
Unity 2020.2 release
Neue Funktionen und Updates für Plattformen
Ganz gleich, ob Sie Erfahrungen für Augmented oder Virtual Reality, bzw. Plattformen für Mobilgeräte, Webanwendungen, Desktop oder Konsolen erstellen – mit unseren Funktionen und Verbesserungen geht der Entwicklungsprozess noch reibungsloser vonstatten.

AR Foundation 4.0 ist jetzt verifiziert
In 2020.2 beinhaltet AR Foundation, unser Multiplattform-Framework für die AR-Entwicklung, jetzt Unterstützung für Meshing. Entwickler profitieren davon, dass sich ihre AR-Erfahrungen viel nahtloser in die reale Welt einfügen – was es ermöglicht, virtuelle Inhalte mit Objekten aus der realen Welt zu verdecken und realistisch mit der physischen Umgebung zu interagieren.
Mit den LiDAR-Sensoren an den neuesten iPhone 12 Pro und iPad Pro Modellen, können diese Geräte sogar noch genauere Mesh-Repräsentationen der realen Welt generieren.

Samsung Adaptive Performance 2.0 ist hier
Adaptive Performance 2.0 enthält neue Beispielprojekte, um verschiedene neue Features herauszustellen, hierzu gehören variable Aktualisierungsraten, Skalierer und eine Adaptive-Performance-Simulator-Erweiterung zur Simulation von Adaptive Performance auf jedem Gerät.

Nativer Support für Apple Silicon
Mit Unity 2020.2 können Sie mithilfe des Stand-Alone-Players die nächste Evolutionsstufe der Mac-Hardware mit nativem Support für Apple Silicon ansprechen.
