你的游戏开发合作伙伴

不管你的目标是什么游戏平台,Unity Enterprise 都能满足你的需求。我们为团队提供强大的创作工具、增强的支持、培训和指导的完美组合,贯穿你的整个游戏开发历程。构建一次,覆盖数百万玩家。

unity enterprise 比较

注重质量的工具、支持和培训

Unity 的强大工具既稳定又高效,可帮助你为玩家打造最佳的游戏和游戏体验

通过 Unity Enterprise,你还可以在从概念到商业化的整个开发过程中获得技术支持和培训资源。我们将提供专家支持,以快速解决技术问题、降低风险和保证项目进度。

在 Unity 倡导者的帮助下更快地获得成功

在 Unity 倡导者的帮助下更快地获得成功

从项目开始一直到完成,会有一名客户成功经理为你提供专家指导、协调 Unity 资源并充当内部倡导者帮助加快和促进你的流程。

更快地开发出更高质量的游戏

利用 Unity Build Server 许可解决方案将项目构建卸载到网络硬件上,让你进行更多的迭代、节约更多的资金和更快地开发出更高质量的游戏。

学习计划

根据团队的特定需求量身定制的学习计划

每个团队都有知识缺口和可以提高效率的地方。通过 Unity Enterprise,你将获得自定义交互式培训课程,这些课程专注于你的组织所需的主题,以便最大限度利用 Unity 的强大工具和工作流程、加快游戏开发、降低风险并帮助你实现最宏伟的目标。

Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games

“不管你提出任何问题 - 无论是关于某个错误、需要更深入地了解某个特定功能,还是想知道实现某个目标的最佳方法 - 都有经验丰富、熟悉代码库的工程师为你悉心解答,这是极其难能可贵的。即使他们不知道答案,也知道该向谁求教。这丝毫不会占用我们编程团队的时间,我们的团队可以专注于制作游戏。”

Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games
Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band

“Unity 不只是帮助我们解决问题:他们还提供指导,让我们能够化被动为主动,将我们的时间花在真正重要的工作上!”

Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band
Kieran Nee, Lead Client Engineer, Mediatonic

“我们提高生产力的方法之一是直接向 Unity 支持部门提交支持单,并且很快就能得到回复。”

Kieran Nee, Lead Client Engineer, Mediatonic

使用 Unity Enterprise 可以做到

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创作时间

要在游戏行业取得成功,不管是何种游戏类型或平台,你都必须率先以最高质量的游戏、最好的用户体验冲过终点线。Unity Enterprise 旨在通过强大的开发工具帮助团队快速构建和发布优质游戏,同时在整个旅程中凭借全面的技术支持、成功管理和培训服务优化性能和效率。游戏开始!

常见问题解答

Unity Pro 和 Unity Enterprise 有什么区别?

Unity Enterprise 的设计宗旨是帮助具有雄心勃勃目标的大型团队获得成功,不仅提供 Unity Pro 软件许可和优点,还有更多优势:技术支持、学习优势、额外的构建容量,并有一位指派的客户成功经理。

Unity 是否收取版权费?

不,Unity 免版税。我们不会收取任何版权费用,也不会要求收益分成。

Unity Enterprise 用户是否有收入或资金限制?

没有。

为什么 Unity Enterprise 席位数有最低购买要求?

Unity Enterprise 要求最低购买席位,因为它为大型团队提供了高价值的技术支持和学习优势。如果你打算购买的席位数低于公布的最低数量,请联系 Unity 销售

在线购买 Unity Enterprise 席位数有最大限制吗?

虽然你可以购买的 Enterprise 席位数量没有最大限制,但是在线交易受信用卡交易额的限制,该限制会阻止大额订单。如果你要购买座位数超过 150,需要开具发票,或者在 Unity Enterprise 订阅时希望购买定制解决方案,请联系 Unity 销售

Unity Pro 和 Unity Enterprise 座位可以混搭在一起吗?

不。根据 Unity 服务条款,不允许混合或混搭 Unity Pro 和 Unity Enterprise。一个实体的所有席位必须具有相同的订阅计划。

什么是 Unity Build Server,我会获得多少个额外的构建服务器许可证?

Unity Build Server 是一种许可解决方案,用于将项目构建卸载到网络硬件上,以帮助你更快地迭代和开发更高质量的应用程序。40 个 Enterprise 席位包含 10 个 Unity Build Server 许可证, 每增加 20 个Enterprise 席位包含 5 个附加的 Build Server 许可证,最多 30 个 Build Server 许可证。额外的 Unity Build Server 许可证可单独购买。

我的订阅会自动续签吗?

是的,除非你在下次计划续订日期前更改 Unity ID 中的续订设置或计划选项,你的订阅将自动以与原始订阅相同的付款频率条款进行续订。

我和/或我们团队是否拥有使用 Unity Enterprise 创作的内容的所有权?

是的。你完全拥有使用 Unity 所创作内容的所有权,即使你取消订阅也是如此。

可以在订阅承诺期结束之前取消订阅吗?

订阅没有取消或退款政策。一旦你确认订阅,就有义务按月支付有效期内的所有余款。

我在 Unity Pro 订阅承诺期内可以升级到 Unity Enterprise 吗?

是的,当前的 Pro 订阅用户可以在 Pro 订阅期内升级为 Enterprise。可从你的 Unity ID 完成升级。请注意,升级到 Enterprise 需要新的按年订阅。

我在 Unity Enterprise 订阅承诺期内可以降级到 Unity Pro 吗?

不。不提供承诺期内降级。你可以在 Enterprise 订阅期结束时切换到 Pro 订阅。

我可以调整 Unity Enterprise 订阅中的席位数量吗?

可以。Enterprise 订阅用户可以从你的 Unity ID 增加或者减少其订阅中的席位数量,但减少席位是有数量限制的。

我如何购买源代码访问或其他自定义解决方案?

请联系 Unity 销售

我还有关于 Unity 的其他疑问。在哪里可以找到更多信息?

支持和学习优势常见问题

如何获得 Unity Enterprise 包含的技术支持和学习优势?

完成购买后,你的客户成功经理将发送一封单独的电子邮件进行自我介绍,他/她将帮助你开始使用和充分利用技术支持和学习权益。

客户成功经理的职责是什么?

我们将为你指派客户成功经理,他/她将与你一起协作,理解目标、提供指导、协调资源并充当内部倡导者,以帮助你获得所需的成功。

基于云的功能的常见问题

购买 Enterprise 订阅后,如何兑换 Unity Teams Advanced?

每个组织的 Enterprise 订阅中最多包括三个 Teams Advanced 席位。你的购买确认电子邮件将包含 Teams Advanced 兑换码,可在 30 天内兑换。

哪里可以找到关于 Unity 云功能和其他服务的详细信息?

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