Unity-Version 2020.2

Neue Funktionen und Updates für Plattformen

Ganz gleich, ob Sie Erfahrungen für Augmented oder Virtual Reality, bzw. Plattformen für Mobilgeräte, Webanwendungen, Desktop oder Konsolen erstellen – mit unseren Funktionen und Verbesserungen geht der Entwicklungsprozess noch reibungsloser vonstatten.

Augmented Reality (AR)

AR Foundation 4.0 ist jetzt verifiziert

In 2020.2 beinhaltet AR Foundation, unser Multiplattform-Framework für die AR-Entwicklung, jetzt Unterstützung für Meshing. Entwickler profitieren davon, dass sich ihre AR-Erfahrungen viel nahtloser in die reale Welt einfügen – was es ermöglicht, virtuelle Inhalte mit Objekten aus der realen Welt zu verdecken und realistisch mit der physischen Umgebung zu interagieren.

Mit den LiDAR-Sensoren an den neuesten iPhone 12 Pro und iPad Pro Modellen, können diese Geräte sogar noch genauere Mesh-Repräsentationen der realen Welt generieren. 

Mobilgeräte

Samsung Adaptive Performance 2.0 ist hier

Adaptive Performance 2.0 enthält neue Beispielprojekte, um verschiedene neue Features herauszustellen, hierzu gehören variable Aktualisierungsraten, Skalierer und eine Adaptive-Performance-Simulator-Erweiterung zur Simulation von Adaptive Performance auf jedem Gerät.

Desktop

Nativer Support für Apple Silicon

Mit Unity 2020.2 können Sie mithilfe des Stand-Alone-Players die nächste Evolutionsstufe der Mac-Hardware mit nativem Support für Apple Silicon ansprechen.

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