이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.
다양한 목표 달성을 지원하는 솔루션
신속한 지원을 통해 장애물 극복
파트너 지원 담당자를 통해 프로젝트를 조언하고 응답 시간을 확보하세요. 시트가 20개 이상이면 파트너 지원 담당자, 프리미엄 기술 지원, 온디맨드 교육에 액세스할 수 있습니다. 100개 이상 시트 이용 시 Unity 엔지니어가 LTS 버전으로 백포트될 수 있는 버그를 우선적으로 해결합니다.
소스 코드로 개발 심화
Unity Source Code Access로 코드 이해와 최적화, 디버깅이 더욱 빨라집니다. 데이터 구조를 알아보고, 성능 문제를 파악하고, 지원 필요 사항을 더 효과적으로 컨텍스트화할 수 있도록 코드 샘플을 제공합니다.
3년간의 업데이트와 수정 사항 고정
최대 3년까지 업그레이드할 필요 없이 정기적인 버그 수정 및 플랫폼 업데이트가 제공되며 안정적이고 신뢰할 수 있는 Unity LTS(장기 지원) 버전으로 개발하세요. 1년이 추가 지원되는 것으로, Unity 2021 LTS 이상의 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.
프로젝트 빌드 효율 증가
Unity Build Server 라이선스를 사용하여 전용 네트워크 하드웨어의 온프레미스 빌드 용량을 확장하세요. 팀에서 필요하면 언제든지 프로젝트를 빌드할 수 있도록 플로팅 라이선스로 효율성을 높이고 워크스테이션을 확보할 수 있습니다.
협업 및 제작 속도 최적화
Unity Cloud는 Unity Asset Manager, Unity Version Control 및 Unity 에디터 간의 강력한 연결을 통해 콘텐츠를 중앙 집중화하고 워크플로를 간소화하여 한층 멋진 게임을 더 빠르게 만들 수 있도록 지원합니다.
라이선스 관리의 가시성, 통제, 보안 확보
라이선스 서버 관리 작업을 없애고 라이선스를 더 효율적으로 사용하세요. Licence Server Dashboard로 라이선스 사용, 활동, 서버 상태를 명확하게 확인하고, License Checkout으로 대여를 자동화하세요.

Unity를 선택해야 하는 이유
Unity는 규모에 상관없이 모든 제작사들이 실시간 3D 및 2D 경험을 구축함으로써 비전을 성공적으로 실현할 수 있도록 지원합니다. 휴대폰, 태블릿, PC, 콘솔, 증강 현실 및 가상 현실 기기용 몰입형 실시간 콘텐츠를 제작하고 운영하고 확장하는 전체 개발 라이프사이클에 걸쳐 이를 지원하는 통합 소프트웨어 솔루션을 제공합니다.
자주 묻는 질문
Unity Enterprise는 팀의 규모와 관계없이 전문 엔지니어링 지원, 소스 코드 액세스 및 연장된 LTS(장기 지원)에 대한 액세스를 제공합니다. 엔터프라이즈급 기술 지원 및 지침을 얻고, 팀이 코드를 최적화할 수 있도록 지원하고, 빌드 횟수를 극대화하세요.
항공 우주, 자동차, 건축 등 게임 및 엔터테인먼트 외 산업 분야 애플리케이션의 프로젝트를 배포하는 고객은 Unity Enterprise가 아닌 Unity Industry를 사용해야 합니다.
연 매출/매출 및 자금이 2,500만 달러를 초과하는 경우 반드시 Unity Enterprise를 이용해야 하지만, 누구나 Unity Enterprise를 이용하여 추가 혜택을 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
자동차, 건축, 엔지니어링, 건설, 항공우주, 제조, 석유 및 가스, 리테일 같이 게임이나 엔터테인먼트 분야가 아닌 고객은 총 재정이 100만 달러를 초과하지 않는 경우에만 Unity Pro 또는 Unity Enterprise를 사용할 수 있습니다. 해당 분야에 속하며 위 기준을 초과하는 경우 Unity Industry를 사용해야 합니다.
Unity Build Server는 반복 작업 시간을 줄이기 위해 프로젝트 빌드를 온프레미스 네트워크로 오프로드할 수 있는 플로팅 라이선스 솔루션입니다. 20개의 Unity Enterprise 시트에는 10개의 Unity Build Server 라이선스가 포함되며, Enterprise 시트를 20개 추가할 때마다 Build Server 라이선스가 5개씩 추가되며, Build Server는 최대 30개까지 제공됩니다. Unity Build Server 라이선스를 추가로 구매할 수 있습니다.
네, 그렇습니다. Unity로 만드신 콘텐츠는 모두 본인 소유이며 구독을 취소한 경우에도 마찬가지입니다.
네, 현재 Pro를 구독 중이시면 구독 중에 업그레이드할 수 있습니다. Unity ID에서 업그레이드를 진행할 수 있습니다. Unity Enterprise로 업그레이드하려면 새로운 연간 약정이 필요합니다.
아닙니다. Unity Pro와 Unity Enterprise를 원하는 대로 조합하거나 혼합하는 것은 유니티 서비스 약관에 따라 허용되지 않습니다. 한 법인의 모든 시트는 동일한 구독 플랜을 사용해야 합니다.
구독 취소 또는 상환에 대한 정책은 마련되어 있지 않습니다. 구독을 시작하면 약정 기간이 만료될 때까지 월간 구독료를 전액 지불해야 합니다.
아니요. 약정 기간 중에는 다운그레이드할 수 없습니다. Unity Enterprise 구독 기간 종료 시 Unity Pro 구독으로 전환할 수 있습니다.
Success Management 팀은 Unity 라이선스를 구매한 후 기술 지원 헬프 데스크와 온디맨드 교육 플랫폼 대한 온보딩 지침을 보내드립니다. 온보딩 세부 정보를 받지 못하면 고객 경험 팀에 도달률을 여기 문의하시기 바랍니다.




