отделе контроля качества.

Требования

  • 2-3 семестра высшего очного обучения с использованием Unity или эквивалентный срок самостоятельного обучения;
  • портфолио с разнообразными завершенными проектами Unity; 
  • навыки установки и конфигурации ПО Unity;
  • знания теории цифрового и изобразительного искусства;
  • знания в области 3D-моделирования и понимание связанных с областью типов файлов.

Информация об экзамене

Экзамен проводится с использованием Unity 2019 LTS на следующих языках:

  • английский;
  • японский (с осени 2021 г.);
  • корейский (с осени 2021 г.);
  • китайский, упрощенный и традиционный (с лета 2021 г.).

Какие темы будут на экзамене?

Задания экзамена будут направлены на проверку и оценку следующих качеств:

Работа с ресурсами
  • Способность импортировать и настраивать параметры импорта ассетов, включая объекты со скелетом, касательными, текстурами и целями объектов со смешиванием форм (список неполный).
  • Навыки настройки ассетов в окне Inspector, включая компоненты со скриптами, анимацию и материалы (список неполный). 
  • Навыки импорта и конфигурации ассетов из Unity Asset Store или сторонних пакетов.
  • Навыки работы в Sprite Editor, Tilemaps, Unity UI и UI Elements. 
  • Навыки использования функций Animator, включая состояния, параметры, переходы и анимационные деревья.
  • Навыки использования уровней детализации (LOD).
  • Способность оптимизировать графические ассеты сцены для различных целевых платформ, включая настольные системы, мобильные устройства и браузеры, в рамках заданной ситуации.
Освещение, камеры, материалы и эффекты
  • Навыки создания и редактирования материалов, включая различные шейдеры, созданные, например, с использованием компонентов Shader Graph (список неполный).
  • Способность определять сложное освещение, включая ширину мягкой тени, степень затенения, блики, гало, уровни поглощения и светящиеся объекты.
  • Способность определять подходящие методы освещения в зависимости от ситуации, включая глобальное освещение, карты освещения, запекание, зонды отражений и зонды освещения.
  • Навыки создания, изменения и оптимизации частиц и эффектов постобработки.
  • Навыки использования нескольких камер в сцене, включая разделение экрана в игре, карты, слои карт и т. д.
  • Способность по контексту определять необходимый процесс рендеринга, включая URP и HDRP (список неполный).
Дизайн контента сцены
  • Навыки создания и реализации ассетов с помощью стандартных дву- и трехмерных игровых объектов, а также с помощью Pro Builder.
  • Способность к художественному оформлению готового уровня с использованием ландшафта, готовых моделей и коллайдеров.

Учитесь и практикуйтесь

Подготовиться к сдаче экзамена можно с помощью следующих ресурсов.

Учитесь

Дополните школьную программу или учитесь самостоятельно по бесплатным видеокурсам на Unity Learn. Не забудьте вернуться в июле 2021 года — мы готовим официальный курс.

Практикуйтесь

Подготовьтесь к экзамену с помощью официального пробного тестирования, чтобы понять, каких вопросов следует ждать на экзамене, и почувствовать себя увереннее.

Сертификация

Пройдите сертификацию Unity и начните карьеру в экосистеме разработки RT3D-контента.

Перечень сертификационных программ

Подберите программу сертификации, подходящую вашим запросам. Смотрите полный спектр сертификационных программ для четырех уровней сложности по различным профессиям, от программирования до художественного оформления.

Certified User
Пользователь
Начинающие пользователи Unity и ученики средних школ

Это сертификационные программы начального уровня для оценки базовых навыков работы в Unity и способности создавать интерактивные приложения с 3D-графикой реального времени.

Certified Associate
Базовый уровень
Выпускники учреждений СПО и молодые профессионалы

Заявите о себе: пройдите сертификацию разработчика, сформируйте портфолио проектов на Unity и приготовьтесь получить первую должность профессионального Unity-разработчика.

Certified Professional
Профессионал
2–4 года работы с Unity

Развивайте навыки благодаря сертификационной программе, которая подчеркнет вашу готовность к следующей профессиональной задаче.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен