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Unity releases

2021.2 Tech Stream Künstler- und Designer-Features

Entdecken Sie die neuesten Funktionen, mit denen Sie Ihren kreativen Workflow optimieren können.
Eine Weltraumszene mit Fußstapfen und Astronaut auf dem Planeten

Erstellen Sie immersive Erlebnisse mit Unity 2021.2

The Tech Stream release is for creators who value having early access to newer features to stay on the cutting edge. With continued focus on increasing stability and robustness, this release brings a number of updates to provide creators with a higher-quality authoring and rendering experience.

Neues bei Unity 2021.2

Verbesserte URP-Grafikwerkzeuge (Universal Render Pipeline)

Diese Version bietet eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit und Stabilität für alle 2D-Werkzeuge, die in den letzten Jahren eingeführt wurden, wobei der Schwerpunkt zum Ende dieses Zyklus auf Sprite-Swap-Workflows und 2D-Grafiken liegt.

Erstellen einer Laufzeitbenutzeroberfläche mit dem UI Toolkit

Recorder ist jetzt ein veröffentlichtes Paket und enthält neue Codecs wie Apple ProRes für eine bessere Kompatibilität mit Grafiken sowie Qualitäts-Updates, um Ihr Aufnahmeerlebnis zu verbessern.

Überlagerungen von Szenenansichten

FBX-Exporter ist jetzt ein veröffentlichtes Paket mit integrierten Stabilitätsverbesserungen. Exportieren Sie Szenenreferenzen für Animationen und arbeiten Sie mit gängigen DCC-Tools wie Maya und 3ds Max zusammen. Sie können Animationen auch im Editor aufzeichnen, um Referenzen zu exportieren und Animationen erneut einzugeben.

Sequenzen für die lineare Content-Erstellung

Erfassen Sie alle Pixeldaten bis zu einer vordersten Sortierebene für die Verwendung im Shader Graph oder in Shadern, um lichtbrechendes Wasser und andere Effekte zu erzeugen. Der 2D-Renderer unterstützt jetzt die BaseMap-Eigenschaft für eine konsistentere Erfahrung mit der Universal Render Pipeline (URP).

Verbesserungen für 2D

Sie können jetzt einen Teil der ungerichteten Shadow-Maps zwischenspeichern, um die Leistung zu verbessern. HDRP rendert dynamische Schattenwerfer für jedes Bild in ihre jeweiligen Shadow-Maps.

Wolken und volumetrischer Nebel in HDRP

Neue Slicing-Optionen ermöglichen Ihnen das Slicing von Spritesheets, die zusammenhängende benachbarte isometrische Kacheln enthalten. Dies hilft, den Prozess der Vorbereitung von isometrischen Tilemaps zu beschleunigen, wenn Ihre Grafik in einem einzigen Bild erstellt wird.

Verbesserte Benutzerfreundlichkeit des Geländesystems

As of 2021.2, the Terrain Tools package is Verified. Streamlined workflows and usability improvements help you create terrain more efficiently, and new sculpting brushes add the ability to bridge, clone, noise, terrace, and twist Terrain.

Unterstützung für verzögertes Rendering für Mobilgeräte

You can now use either forward or deferred rendering paths to build mobile projects in URP. Deferred rendering allows you to use a large number of lights in a scene, without the performance hit that you would encounter with forward rendering.

Erstellen Sie erweiterte Effekte mit VFX Graph und Shader Graph

Unleash your creativity with VFX Graph’s new integration with Shader Graph, official support of VFX Graph for URP and 2D on PC and consoles, and access to HDRP tessellation from Shader Graph.

Filmsequenzen und Kameras in Filmqualität

You can now access fast per-shot lighting with the Light Anchor tool and create Lens Flares from presets or create your own. Define physically based depth of field with HDRP, and record takes live-linked with the Editor using your mobile device.

Erweiterte Beleuchtungsmöglichkeiten für HDRP

Create scenes with dynamic lighting using Enlighten prebaked global illumination or Screen Space Global Illumination. Area lights now work with hair and fabric shaders and use the HDRP Pathtracer for high-quality renders or ground truth reference.

Schalten Sie mehr Optionen mit SpeedTree-Shadern frei

Create nuanced visual worlds with the new, customizable SpeedTree Shader Graph-based shaders for HDRP and URP. Build your own SpeedTrees, or use professional, premade models to take advantage of built-in animated wind and LOD systems.

Vollständige Release-Informationen

Zugriff auf Unity-Versionshinweise

See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.

Upgrade-Anleitungen

Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.

Tauchen Sie ein in die Tech Stream-Version 2021.2

Was ist neu für Programmierer in 2021.2
Was ist neu für Programmierer in 2021.2

Nehmen Sie an diesem Webinar teil, um einen fundierten Einblick in die wichtigsten Funktionen unserer neuesten Version zu erhalten.

Karierte Collage von Unity Gen Art
Wählen Sie die richtige Version für Sie

Erfahren Sie mehr über die eingebauten Funktionen, mit denen Sie Ihre Programmier-Workflows optimieren können.

Screenshot der Unity Hub-Anmeldung
Unity Hub

Wir bieten zwei verschiedene Versionen an, Tech-Stream und Langzeit-Support (LTS). Informieren Sie sich über die Stärken der einzelnen Versionen, damit Sie die Lösung auswählen können, die Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Erste Schritte mit Unity
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Häufig gestellte Fragen

Welche Version empfiehlt sich für mein Projekt?

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Was ist eine Tech-Stream-Veröffentlichung?

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Was ist eine LTS-Version?

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Was ist der Unterschied zwischen verifizierten Paketen und veröffentlichten Paketen?

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Wie erhalte ich Zugriff auf Ihre Alpha- und Beta-Versionen?

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