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UNITY FOR HUMANITY
Präsentation „Changemakers“
Sehen Sie sich inspirierende Projekte mit sozialer Wirkung an – made with Unity.
Unity for Humanity

Entwickler bewirken Veränderungen.

Entwickler erzählen mithilfe von Echtzeit-3D integrative Geschichten, setzen sich für Veränderungen ein und bewirken Positives in der Gesellschaft und für den Planeten. Erfahren Sie mehr über innovative Projekte und die Visionäre, die sie anleiten, um Ihre eigene Kreativität zu inspirieren.

Bildung und inklusive wirtschaftliche Chancen
Grenzen in der Wissenschaft überwinden
Grenzen überschreiten in der Wissenschaft

Breaking Boundaries in Science wurde in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt. Es handelt sich um eine VR-Erfahrung, die einige der einflussreichsten Frauen der Wissenschaft feiert: Grace Hopper, Marie Curie und Jane Goodall.

Geschichtsschreiber
HistoryMaker VR

HistoryMaker VR ist ein Tool zur Inhaltserstellung, mit dem historisches Wissen zum Leben erweckt wird. Die Studierenden übernehmen in einer immersiven VR-Umgebung die Rollen von historischen Figuren und handeln in deren Namen.

SplashLearn
Furchtlose Lernende schaffen

Mit SplashLearn wird Lernen zum Vergnügen: Mit einzigartigen, von Experten entwickelten Spielen und Erfahrungen, die sich an jeden Lernenden anpassen und die Kindern helfen, erfolgreich zu sein.

Umweltschutz und Nachhaltigkeit
Samudra-Miniaturansicht
Samudra

Bei dem Abenteuer über ein verschmutztes Meer geht es in diesem handillustrierten 2D-Puzzlespiel Samudra darum, die Handlungen der „Überwasserbewohner“ aufzudecken, die die Ozeane bedrohen, und zu lernen, wie man die Umwelt positiv verändern kann.

Waldszene aus Godwana
Gondwana

Gondwana ist die weltweit einzigartige 24-Stunden-VR-Erfahrung, in der die prognostizierten Auswirkungen der Klimakrise auf den Daintree, den ältesten tropischen Regenwald der Welt, dargestellt werden.

Szene aus Critical Distance VR
Kritische Distanz

Critical Distance ist eine Augmented-Reality-Erfahrung, die in die Welt der Southern Resident Orcas eintaucht und ihren Kampf gegen das schwindende Nahrungsangebot und die Lärmbelästigung beleuchtet.

Gesundheit und Wohlbefinden
Freundliche Worte
Freundliche Worte

Fühlen Sie sich gestresst oder niedergeschlagen? In Kind Words schreiben und empfangen Sie tröstende Briefe, betreiben Tauschhandel mit Stickern und hören entspannende Musik in einem gemütlichen Raum. Wir stehen das gemeinsam durch.

Flowborne
Flowborne

Einatmen. Ausatmen. Durch die Nutzung von Biofeedback und VR fördert Flowborne auf intuitive und spielerische Weise eine gesunde Atmung und hilft Ihnen, sich zu konzentrieren, zu entspannen und zu schlafen.

TOMMI
TOMMI

TOMMI ist eine VR-Erfahrung, mit deren Hilfe kleine Patienten die Herausforderungen von Therapie und Krankenhausaufenthalt in der Pädiatrie besser meistern können. Es ist spielend leicht, sich besser zu fühlen.

Inklusives Storytelling
Krähe: Die Legende
Krähe: Die Legende

In dem mit dem Emmy ausgezeichneten Kurzfilm von Baobab Studios stellen sich sorglose Waldtiere vor, dass der Frühling ewig dauert. Doch wenn der Winter vor der Tür steht, bemerken sie, dass ihr Leben in Gefahr ist und sie die Hilfe eines Helden brauchen.

Zukunftsträume
Zukunftsträume

Future Dreaming erzählt von vier jungen Aborigines aus dem entlegenen Westaustralien, die sich auf eine Reise begeben, um große Träume zu verwirklichen und ihre Zukunft mithilfe immersiver Technologie zu entwerfen.

Szene aus dem Buch der Entfernung
Das Buch der Entfernung

The Book of Distance erschafft mit Roomscale-VR eine interaktive Pilgerreise durch eine emotionale Geografie von Einwanderung und einer Familie auf der Suche nach etwas Verlorenem.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich mit dem Erlernen von Unity beginnen?

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Welche Ressourcen gibt es für Pädagogen und gemeinnützige Organisationen?

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Welche Ressourcen stehen den Studierenden zur Verfügung?

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Was ist Unity for Humanity?

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Wie kann ich in dieses Schaufenster aufgenommen werden?

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Wir alle bewirken Veränderungen.
Wir alle bewirken Veränderungen.

Durch Unity Social Impact können Angestellte und Entwickler jeglicher Herkunft, eine gerechtere, inklusivere und nachhaltigere Welt in drei Schwerpunktbereichen fördern: Nachhaltigkeit, Bildung und wirtschaftliche Chancen sowie digitale Gesundheit und Wohlbefinden.