UNITY FOR HUMANITY

Präsentation „Changemakers“

Sehen Sie sich inspirierende Projekte mit sozialer Wirkung an – made with Unity.

Entwickler bewirken Veränderungen

Entwickler erzählen mithilfe von Echtzeit-3D integrative Geschichten, setzen sich für Veränderungen ein und bewirken Positives in der Gesellschaft und für den Planeten. Erfahren Sie mehr über innovative Projekte und die Visionäre, die sie anleiten, um Ihre eigene Kreativität zu inspirieren.

Entwickler mit sozialer Wirkung im Blickpunkt

Lernen Sie einige der Entwickler kennen, die mit RT3D eine bessere Zukunft schaffen.

Profilbild von Emilia Sánchez Chiquetti
Emilia Sánchez Chiquetti

Emilia liebt es, immersive Erzählungen zu erstellen und hat 360°-Video-Ads und theatralische Arbeiten in unkonventionellen Räumen wie der Kuppel des Planetariums von Bogotá gedreht. Ihr neuestes Werk, Origen 360, ist eine interaktive 360°-Dokumentation, die den Amazonas-Regenwald, die Anden und die argentinische Wüste miteinander verbindet.

Profilbild von Lual Mayen
Lual Mayen

Lual ist ein unabhängiger Videospieldesigner, Entwickler, Unternehmer und Gründer von Junub Games. Lual wuchs in einem Flüchtlingslager in Norduganda auf, brachte sich selbst das Programmieren bei und schuf Salaam, das die virtuelle Welt der Spiele mit den Lebensgeschichten vertriebener Menschen verbindet. Lual zieht seine eigenen Erfahrungen als Geflüchteter zur Entwicklung immersiver Spiele und digitaler Tools für Bildung mit sozialer Wirkung heran.

Rise Home Stories-Logo
Das Rise-Home-Stories-Projekt

Rise-Home Stories ist eine bahnbrechende Zusammenarbeit zwischen Multimedia-Geschichtenerzählern und Verfechtern sozialer Gerechtigkeit mit dem Ziel, unsere Beziehungen zu Land, Heimat und Ethnie zu verändern. Dazu gestalten wir die Geschichten, die wir darüber erzählen, neu. Die Gruppe hat eine Reihe aus fünf multimedialen Erzählprojekten geschaffen. Dazu zählt auch Dot's Home, in der die Erfahrungen von BIPOC-Jugendlichen gewürdigt und Erzählformen in Frage gestellt werden, die Profit über Menschen stellen. Auch die Schönheit und Vielfalt von Familien und Gemeinschaften von Farbigen wird vermittelt.

Profilbild von El Lim
El Lim

Mit einem Hintergrund in Spieleproduktion, Kunst, Marketing und Musik gründete El das indonesische Kreativstudio Khayalan Arts, um positive ökologische, kulturelle und soziale Werte durch visuelles und interaktives Storytelling zu fördern. Die Gewinne seiner Projekte unterstützen das Ziel, den Kunststoffverbrauch in Indonesien bis 2025 auf 70 % zu reduzieren.

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Bildung und inklusive wirtschaftliche Chancen

Erfahren Sie, wie Entwickler durch die Entwicklung immersiver Tools und Erfahrungen den Zugang zu hochwertiger Bildung und wirtschaftlichen Chancen verbessern.

Projekte entdecken
Breaking Boundaries in Science
Filament Games

Breaking Boundaries in Science wurde in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt. Es handelt sich um eine VR-Erfahrung, die einige der einflussreichsten Frauen der Wissenschaft feiert: Grace Hopper, Marie Curie und Jane Goodall.

HistoryMaker VR
Schell Games

HistoryMaker VR ist ein Tool zur Inhaltserstellung, mit dem historisches Wissen zum Leben erweckt wird. Die Studierenden übernehmen in einer immersiven VR-Umgebung die Rollen von historischen Figuren und handeln in deren Namen.

Die Furcht vor dem Lernen nehmen
SplashLearn

Mit SplashLearn wird Lernen zum Vergnügen: Mit einzigartigen, von Experten entwickelten Spielen und Erfahrungen, die sich an jeden Lernenden anpassen und die Kindern helfen, erfolgreich zu sein.

Umweltschutz und Nachhaltigkeit

Entdecken Sie, wie Entwickler Umweltkrisen auf der ganzen Welt bekämpfen und eine neue, nachhaltigere Zukunft definieren.

Projekte entdecken
Samudra
Khayalan Arts

Bei dem Abenteuer über ein verschmutztes Meer geht es in diesem handillustrierten 2D-Puzzlespiel Samudra darum, die Handlungen der „Überwasserbewohner“ aufzudecken, die die Ozeane bedrohen, und zu lernen, wie man die Umwelt positiv verändern kann.

Gondwana
Pernickety Split

Gondwana ist die weltweit einzigartige 24-Stunden-VR-Erfahrung, in der die prognostizierten Auswirkungen der Klimakrise auf den Daintree, den ältesten tropischen Regenwald der Welt, dargestellt werden.

Critical Distance
Vision3

Critical Distance ist eine Augmented-Reality-Erfahrung, die in die Welt der Southern Resident Orcas eintaucht und ihren Kampf gegen das schwindende Nahrungsangebot und die Lärmbelästigung beleuchtet.

Gesundheit und Wohlbefinden

Erfahren Sie mehr über innovative, praktische Lösungen, die dazu entwickelt wurden, die psychische Gesundheit und das Wohlergehens zu unterstützen, medizinisches Fachpersonal zu schulen, neue Gesundheitstechnologien zu testen und vieles mehr.

Projekte entdecken
Kind Words
Popcannibal

Fühlen Sie sich gestresst oder niedergeschlagen? In Kind Words schreiben und empfangen Sie tröstende Briefe, betreiben Tauschhandel mit Stickern und hören entspannende Musik in einem gemütlichen Raum. Wir stehen das gemeinsam durch.

Flowborne
Vunderwelten VR

Einatmen. Ausatmen. Durch die Nutzung von Biofeedback und VR fördert Flowborne auf intuitive und spielerische Weise eine gesunde Atmung und hilft Ihnen, sich zu konzentrieren, zu entspannen und zu schlafen.

TOMMI
Softcare Studios

TOMMI ist eine VR-Erfahrung, mit deren Hilfe kleine Patienten die Herausforderungen von Therapie und Krankenhausaufenthalt in der Pädiatrie besser meistern können. Es ist spielend leicht, sich besser zu fühlen.

Inklusives Storytelling

Entwickler erzählen mithilfe von Unity inklusive Geschichten, erweitern Horizonte, verändern Perspektiven und zeichnen eine gerechtere und fairere Zukunft für alle.

Projekte entdecken
Crow: The Legend
Baobab Studios

In dem mit dem Emmy ausgezeichneten Kurzfilm von Baobab Studios stellen sich sorglose Waldtiere vor, dass der Frühling ewig dauert. Doch wenn der Winter vor der Tür steht, bemerken sie, dass ihr Leben in Gefahr ist und sie die Hilfe eines Helden brauchen.

Future Dreaming
Sutu Eats Flies

Future Dreaming erzählt von vier jungen Aborigines aus dem entlegenen Westaustralien, die sich auf eine Reise begeben, um große Träume zu verwirklichen und ihre Zukunft mithilfe immersiver Technologie zu entwerfen.

The Book of Distance
Randall Okita / National Film Board of Canada

The Book of Distance erschafft mit Roomscale-VR eine interaktive Pilgerreise durch eine emotionale Geografie von Einwanderung und einer Familie auf der Suche nach etwas Verlorenem.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich mit dem Lernen von Unity anfangen?

Die ersten Schritte in Unity sind kostenlos. Es stehen eine Fülle an Ressourcen direkt hier auf unity.com/learn zur Verfügung. Sie haben Zugriff auf über 750 Stunden On-Demand- und Live-Lernsessions, können sich über strukturierte Lernpfade auf eine Karriere im technischen Bereich vorbereiten und erhalten individuelle Hilfe für Ihre Projekte aus der realen Welt.

Welche Ressourcen gibt es für Lehrkräfte und gemeinnützige Organisationen?

Für Bildungseinrichtungen und gemeinnützige Institutionen bieten wir: 

  • Kostenlose Einzel- und Unterrichtslizenzen für die Echtzeit-3D-Entwicklungs- und Cloud-Kollaborationsplattformen von Unity
  • Rabatte auf Softwarelösungen von Unity zum Erstellen und Betreiben von Inhalten auf Mobiltelefonen, Tablets, PCs, Konsolen und AR/VR-Geräten

Sehen Sie sich den Unity Educator Plan und Lizenzstipendien an.

Welche Ressourcen stehen Studierenden zur Verfügung?

Studierende ab 16 Jahren, die an einer anerkannten Bildungseinrichtung eingeschrieben sind und der Erfassung und Verarbeitung ihrer personenbezogenen Daten zustimmen können, haben Zugang zum Unity Student-Plan. Bewerben Sie sich, um interaktive Erfahrungen zu Hause oder in der Bildungseinrichtung mit dem kostenlosem Asset-Paket Unity Teams und der Funktion für Zusammenarbeit zu erstellen.

Was ist Unity for Humanity?

Unity for Humanity ist ein Programm von Unity Social Impact, bei dem Entwickler sozialer Projekte und ihre Arbeit durch Fördergelder, Mentoring und Partnerschaftsmöglichkeiten gefördert werden sollen. Erfahren Sie mehr unter unity.com/humanity und abonnieren Sie die Mailingliste für Social Impact, um sich über die neuesten Förderungsoptionen zu informieren.

Wie kann ich in diese Präsentation aufgenommen werden?

Die Präsentation ist vom Team von Unity for Humanity aus Projekten zusammengestellt worden, die im Rahmen der Bewerbungen auf Stipendien eingereicht wurden. Wir würden Ihre Arbeit gern näher kennenlernen – reichen Sie Ihre Informationen hier ein.

Wir alle können Positives bewirken

Durch Unity Social Impact können Angestellte und Entwickler jeglicher Herkunft, eine gerechtere, inklusivere und nachhaltigere Welt in drei Schwerpunktbereichen fördern: Nachhaltigkeit, Bildung und wirtschaftliche Chancen sowie digitale Gesundheit und Wohlbefinden.

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