词汇表
3D建模
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。
什么是3D建模?
3D建模是通过多种技术(包括多边形建模和雕刻)创建三维数字对象的过程,同时考虑优化、纹理映射和实时应用的细节级别实现。
3D建模是如何工作的?
艺术家根据主题和预期用途采用不同的方法。多边形建模通过操纵顶点、边和面来构建对象,以定义表面几何形状,适合具有精确边缘和平面表面的硬表面对象。
数字雕刻通过使用刷子工具变形网格表面,提供更有机的方法,允许自然形状和细致的表面细节。无论技术如何,生产工作流程通常从基本形状进展到精细细节,同时考虑拓扑优化,以确保高效的动画变形和渲染性能。
UV映射坐标的实现使纹理应用成为可能,而法线贴图和其他纹理类型允许在优化的网格几何上表示高分辨率细节。
对于交互式应用,细节级别系统通过根据观看距离在不同模型分辨率之间切换来管理视觉复杂性,同时保持性能并保留视觉质量。
返回词汇